Android 14 มาพร้อมฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมและ API สําหรับนักพัฒนาแอป ข้อมูลต่อไปนี้จะช่วยคุณเรียนรู้เกี่ยวกับฟีเจอร์สําหรับแอปและเริ่มต้นใช้งาน API ที่เกี่ยวข้อง
ดูรายการ API ที่เพิ่ม แก้ไข และนําออกอย่างละเอียดได้ในรายงานความแตกต่างของ API ดูรายละเอียดเกี่ยวกับ API ที่เพิ่มได้ที่ข้อมูลอ้างอิง Android API สำหรับ Android 14 ให้มองหา API ที่เพิ่มใน API ระดับ 34 หากต้องการทราบข้อมูลเกี่ยวกับพื้นที่ต่างๆ การเปลี่ยนแปลงของแพลตฟอร์มอาจส่งผลกระทบต่อแอปของคุณ อย่าลืมลองใช้ Android 14 การเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานสำหรับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 14 และสำหรับทุกแอป
การทำให้เป็นสากล
ค่ากำหนดภาษาที่ใช้ในแอป
Android 14 扩展了 Android 13(API 级别 33)中引入的按应用设定语言功能,并包含以下额外功能:
自动生成应用的
localeConfig
:从 Android Studio Giraffe Canary 7 和 AGP 8.1.0-alpha07 开始,您可以将应用配置为自动支持各应用语言偏好设定。Android Gradle 插件会根据您的项目资源生成LocaleConfig
文件,并在最终清单文件中添加对该文件的引用,这样您就不再需要手动创建或更新该文件。AGP 使用应用模块的res
文件夹中的资源以及任何库模块依赖项来确定要在LocaleConfig
文件中添加的语言区域。动态更新应用的
localeConfig
:使用LocaleManager
方法中的setOverrideLocaleConfig()
和getOverrideLocaleConfig()
可以在设备的系统设置中动态更新应用的受支持语言列表。有了这种灵活性,您可以按区域自定义支持的语言列表、运行 A/B 实验,或者如果您的应用通过服务器端推送进行本地化,则可以提供更新后的语言区域列表。输入法 (IME) 的应用语言可见性:IME 可以利用
getApplicationLocales()
方法查看当前应用的语言,并将 IME 语言与该语言进行匹配。
API การผันคำตามหลักไวยากรณ์
有 30 亿人在使用区分性别的语言,此类语言的语法类别(例如名词、动词、形容词和介词)会根据您交谈所涉及的人或物的性别而变化。传统上,许多区分性别的语言使用阳性语法性别作为默认或通用性别。
以错误的语法性别来称呼用户,例如以阳性语法性别来称呼女性,可能会对她们的表现和态度产生负面影响。相比之下,界面语言如果能正确反映用户的语法性别,就可以提高用户互动度,并提供更个性化、更自然的用户体验。
为帮助您针对区分性别的语言构建以用户为中心的界面,Android 14 引入了 Grammatical Inflection API,让您无需重构应用便能添加对语法性别的支持。
ค่ากำหนดภูมิภาค
用户可通过地区偏好设置对温度单位、一周的第一天和编号系统进行个性化设置。居住在美国的欧洲用户可能更希望使用摄氏度,而不是华氏度,并且希望应用将星期一视为一周的开始,而不是像美国那样默认从星期日开始。
新 Android 设置菜单包含这些偏好设置,使用户能够在一个位置集中发现这些应用更改偏好设置。这些偏好设置在备份和恢复设备后也会保持不变。多个 API 和 intent(例如 getTemperatureUnit
和 getFirstDayOfWeek
)会为您的应用授予读取权限来访问用户偏好设置,因此您的应用可以调整其显示信息的方式。您还可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED
上注册 BroadcastReceiver
,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。
如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和输入法 > 地区偏好设置。


การช่วยเหลือพิเศษ
การปรับขนาดแบบอักษรที่ไม่ใช่แบบเชิงเส้นเป็น 200%
从 Android 14 开始,系统支持字体放大高达 200%,为弱视用户提供了符合网络内容无障碍指南 (WCAG) 的其他无障碍选项。
为防止屏幕上的大文本元素放大过大,系统会采用非线性放大曲线。这种放大策略意味着大号文本的放大比例不会与较小的文本相同。非线性字体缩放有助于保持不同大小元素之间的比例层次结构,同时缓解高级别线性文本缩放的问题(例如文本被截断或文本因超大显示大小而难以阅读)。
使用非线性字体放大测试应用

