2020 年第 1 季度游戏季度简报 | 开发者简报 | Android 开发者

面向游戏开发者的新变化

Google Play
2020 年第 1 季度
Google for Games 开发者峰会图片

Google for Games 开发者峰会

获取 Android、Google Play 等平台上的最新公告、最佳实践和新开发者预览版。

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游戏开发者有哪些新变化?

用于开发移动游戏的新 Android 工具

Android Studio 系统跟踪工具:进行了更新,增加了原生内存性能分析功能。

Development Extension for Visual Studio:利用这一新的扩展程序,轻松为跨平台游戏添加 Android 支持,从而生成 APK、部署到 Android 设备或模拟器,以及在 Visual Studio 中调试游戏。

Android GPU 检查器开发者预览版:详细了解游戏的渲染阶段和 GPU 计数器,以及有助优化游戏的数据分析,以提升帧速率和电池续航时间。

覆盖更多设备和用户的新方法

借助新工具和对游戏性能的分析洞见,扩大您的覆盖面,覆盖整个 Android 生态系统中不断增长的玩家群:

Google Play Asset Delivery:这是基于 App Bundle 基础架构构建的一组全新分发功能,可让您免费、动态地在合适的时间将合适的游戏资源分发到合适的设备。

Android Vitals 原生代码崩溃符号化解析(公开 Beta 版):借助对 Play 管理中心的符号化解析的支持,您可以更轻松地调试原生代码崩溃问题。只需上传您的原生调试符号便可受益。

Android Performance Tuner(开发者预览版):借助 Android Vitals 中新增的游戏性能指标,了解并提升游戏在各种 Android 设备群中的帧速率性能。

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开发者计划预览版

新开发者计划预览版

欢迎申请加入。欢迎您提供反馈,帮助我们为游戏开发者打造先进的 Google Play 和 Android 功能。

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有关 Google Play 和 Android 的截止日期即将到来

GCMNetworkManager

2020 年 4 月:FirebaseJobDispatcher 库将被归档,不再受支持。

2020 年 11 月:GCMNetworkManager 库将停止接收新功能或支持。

TargetSDK

2020 年 8 月 3 日:新应用必须至少以 Android 10(API 级别 29)为目标平台。

2020 年 11 月 2 日:所有应用更新的目标平台必须至少为 Android 10(API 级别 29)。

截止日期
“应用、游戏与洞见”播客

“应用、游戏与洞见”播客

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有关多人游戏社区的最佳实践

让应用和游戏在俄罗斯取得成功

借助行为科学在新兴市场实现游戏变现

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关于改进移动游戏测试的提示和技巧

重要提醒

Google I/O 大会最新动态:出于对开发者、员工和当地社区的健康和安全方面的顾虑,同时也为了遵守当地湾区政府的“就地避难”要求,我们深感遗憾,今年无法以任何规模举办 I/O 活动。

由于工作时间目前有所调整,我们现在的审核时间会比平时要长。审核时间预计为 7 天或更长时间。

Google 正在与 Wings 和其他优秀的游戏公司联手支持 GDC 救济基金,该基金已被调动用于支持由于 2020 年 GDC 推迟而可能给独立开发者带来财务影响的独立开发者。点击此处申请。

执行这 5 个简单事项,即可为抗击新型冠状病毒 (COVID-19) 尽一份力。

游戏最佳做法

游戏的发布前测试和最佳做法

了解可帮助您为游戏成功发布做好准备的工具和计划。本 Play 学院课程将介绍 Play 管理中心可通过哪些方式协助您测试游戏和收集游戏反馈。

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