Unisciti a noi il 13 marzo alle 10:00 PT per la nostra puntata invernale di #TheAndroidShow.
Scopriremo i più recenti dispositivi Android del Mobile World Congress, oltre a un aggiornamento di Gemini in Android Studio e faremo il punto su Android XR. Sviluppatori di giochi: abbiamo una grande notizia per voi in vista della GDC.
Android torna alla conferenza
Google I/O il 20 e 21 maggio.
È arrivata la versione beta 2 di Android 16
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Aggiornamenti della piattaforma
Mir 2 migliora le prestazioni di rendering utilizzando la libreria Frame Pacing
Mir 2: Return of the King è un gioco mobile di alta qualità basato sull'IP Legend autorizzato da Actoz Soft e sviluppato da HK ZHILI YAOAN LIMITED utilizzando il motore di gioco Unity. Questo gioco non solo ricrea perfettamente le sensazioni di Mir
Kuro Games riduce il consumo energetico del 9,68% tramite Android Studio Power Profiler e ODPM per Wuthering Waves
Wuthering Waves è un gioco di ruolo d'azione ad alta fedeltà sviluppato da Kuro Games. L'ottimizzazione del consumo energetico è molto importante per offrire un'esperienza utente premium in modo sostenibile per sessioni di gioco lunghe. Android
Ottimizzazione Vulkan di Godot Engine per Android
Godot Engine è un popolare motore di gioco open source multipiattaforma con un solido supporto per Android. Godot può essere utilizzato per creare giochi di quasi tutti i generi ed è in grado di gestire sia la grafica 2D che quella 3D. La versione 4
Iniziare a utilizzare ADPF (Android Dynamic Performance Framework) in Unreal Engine
Android Dynamic Performance Framework (ADPF) è un potente strumento di Google per gli sviluppatori che vogliono ottimizzare il rendimento delle proprie applicazioni. tramite le sue API termiche, ADPF fornisce informazioni in tempo reale sullo stato
Aggiornamenti degli strumenti
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