如果您已经使用放大像素 (sp) 单位来定义文本大小,那么这些额外的选项和缩放改进会自动应用于应用中的文本。但是,您仍然应该在启用最大字体大小 (200%) 的情况下执行界面测试,以确保应用正确应用字体大小,并且可以适应更大的字体大小,而不影响易用性。
要启用 200% 字号,请按以下步骤操作:
- 打开“设置”应用,然后依次前往无障碍 > 显示大小和文字。
- 在字号选项中,点按加号 (+) 图标,直到启用最大字号设置,如本部分随附的图片所示。
针对文本大小使用放大像素 (sp) 单位
请务必始终以 sp 为单位指定文本大小。当应用使用 sp 单位时,Android 可以应用用户的首选文本大小并相应地缩放。
不要为内边距使用 sp 单位,也不假设隐式内边距定义视图高度:使用非线性字体缩放 sp 尺寸可能不成比例,因此 4sp + 20sp 可能不等于 24sp。
转换放大像素 (sp) 单位
使用 TypedValue.applyDimension()
从 sp 单位转换为像素,并使用 TypedValue.deriveDimension()
将像素转换为 sp。这些方法会自动应用适当的非线性缩放曲线。
避免使用 Configuration.fontScale
或 DisplayMetrics.scaledDensity
对方程进行硬编码。由于字体缩放是非线性的,因此 scaledDensity
字段不再准确。fontScale
字段应仅用于提供信息,因为字体不再使用单个标量值进行缩放。
对 lineHeight 使用 sp 单位
始终使用 sp 单位(而非 dp)定义 android:lineHeight
,以便行高随文本一起缩放。否则,如果您的文本为 sp,而 lineHeight
以 dp 或 px 为单位,则文本无法缩放且看起来狭窄。TextView 会自动更正 lineHeight
以保留您预期的比例,但前提是以 sp 为单位同时定义 textSize
和 lineHeight
。
กล้องและสื่อ
Ultra HDR สำหรับรูปภาพ

Android 14 新增了对高动态范围 (HDR) 图片的支持,可在拍摄照片时保留更多来自传感器的信息,从而实现鲜艳的色彩和更高的对比度。Android 使用 Ultra HDR 格式,该格式与 JPEG 图片完全向后兼容,可让应用与 HDR 图片无缝互操作,并根据需要以标准动态范围 (SDR) 显示这些图片。
当您的应用选择为其 activity 窗口使用 HDR 界面(通过清单条目或通过在运行时调用 Window.setColorMode()
)时,框架会自动在界面中以 HDR 格式渲染这些图片。您还可以在受支持的设备上拍摄压缩的 Ultra HDR 静态图片。从传感器中恢复的颜色越多,后期编辑的灵活性就越高。与 Ultra HDR 图片关联的 Gainmap
可用于使用 OpenGL 或 Vulkan 渲染这些图片。
ซูม โฟกัส การแสดงผลภาพหลังถ่าย และอื่นๆ ในส่วนขยายของกล้อง
Android 14 อัปเกรดและปรับปรุงส่วนขยายกล้อง ซึ่งช่วยให้แอปประมวลผลได้นานขึ้น จึงให้รูปภาพที่ดีขึ้นโดยใช้อัลกอริทึมที่ต้องใช้การประมวลผลอย่างหนัก เช่น การถ่ายภาพในที่แสงน้อยในอุปกรณ์ที่รองรับ ฟีเจอร์เหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นเมื่อใช้ความสามารถของส่วนขยายกล้อง ตัวอย่างการปรับปรุงเหล่านี้ ได้แก่
- การประมาณเวลาในการตอบสนองของการประมวลผลภาพนิ่งแบบไดนามิกจะให้ค่าประมาณเวลาในการตอบสนองของภาพนิ่งที่แม่นยำกว่ามากโดยอิงตามฉากปัจจุบันและสภาพสภาพแวดล้อม โทรไปที่
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
เพื่อรับออบเจ็กต์StillCaptureLatency
ที่มีวิธีการประมาณเวลาในการตอบสนอง 2 วิธี เมธอดgetCaptureLatency()
จะแสดงผลเวลาในการตอบสนองโดยประมาณระหว่างonCaptureStarted
กับonCaptureProcessStarted()
และเมธอดgetProcessingLatency()
จะแสดงผลเวลาในการตอบสนองโดยประมาณระหว่างonCaptureProcessStarted()
กับเวลาที่เฟรมที่ประมวลผลแล้วเฟรมสุดท้ายพร้อมใช้งาน - รองรับการเรียกกลับความคืบหน้าในการจับภาพเพื่อให้แอปแสดงความคืบหน้าปัจจุบันของการดำเนินการประมวลผลภาพนิ่งที่ทำงานต่อเนื่องเป็นเวลานาน คุณสามารถตรวจสอบว่าฟีเจอร์นี้พร้อมใช้งานใน
