עדכונים מהרבעון האחרון
כדאי להתעדכן בהודעות האחרונות, בהשקות של תכונות חדשות ובעדכונים של כלים, ספריות ופלטפורמות של Android.
-
אירועים ותוכניות
ביום חמישי, 30 באוקטובר בשעה 10:00 (שעון החוף המערבי של ארה"ב), נפרסם ב-YouTube ובכתובת developer.android.com את הפרק של הסתיו בתוכנית The Android Show.
משך הקריאה: דקה אחת
-
מדריכים
Samsung Galaxy XR, המכשיר הראשון שמתבסס על Android XR, כבר כאן. הפוסט הזה בבלוג הוא חלק משבוע Android XR Spotlight, שבו אנחנו מספקים משאבים – פוסטים בבלוג, סרטונים, קוד לדוגמה ועוד – שנועדו לעזור לכם ללמוד על Android XR, לפתח אפליקציות ל-Android XR ולהכין את האפליקציות שלכם ל-Android XR.
Luke Hopkins • משך הקריאה: 6 דקות
-
חדשות על מוצרים
Samsung Galaxy XR כבר כאן, והוא מבוסס על Android XR! הפוסט הזה בבלוג הוא חלק משבוע Android XR Spotlight, שבו אנחנו מספקים משאבים – פוסטים בבלוג, סרטונים, קוד לדוגמה ועוד – שנועדו לעזור לכם ללמוד, לפתח ולהכין את האפליקציות שלכם ל-Android XR.
Luke Hopkins • משך הקריאה: 6 דקות
-
אירועים ותוכניות
הגדלת בסיס המשתמשים באפליקציה באמצעות Google Play Apps Accelerator
Robbie McLachlan • משך הקריאה: דקה אחת
-
מדריכים
Samsung Galaxy XR, המכשיר הראשון שמתבסס על Android XR, כבר כאן. הפוסט הזה בבלוג הוא חלק משבוע Android XR Spotlight, שבו אנחנו מספקים משאבים – פוסטים בבלוג, סרטונים, קוד לדוגמה ועוד – שנועדו לעזור לכם ללמוד על Android XR, לפתח אפליקציות ל-Android XR ולהכין את האפליקציות שלכם ל-Android XR.
Dereck Bridie • משך הקריאה: 9 דקות
-
אירועים ותוכניות
Samsung Galaxy XR כבר כאן, והוא המכשיר הראשון שמתבסס על Android XR! מאז השקת גרסת ה-Developer Preview של הפלטפורמה בדצמבר האחרון, מפתחים התחילו ליצור אפליקציות ומשחקים שמיועדים ל-Android XR.
Jan Kleinert, Bradley Allen • משך הקריאה: דקה אחת
-
חדשות על מוצרים
המכשיר הראשון שמתבסס על Android XR כבר כאן: Galaxy XR, שפותח על ידי Samsung, זמין עכשיו ומאפשר למשתמשים ליהנות מחוויות אימרסיביות.
Matthew McCullough • משך הקריאה: 3 דקות
-
חדשות על מוצרים
אנחנו שמחים להודיע על השקת קישורים דינמיים לאפליקציות – שיפור משמעותי של קישורים לאפליקציות ל-Android, שמעמיד אותם ברמה של קישורי עומק מקובלים בתחום, ובמובנים רבים אף מעבר לכך.
Ran Mor • משך הקריאה: 2 דקות
-
קהילה
Compose 1.9, Media 3 1.8, QPR2 Beta 1, Narwhal Feature Drop ועוד!
Daniel Galpin • משך הקריאה: 9 דקות
-
קהילה
הפרק האחרון בסדרה המתמשכת שלנו #WeArePlay
Robbie McLachlan • משך הקריאה: 3 דקות
-
חדשות על מוצרים
אפליקציות מצלמה מודרניות מוגדרות על ידי תכונות עוצמתיות שחופפות זו לזו. המשתמשים מצפים להקליט סרטונים באיכות HDR מדהימה, לצלם תנועה חלקה בקצב של 60 פריימים לשנייה (FPS) ולקבל צילומים חלקים במיוחד עם ייצוב בתצוגה מקדימה – לעיתים קרובות הכול בו-זמנית.
Tahsin Masrur • משך הקריאה: 6 דקות
-
חדשות על מוצרים
הוספה של תמונות בהתאמה אישית לאפליקציה יכולה לשפר באופן משמעותי את חוויית המשתמש ולהתאים אותה אישית, וגם להגביר את מעורבות המשתמשים.
