
Wear OS에 의해 구동되는 기기용 앱을 디자인하는 것은 전화나 태블릿용 앱을 디자인하는 것과 다릅니다.
Wear OS에서는 아래 섹션에 설명된 것처럼 네 가지 상호작용 유형(알림, 시계 모드, 기본 앱 및 음성 명령)을 사용합니다. Wear OS용 디자인 방법에 대해 더 자세히 알아보려면 Wear OS 디자인 가이드라인을 참조하세요.
알림
알림은 문맥에 맞는 상황별 데이터를 표시합니다. 또한 알림을 통해 사용자가 앱을 시작할 수도 있습니다.
알림은 메시지에 회신, 지도에서 위치 열기, 노래 재생 등의 간단한 경험을 제공할 수 있습니다. 인스턴트 메시징, 음악 재생 및 달력 이벤트용으로 미리 만들어진 알림 템플릿이 있습니다.

알림 디자인에 대해 자세히 알아보세요.
시계 모드 및 정보 표시
시계 모드는 단순히 시간과 날짜만을 알려주는 것이 아닙니다. 정보 표시라고 불리는 위젯을 시계 모드에 추가하면, 설치된 앱이 유용한 정보를 시기 적절하게 표시할 수 있습니다.
시계 모드를 한 번 탭하여 사용자가 정보 표시에 관련된 앱을 열거나 시계 모드의 외관(예: 색상)을 변경할 수 있습니다.

시계 모드 디자인에 대해 자세히 알아보세요.
Wear OS 앱
개발자가 기본 Android 앱을 사용하여 몰입도가 높은 브랜드 환경을 만들 수 있습니다. 이런 앱은 전화와 상관없는 주문형 경험을 제공하기 위해 시계 하드웨어를 이용할 수 있습니다.

Wear 앱 구성 요소에 대해 자세히 알아보세요.
음성 명령
음성 명령을 사용하여 Wear OS와 핸즈프리 상호작용이 가능합니다. 이 명령으로 Google 검색 서비스를 사용하여 설치된 앱에서 액션을 트리거할 수 있습니다.

음성 명령에 대해 자세히 알아보세요.