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
หรือไม่ หากพร้อมใช้งาน คุณก็สามารถใช้การเรียกกลับonCaptureProcessProgressed()
ซึ่งจะส่งความคืบหน้า (จาก 0 ถึง 100) เป็นพารามิเตอร์ ข้อมูลเมตาเฉพาะของชิ้นงาน เช่น
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
สำหรับปรับระดับเอฟเฟกต์ของชิ้นงาน เช่น ระดับการเบลอพื้นหลังEXTENSION_BOKEH
ฟีเจอร์ดูภาพหลังถ่ายสําหรับการจับภาพนิ่งในส่วนขยายกล้อง ซึ่งจะแสดงภาพที่ประมวลผลน้อยลงได้เร็วกว่าภาพสุดท้าย หากชิ้นงานมีความล่าช้าในการประมวลผลเพิ่มขึ้น คุณอาจระบุรูปภาพหลังดูเป็นตัวยึดตําแหน่งเพื่อปรับปรุง UX และเปลี่ยนเป็นรูปภาพสุดท้ายในภายหลัง คุณสามารถตรวจสอบว่าฟีเจอร์นี้พร้อมใช้งานใน
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
หรือไม่ จากนั้นคุณสามารถส่งOutputConfiguration
ไปยังExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
ได้การรองรับ
SurfaceView
ซึ่งช่วยให้เส้นทางการแสดงผลตัวอย่างได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพและประหยัดพลังงานมากขึ้นรองรับการแตะเพื่อโฟกัสและซูมระหว่างการใช้ส่วนขยาย
ซูมในเซ็นเซอร์
当 CameraCharacteristics
中的 REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
包含 SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
时,您的应用可以使用高级传感器功能,将剪裁后的 RAW 数据流的像素与全视野范围相同,方法是将 CaptureRequest
与将数据流用例设置为 CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
的 RAW 目标搭配使用。通过实现请求替换控件,更新后的相机可让用户在其他相机控件准备就绪之前使用缩放控件。
เสียง USB แบบไม่สูญเสียคุณภาพ
Android 14 รองรับรูปแบบเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพเพื่อให้คุณได้รับประสบการณ์ระดับออดิโอไฟล์ผ่านชุดหูฟังแบบใช้สาย USB คุณสามารถค้นหาอุปกรณ์ USB เพื่อดูแอตทริบิวต์ของมิกเซอร์ที่ต้องการ ลงทะเบียนโปรแกรมรับฟังการเปลี่ยนแปลงแอตทริบิวต์ของมิกเซอร์ที่ต้องการ และกำหนดค่าแอตทริบิวต์ของมิกเซอร์โดยใช้คลาส AudioMixerAttributes
คลาสนี้แสดงรูปแบบ เช่น มาสก์ช่อง อัตราตัวอย่าง และลักษณะการทำงานของมิกเซอร์เสียง คลาสนี้ช่วยให้ส่งเสียงได้โดยตรงโดยไม่ต้องผสม ปรับระดับเสียง หรือประมวลผลเอฟเฟกต์
เครื่องมือและประสิทธิภาพการทำงานของนักพัฒนาแอป
เครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบ
Android 14 เพิ่ม Credential Manager เป็น API ของแพลตฟอร์ม โดยรองรับอุปกรณ์ Android 4.4 (API ระดับ 19) เพิ่มเติมผ่านคลัง Jetpack โดยใช้บริการ Google Play Credential Manager มีเป้าหมายเพื่อช่วยให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้ได้ง่ายขึ้นด้วย API ที่ดึงข้อมูลและจัดเก็บข้อมูลเข้าสู่ระบบด้วยผู้ให้บริการข้อมูลเข้าสู่ระบบที่ผู้ใช้กําหนดค่าไว้ Credential Manager รองรับวิธีการลงชื่อเข้าใช้หลายวิธี รวมถึงชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน พาสคีย์ และโซลูชันการลงชื่อเข้าใช้แบบรวมศูนย์ (เช่น ฟีเจอร์ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Google) ใน API เดียว
