Questa pagina fornisce informazioni sul numero relativo di dispositivi su Google Play che condividono una determinata caratteristica, ad esempio dimensioni e densità dello schermo. Ogni istantanea di dati rappresenta tutti i dispositivi attivi in un periodo di 7 giorni che termina il 6 gennaio 2023.
Per informazioni più affidabili e dettagliate che ti aiutino a prendere decisioni migliori sulle specifiche da utilizzare, su dove eseguire il lancio e su cosa testare, ti consigliamo di utilizzare l'opzione Copertura e dispositivi in Google Play Console.
Con Copertura e dispositivi, tutti gli sviluppatori hanno accesso a quanto segue:
- Distribuzioni di installazioni, entrate e percentuali di problemi per la tua app e per i gruppi di app peer di tua scelta.
- Dati suddivisi per versione di Android, RAM, SoC, versione Vulkan, versione OpenGL ES, metriche dello schermo e ABI.
- Tendenze storiche.
- Esportazioni in formato CSV.
Versione Vulkan
Questa sezione fornisce dati sul numero relativo di dispositivi che supportano una determinata versione di Vulkan. I dispositivi che non supportano Vulkan sono rappresentati dal simbolo None. Tieni presente che il supporto di una determinata versione di Vulkan prevede anche il supporto di qualsiasi versione precedente (ad esempio, il supporto per la versione 1.1 implica anche il supporto per la versione 1.0.3).
Per dichiarare quale versione di Vulkan richiede la tua applicazione, devi
creare un elemento <uses-feature>
che definisce android.hardware.vulkan.version
. Visita la pagina
FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION
per ulteriori dettagli sulla versione hardware. Puoi anche utilizzare
android.hardware.vulkan.level
per dichiarare un livello di funzionalità Vulkan obbligatorio. Consulta
FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL
per ulteriori dettagli sul livello di funzionalità.
Versione Vulkan | Distribuzione |
---|---|
Nessun valore | 15% |
Vulkan 1.0.3 | 8% |
Vulkan 1.1 | 77% |
Dati raccolti nell'arco di 7 giorni fino al 6 gennaio 2023.
Per dati sulla distribuzione Vulkan più affidabili e granulari, consulta Copertura e dispositivi in Google Play Console.
Versione OpenGL ES
Questa sezione fornisce dati sul numero relativo di dispositivi che supportano una determinata versione di OpenGL ES. Il supporto di una determinata versione di OpenGL ES implica anche il supporto di qualsiasi versione precedente (ad esempio, il supporto per la versione 2.0 implica anche il supporto per la versione 1.1).
Per dichiarare la versione di OpenGL ES richiesta dalla tua applicazione, devi usare l'attributo android:glEsVersion
dell'elemento <uses-feature>
. Puoi anche utilizzare l'elemento <supports-gl-texture>
per dichiarare i formati di compressione GL utilizzati dalla tua applicazione.
Versione OpenGL ES | Distribuzione |
---|---|
GL 2.0 | 6,51% |
GL 3.0 | 7,35% |
GL 3.1 | 5,90% |
GL 3.2 | 80,24% |
Per dati sulla distribuzione OpenGL ES più affidabili e granulari, consulta Copertura e dispositivi in Google Play Console.
Profilo Android Baseline (Vulkan)
Questa sezione fornisce dati sul numero relativo di dispositivi che supportano il profilo Android Baseline per Vulkan.
Profilo Android Baseline (Vulkan) | Percentuale supportata |
---|---|
Nessun supporto per il profilo | 13,3% |
Android Baseline (2021) | 86,7% |
Android Baseline (2022) | 79,6% |
Dati raccolti nell'arco di 7 giorni fino al 6 gennaio 2023.