Thomas Ezan, Mozart Louis • משך הקריאה: 5 דקות
-
חדשות על מוצרים
אנחנו שמחים להודיע שגרסה 1.5.0 של Jetpack WindowManager יציבה עכשיו! הגרסה הזו מבוססת על היכולת הגבוהה של WindowManager להתאמה, ומאפשרת ליצור בקלות רבה יותר ממשקי משתמש מלוטשים ודינמיים שנראים מצוין בכל גודל מסך.
Francesco Romano • משך הקריאה: 3 דקות
-
קהילה
הוספנו ל-#WeArePlay סיפורים של מייסדים שמפתחים אפליקציות ומשחקים שהופכים את התחום הפיננסי לפשוט ונגיש לכולם, בכל מקום. המייסדים האלה מספקים הלוואות ראשונות במיאנמר ומדיגיטליים קופות חיסכון לילדים בניגריה, ובכך הם מסירים מחסומים פיננסיים מסורתיים.
Robbie McLachlan • משך הקריאה: דקה אחת
-
חדשות על מוצרים
השקת התכונות ב-Android Studio Narwhal 4 יציבה ומוכנה לשימוש!
Paris Hsu • משך הקריאה: 5 דקות
-
קהילה
בסרט האחרון שלנו בסדרת #WeArePlay, שמוקדשת לאנשים שיוצרים אפליקציות ומשחקים ב-Google Play, אנחנו פוגשים את בריאן, ג'רמי ואליאס, המייסדים השותפים של Geocaching.
Robbie McLachlan • משך הקריאה: 2 דקות
-
חדשות על מוצרים
חיי הסוללה הם היבט חשוב בחוויית המשתמש, ולנעילות השכמה יש תפקיד מרכזי בהקשר הזה. בפוסט הזה בבלוג נסביר מהם נעילות השכמה, נציג כמה שיטות מומלצות לשימוש בהן ונסביר איך אפשר להבין טוב יותר את ההתנהגות של האפליקציה שלכם באמצעות המדד ב-Play Console.
Alice Yuan • משך הקריאה: 7 דקות
-
קהילה
לאחרונה הכרזנו על אימות מפתחים ב-Android – שכבת אבטחה נוספת שמקשה על גורמים זדוניים להפיץ נזק.
Matthew Forsythe • משך הקריאה: 2 דקות
-
חדשות על מוצרים
ברוכים הבאים לחלק השני בסדרה בת שלושה חלקים בנושא טעינה מראש של מדיה באמצעות Media3. הסדרה הזו נועדה להדריך אתכם בתהליך של יצירת חוויות מדיה רספונסיביות מאוד עם זמן אחזור נמוך באפליקציות ל-Android.
Mayuri Khinvasara Khabya • משך הקריאה: 9 דקות
-
חדשות על מוצרים
באפליקציות מודרניות שמתמקדות במדיה, חוויית משתמש טובה תלויה בהצגת סרטונים בצורה חלקה וללא הפרעות. המשתמשים מצפים שהסרטונים יתחילו לפעול באופן מיידי וללא הפסקות.
Mayuri Khinvasara Khabya • משך הקריאה: 8 דקות
נושאים פופולריים
- #Android
- #Google I/O
- #Android Studio
- #Compose
- #Performance
- #Wear OS
- #Android XR
- #Jetpack Navigation
- #R8
- #Mobile App Development
- #Adaptive apps
- #Automotive OS
- #Android 17
- #Adaptive & Differentiated
- #AppFunctions
- #Memory
- #Nav3
- #Now In Android
- #Idling Resources
- #identity
- #Android 16
- #beta
- #Generative AI
- #Android XR SDK
- #Developer Preview
- #Unity
- #Google Play
- #Play Console
- #Android Developers
- #Agent Skills
- #Gemini features
- #Engage SDK
- #Adaptive development
- #במכשיר
- #Game engine development
- #משקפיים חכמים
- #Wired XR glasses
- #Profiling Manager
- #authentication
- #CredentialManager
- #Foldables
- #Jetpack Compose
- #Large Screens
- #Layouts
- #Window Size Classes
כדאי תמיד להיות בעניינים
רוצים לקבל טיפים עדכניים לפיתוח Android ישירות לאימייל כל שבוע?