พาสคีย์มีข้อดีหลายประการ เช่น พาสคีย์สร้างขึ้นตามมาตรฐานอุตสาหกรรม ทำงานได้กับระบบปฏิบัติการและระบบนิเวศของเบราว์เซอร์ต่างๆ รวมถึงใช้ได้กับทั้งเว็บไซต์และแอป
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เอกสารประกอบเกี่ยวกับเครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบและพาสคีย์และบล็อกโพสต์เกี่ยวกับเครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบและพาสคีย์
Health Connect
Health Connect เป็นพื้นที่เก็บข้อมูลในอุปกรณ์สำหรับข้อมูลสุขภาพและการออกกำลังกายของผู้ใช้ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้แชร์ข้อมูลระหว่างแอปโปรดได้โดยมีที่เดียวในการควบคุมข้อมูลที่ต้องการแชร์กับแอปเหล่านี้
ในอุปกรณ์ที่ใช้ Android เวอร์ชันก่อน Android 14 คุณจะดาวน์โหลด Health Connect ในรูปแบบแอปได้ใน Google Play Store ตั้งแต่ Android 14 เป็นต้นไป Health Connect จะเป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มและได้รับการอัปเดตผ่านการอัปเดตระบบ Google Play โดยไม่ต้องดาวน์โหลดแยกต่างหาก ซึ่งจะช่วยให้ Health Connect ได้รับการอัปเดตบ่อยครั้ง และแอปของคุณจะใช้ Health Connect ได้บนอุปกรณ์ที่ใช้ Android 14 ขึ้นไป ผู้ใช้สามารถเข้าถึง Health Connect ได้จากการตั้งค่าในอุปกรณ์ โดยจะมีการควบคุมความเป็นส่วนตัวที่ผสานรวมอยู่ในการตั้งค่าระบบ


Health Connect มีฟีเจอร์ใหม่ๆ หลายอย่างใน Android 14 เช่น เส้นทางออกกำลังกาย ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้แชร์เส้นทางการออกกําลังกายที่แสดงเป็นภาพบนแผนที่ได้ เส้นทางหมายถึงรายการสถานที่ที่บันทึกไว้ภายในกรอบเวลาหนึ่งๆ และแอปของคุณสามารถแทรกเส้นทางลงในเซสชันการออกกำลังกายเพื่อเชื่อมโยงเข้าด้วยกัน ผู้ใช้ต้องอนุญาตให้แชร์เส้นทางแต่ละเส้นทางกับแอปอื่นๆ เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้มีสิทธิ์ควบคุมข้อมูลที่ละเอียดอ่อนนี้อย่างสมบูรณ์
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เอกสารประกอบเกี่ยวกับการเชื่อมต่อ Health และบล็อกโพสต์เกี่ยวกับมีอะไรใหม่ใน Android Health
การอัปเดต OpenJDK 17
Android 14 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致,包括适合应用和平台开发者的库更新和 Java 17 语言支持。
其中包含以下功能和改进:
- 将大约 300 个
java.base
类更新为支持 Java 17。 - 文本块 - 为 Java 编程语言引入了多行字符串字面量。
- instanceof 模式匹配:可让对象在
instanceof
中被视为具有特定类型,而无需任何额外的变量。 - 密封类:允许您限制哪些类和接口可以扩展或实现它们。
