API レベル: 3
Android 1.5 は、2009 年 5 月から Android ハンドセットにデプロイ可能なメジャー プラットフォーム リリースです。このリリースには、ユーザーとデベロッパー向けの新機能と、Android フレームワーク API の変更が含まれています。
デベロッパー向けには、Android SDK のダウンロード可能なコンポーネントとして Android 1.5 プラットフォームが用意されています。ダウンロード可能なプラットフォームには、完全準拠の Android ライブラリとシステム イメージ、エミュレータ スキン、サンプルアプリなどが含まれています。ダウンロード可能なプラットフォームは完全に対応しており、外部ライブラリは含まれていません。
Android 1.5 プラットフォームを対象とした開発やテストを開始するには、Android SDK と AVD Manager ツールを使用して、Android 1.6 以降の SDK にプラットフォームをダウンロードします。
プラットフォームの特長
新しいユーザー機能とプラットフォームの特長のリストについては、Android 1.5 プラットフォームの概要のドキュメントをご覧ください。
API レベル
Android 1.5 プラットフォームでは、フレームワーク API の更新版が提供されています。Android 1.5 API には整数識別子(3)が割り当てられます。この識別子はシステム自体に格納されます。「API レベル」と呼ばれるこの識別子により、システムはアプリをインストールする前に、アプリがシステムと互換性を持つかどうかを正しく判断できます。
Android 1.5 で導入された API をアプリで使用するには、アプリのマニフェストで <uses-sdk>
要素の android:minSdkVersion
属性に適切な値「3」を設定する必要があります。
API レベルの使用方法について詳しくは、API レベルのドキュメントをご覧ください。
フレームワーク API の変更
以下のセクションでは、Android 1.5 プラットフォームが提供するアプリケーション フレームワーク API について説明します。
UI フレームワーク
- バックグラウンド/UI スレッドのインタラクションを容易にするためのフレームワーク
- 新しい
SlidingDrawer
ウィジェット - 新しい
HorizontalScrollview
ウィジェット
AppWidget フレームワーク
- 安全なホーム画面
AppWidgets
を作成するための API。AppWidget の使用方法については、デベロッパー ガイドの AppWidget のドキュメントをご覧ください。Android デベロッパー ブログの ホーム画面ウィジェットと AppWidget フレームワークのご紹介もご覧ください。 Live Folders
にカスタム コンテンツを入力する API。
メディア フレームワーク
- 未加工オーディオの録音および再生 API
- インタラクティブ MIDI 再生エンジン
- デベロッパー向けの Video Recording API(3GP 形式)
- 動画と写真の共有インテント
- メディア検索目的
インプット メソッド フレームワーク
Input Method Service
フレームワーク- テキスト予測エンジン
- ダウンロード可能な IME をユーザーに提供する機能
アプリケーション定義のハードウェア要件
アプリはマニフェスト ファイルの新しい要素 <uses-configuration>
を使用して、適切に動作するために必要なハードウェア機能を Android システムに示すことができるようになりました。たとえば、アプリでこの要素を使用して、物理キーボードや特定のナビゲーション デバイス(トラックボールなど)が必要であることを指定できます。アプリをインストールする前に、Android システムは <uses-configuration>
要素に対して定義されている属性をチェックし、必要なハードウェアが存在する場合にのみインストールの続行を許可します。
音声認識フレームワーク
- インテントを介して音声認識ライブラリを使用するためのサポート。
RecognizerIntent
をご確認ください。
その他の API の追加
- LocationManager - アプリはインテントを介して位置情報の変更に関する最新情報を取得できます
- WebView - タップ開始/終了/移動/キャンセルの DOM イベントのサポート
- デザインが一新された
Sensor Manager APIs
- GLSurfaceView - OpenGL アプリを作成するための便利なフレームワーク
- アプリのアップデート インストールのブロードキャスト インテントに成功 - アプリのアップグレードをスムーズに
API の違いレポート
以前のバージョンと比較した Android 1.5(API レベル 3)の API の変更について詳しくは、API の違いレポートをご覧ください。
組み込みアプリ
ダウンロード可能なプラットフォームに含まれるシステム イメージには、次の組み込みアプリケーションが用意されています。
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言語
ダウンロード可能なプラットフォームに含まれるシステム イメージには、さまざまなロケールが組み込まれています。ロケールによっては、地域固有の文字列を使用できる場合もあります。デフォルト バージョンの言語が使用される場合もあります。Android 1.5 システム イメージで使用可能な言語は以下のとおりです(language_country/region ロケール記述子を参照)。
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ローカライズされた UI 文字列は、設定からアクセスできるロケールと一致します。
エミュレータ スキン
ダウンロード可能なプラットフォームには、さまざまな画面サイズと解像度でアプリケーションをモデル化するために使用できるエミュレータ スキンのセットが含まれています。エミュレータ スキンは次のとおりです。
- QVGA-P(240x320、低密度、小画面)
- QVGA-L(320x480、低密度、小画面)
- HVGA(320x480、中密度、標準画面)
- HVGA-P(320x480、中密度、標準画面)
- HVGA-L(320x480、中密度、標準画面)
すべての Android 搭載デバイスで適切に表示され、機能するアプリを開発する方法については、複数画面のサポートをご覧ください。