得益于 Google Play 系统更新 (Project Mainline),6 亿多台设备能够接收包含这些更改的最新 Android 运行时 (ART) 更新。我们致力于为应用提供更加一致、安全的跨设备环境,并为用户提供独立于平台版本的新功能。
Java 和 OpenJDK 是 Oracle 及/或其关联公司的商标或注册商标。
การปรับปรุงสำหรับร้านค้าแอป
Android 14 เปิดตัว PackageInstaller
API หลายรายการที่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้สำหรับ App Store
ขอการอนุมัติการติดตั้งก่อนดาวน์โหลด
การติดตั้งหรืออัปเดตแอปอาจต้องการอนุมัติของผู้ใช้
เช่น เมื่อผู้ติดตั้งที่ใช้สิทธิ์ REQUEST_INSTALL_PACKAGES
พยายามติดตั้งแอปใหม่ ใน Android เวอร์ชันก่อนๆ แอปสโตร์จะขอการอนุมัติจากผู้ใช้ได้หลังจากมีการเขียน APK ลงในเซสชันการติดตั้งและบันทึกเซสชันแล้วเท่านั้น
ตั้งแต่ Android 14 เป็นต้นไป เมธอด requestUserPreapproval()
จะอนุญาตให้ผู้ติดตั้งขอการอนุมัติจากผู้ใช้ก่อนยืนยันเซสชันการติดตั้ง การปรับปรุงนี้ช่วยให้ App Store เลื่อนการดาวน์โหลด APK ไว้ได้จนกว่าจะได้รับการอนุมัติการติดตั้งจากผู้ใช้ นอกจากนี้ เมื่อผู้ใช้อนุมัติการติดตั้งแล้ว แอปสโตร์จะดาวน์โหลดและติดตั้งแอปในเบื้องหลังได้โดยไม่รบกวนผู้ใช้
อ้างความรับผิดชอบสำหรับการอัปเดตในอนาคต
วิธีการ setRequestUpdateOwnership()
ช่วยให้ผู้ติดตั้งระบุต่อระบบว่าตนตั้งใจที่จะรับผิดชอบต่อการอัปเดตแอปที่ติดตั้งในอนาคต ความสามารถนี้ช่วยให้สามารถบังคับใช้การเป็นเจ้าของการอัปเดตได้ ซึ่งหมายความว่ามีเพียงเจ้าของการอัปเดตเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้ติดตั้งการอัปเดตอัตโนมัติในแอป การบังคับใช้การเป็นเจ้าของการอัปเดตช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้ใช้จะได้รับอัปเดตจาก App Store ที่คาดไว้เท่านั้น
โปรแกรมติดตั้งอื่นๆ รวมถึงโปรแกรมที่ใช้สิทธิ์ INSTALL_PACKAGES
จะต้องได้รับอนุมัติจากผู้ใช้อย่างชัดเจนจึงจะติดตั้งการอัปเดตได้ หากผู้ใช้ตัดสินใจที่จะอัปเดตจากแหล่งที่มาอื่น ความเป็นเจ้าของการอัปเดตจะหายไป
อัปเดตแอปในเวลาที่รบกวนน้อยลง
โดยปกติแล้ว App Store ต้องการหลีกเลี่ยงการอัปเดตแอปที่ผู้ใช้กำลังใช้งานอยู่ เนื่องจากจะส่งผลให้กระบวนการที่ทำงานอยู่ของแอปหยุดลง ซึ่งอาจขัดจังหวะสิ่งที่ผู้ใช้กำลังทำอยู่
ตั้งแต่ Android 14 เป็นต้นไป InstallConstraints
API จะเปิดโอกาสให้ผู้ติดตั้งตรวจสอบว่าการอัปเดตแอปเกิดขึ้นในเวลาที่เหมาะสม ตัวอย่างเช่น แอปสโตร์สามารถเรียกใช้เมธอด commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
เพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตจะดำเนินการต่อเมื่อผู้ใช้ไม่ได้โต้ตอบกับแอปที่เป็นปัญหาแล้ว
ติดตั้งส่วนแยกที่ไม่บังคับได้อย่างราบรื่น
เมื่อใช้ APK แบบแยก คุณจะส่งฟีเจอร์ของแอปเป็นไฟล์ APK แยกต่างหากได้ แทนที่จะส่งเป็น APK แบบรวม APK แบบแยกช่วยให้ App Store เพิ่มประสิทธิภาพการนำส่งคอมโพเนนต์ต่างๆ ของแอปได้ เช่น แอปสโตร์อาจเพิ่มประสิทธิภาพตามพร็อพเพอร์ตี้ของอุปกรณ์เป้าหมาย PackageInstaller
API รองรับการแยกตั้งแต่เปิดตัวใน API ระดับ 22
ใน Android 14 วิธีการ setDontKillApp()
ช่วยให้ผู้ติดตั้งระบุได้ว่าไม่ควรหยุดกระบวนการที่ทำงานอยู่ของแอปเมื่อติดตั้งแยกใหม่ App Store สามารถใช้ฟีเจอร์นี้เพื่อติดตั้งฟีเจอร์ใหม่ของแอปได้อย่างราบรื่นขณะที่ผู้ใช้กำลังใช้แอปอยู่
กลุ่มข้อมูลเมตาของแอป
从 Android 14 开始,Android 软件包安装程序可让您指定应用元数据(例如数据安全做法),以在 Google Play 等应用商店页面上架。
ตรวจจับเมื่อผู้ใช้จับภาพหน้าจอของอุปกรณ์
为了打造更加标准化的屏幕截图检测体验,Android 14 引入了可保护隐私的屏幕截图检测 API。借助此 API,应用可以按 activity 注册回调。如果用户在该 activity 可见时截取屏幕截图,系统会调用这些回调并通知用户。
ประสบการณ์ของผู้ใช้
การดําเนินการที่กำหนดเองในชีตการแชร์และการจัดอันดับที่ดีขึ้น
Android 14 更新了系统 Sharesheet,以便为用户提供自定义应用操作和信息更丰富的预览结果。
添加自定义操作
对于 Android 14,您的应用可以向其调用的系统 Sharesheet 添加自定义操作。

提高直接共享目标的排名
Android 14 根据来自应用的更多信号来确定直接共享目标的排名,以便为用户提供更实用的结果。为了提供最实用的排名信号,请遵循提高直接共享目标排名的准则。通讯应用还可以报告出站和入站消息的快捷方式使用情况。

การรองรับภาพเคลื่อนไหวในตัวและภาพเคลื่อนไหวที่กำหนดเองสำหรับ Predictive Back
Android 13 在开发者选项背后引入了预测性“返回主屏幕”动画。在已启用开发者选项的受支持应用中使用时,滑回手势会显示动画,表明返回手势会使应用退回到主屏幕。
Android 14 包含针对“预测性返回”的多项改进和新指南:
- 您可设置
android:enableOnBackInvokedCallback=true
,以便为每个 activity 选择启用预测性返回系统动画,而不是为整个应用选择启用。 - 我们添加了新的系统动画,以配合 Android 13 中的“返回主屏幕”动画。新的系统动画是跨 activity 和跨任务的,您可在迁移到预测性返回后自动获得该动画。
- 我们为底部动作条、侧边动作条和搜索添加了新的 Material 组件动画。
- 我们制作了有关如何创建自定义应用内动画和转换的设计指南。
- 我们添加了许多新 API 来支持自定义的应用内转换动画:
在此 Android 14 预览版中,所有预测性返回功能都是位于开发者选项背后。请参阅与将您的应用迁移到预测性返回有关的开发者指南,以及与创建自定义应用内转换有关的开发者指南。
การลบล้างผู้ผลิตอุปกรณ์ที่มีหน้าจอขนาดใหญ่ต่อแอป
การลบล้างค่าแอปต่อแอปช่วยให้ผู้ผลิตอุปกรณ์เปลี่ยนลักษณะการทำงานของแอปในอุปกรณ์ที่มีหน้าจอขนาดใหญ่ได้ ตัวอย่างเช่น การลบล้าง FORCE_RESIZE_APP
จะสั่งให้ระบบปรับขนาดแอปให้พอดีกับขนาดการแสดงผล (หลีกเลี่ยงโหมดความเข้ากันได้ของขนาด) แม้ว่าจะมีการตั้งค่า resizeableActivity="false"
ในไฟล์ Manifest ของแอปก็ตาม
การลบล้างมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้บนหน้าจอขนาดใหญ่
พร็อพเพอร์ตี้ไฟล์ Manifest ใหม่ช่วยให้คุณปิดใช้การลบล้างผู้ผลิตอุปกรณ์บางรายสำหรับแอปของคุณได้
การลบล้างผู้ใช้หน้าจอขนาดใหญ่ต่อแอป
按应用替换项会更改应用在大屏设备上的行为。例如,无论应用的配置如何,OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
设备制造商替换项都会将应用宽高比设置为 16:9。
借助 Android 14 QPR1,用户可以在大屏设备上通过新的设置菜单应用按应用替换项。
การแชร์หน้าจอแอป
借助应用界面共享功能,用户可以在录制屏幕内容时共享应用窗口,而不是整个设备屏幕。
在应用屏幕共享模式下,状态栏、导航栏、通知和其他系统界面元素会从共享显示屏中排除。系统只会分享所选应用的内容。
应用屏幕共享功能可让用户运行多个应用,但将内容共享限制为单个应用,从而提高工作效率并保护隐私。
ฟีเจอร์ช่วยตอบที่ทำงานด้วย LLM ใน Gboard บน Pixel 8 Pro
在搭载 12 月功能分块的 Pixel 8 Pro 设备上,开发者可以在 Gboard 中试用质量更高的智能回复,这些回复由在 Google Tensor 上运行的设备端大语言模型 (LLM) 提供支持。
此功能目前仅在 WhatsApp、Line 和 KakaoTalk 中以美式英语的形式提供给用户进行小范围测试。此功能需要使用 Pixel 8 Pro 设备,并将 Gboard 用作键盘。
如需试用此功能,请先依次前往设置 > 开发者选项 > AiCore 设置 > 启用 Aicore 持久性,启用该功能。
接下来,在受支持的应用中打开对话,即可在 Gboard 的建议栏中看到依托 LLM 的智能回复,以便回复收到的消息。
กราฟิก
เส้นทางสามารถค้นหาและสลับกันได้
Android 的 Path
API 是一种强大且灵活的机制,可用于创建和渲染矢量图形,能够描边或填充路径、根据线段或二次曲线或立方曲线构建路径、执行布尔运算以获取更复杂的形状,或同时执行所有这些操作。但有一个限制是,您无法了解 Path 对象中实际包含的内容;该对象的内部信息在创建后对调用方是不透明的。
如需创建 Path
,您可以调用 moveTo()
、lineTo()
和 cubicTo()
等方法来添加路径段。但是,无法询问该路径有哪些片段,因此您必须在创建时保留该信息。
从 Android 14 开始,您可以查询路径以了解其内部内容。首先,您需要使用 Path.getPathIterator
API 获取 PathIterator
对象:
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
接下来,您可以调用 PathIterator
逐个遍历片段,并检索每个片段的所有必要数据。以下示例使用了 PathIterator.Segment
对象,它会为您打包数据:
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
还有一个非分配版 next()
,您可以在其中传入缓冲区来保存点数据。
查询 Path
数据的一个重要用例是插值。例如,您可能想在两个不同的路径之间添加动画(或变形)。为了进一步简化该用例,Android 14 针对 Path
还包含 interpolate()
方法。假设两个路径具有相同的内部结构,interpolate()
方法会使用该插值结果创建一个新的 Path
。以下示例返回了一个形状介于 path
和 otherPath
之间的一半(线性插值为 0.5)的路径:
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
Jetpack graphics-path 库也为早期版本的 Android 启用了类似的 API。
โครงข่ายที่กำหนดเองที่มีจุดยอดมุมและตัวปรับแสงเงา Fragment
Android รองรับการวาดเมชรูปสามเหลี่ยมด้วยการแรเงาที่กำหนดเองมานานแล้ว แต่รูปแบบเมชอินพุตถูกจำกัดไว้ที่การผสมผสานแอตทริบิวต์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเพียงไม่กี่รายการ Android 14 เพิ่มการรองรับเมชที่กำหนดเอง ซึ่งสามารถกำหนดเป็นสามเหลี่ยมหรือแถบสามเหลี่ยม และสามารถจัดทำดัชนีได้ (ไม่บังคับ) ตาข่ายเหล่านี้ระบุด้วยแอตทริบิวต์ที่กำหนดเอง ระยะห่างของจุดยอด ตัวแปร และเชนเดอร์จุดยอดและเศษส่วนที่เขียนใน AGSL
เวิร์กเชดเดอร์กำหนดตัวแปรต่างๆ เช่น ตำแหน่งและสี ส่วนฟร็กเมนทัลเชดเดอร์จะกำหนดสีของพิกเซลได้ (ไม่บังคับ) โดยปกติจะใช้ตัวแปรต่างๆ ที่เวิร์กเชดเดอร์สร้างขึ้น หากฟร็กเมชันเชเดอร์ระบุสี ระบบจะผสมสีนั้นเข้ากับสี Paint
ที่ใช้อยู่โดยใช้โหมดการผสมที่เลือกไว้เมื่อวาดเมช คุณสามารถส่งยูนิฟอร์มไปยังเชดเดอร์เศษและเชดเดอร์เวิร์กเท็กซ์เพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นได้
โปรแกรมแสดงผลบัฟเฟอร์ฮาร์ดแวร์สําหรับ Canvas
协助使用 Android 的 Canvas
API 通过
硬件加速至 HardwareBuffer
、Android 14
引入了 HardwareBufferRenderer
。如果您的用例涉及通过 SurfaceControl
与系统合成器通信以实现低延迟绘制,此 API 特别有用。