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Google for Games Developer Summit |
Hier findest du aktuelle Ankündigungen, Best Practices und neue Entwicklervorschauen von Android, Google Play und mehr. |
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Was gibt es Neues für Spieleentwickler? |
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Development Extension for Visual Studio: Mit dieser neuen Erweiterung können Sie ganz einfach Android-Unterstützung für Ihre plattformübergreifenden Spiele hinzufügen, sodass Sie APKs generieren, auf Android-Geräten oder einem Emulator bereitstellen und Fehler in Ihrem Spiel in Visual Studio beheben können.
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Entwicklervorschau für Android GPU Inspector: Hier finden Sie Details zu den Renderingphasen und GPU-Zählern Ihres Spiels sowie Statistiken zur Optimierung Ihres Titels im Hinblick auf eine bessere Framerate und Akkulaufzeit.
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Neue Möglichkeiten, mehr Geräte und Nutzer zu erreichen |
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Google Play Asset Delivery: Mit diesen neuen Übermittlungsfunktionen, die auf der App Bundle-Infrastruktur basieren, kannst du die richtigen Spiel-Assets zur richtigen Zeit kostenlos und dynamisch an die richtigen Geräte senden.
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Vorschauen für das neue Entwicklerprogramm |
Bewirb dich mit deinem Feedback, um die Entwicklung innovativer Google Play- und Android-Funktionen für Spieleentwickler mitzuwirken. |
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Anstehende Termine für Google Play und Android |
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April 2020: Die FirebaseJobDispatcher-Bibliothek wird archiviert und wird nicht mehr unterstützt.
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November 2020: Die GCMNetworkManager-Bibliothek erhält keine neuen Funktionen mehr und wird nicht mehr unterstützt.
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3. August 2020: Neue Apps müssen mindestens auf Android 10 (API-Level 29) ausgerichtet sein.
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2. November 2020: Alle App-Updates müssen mindestens auf Android 10 (API-Level 29) ausgerichtet sein.
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Podcasts zu Apps, Games & Insights |
Unsere neue Podcastserie bietet Einblicke, Geschichten und Erkenntnisse von Branchenexperten zu einigen der aktuell angesagtesten Themen rund um mobile Apps, Spiele und Technologie. Abonniere unsere neuesten Folgen und höre dir an, wie Crowdstar sich für langfristiges Wachstum entwickelt und wie Zynga M&A angeht. |
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Empfohlene Beiträge auf Medium |
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Wichtige Erinnerungen |
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Update zur Google I/O: Aus Gründen der Gesundheit und Sicherheit unserer Entwickler, Mitarbeiter und der örtlichen Communitys – und gemäß den Vorgaben der lokalen Regierung der Bay Area – werden wir dieses Jahr leider keine I/O-Veranstaltung abhalten.
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Da wir unsere Arbeitszeiten an die aktuelle Situation angepasst haben, dauert eine Überprüfung momentan länger als sonst. Bitte rechnen Sie mit einer Bearbeitungszeit von mindestens sieben Tagen.
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Google unterstützt gemeinsam mit Wings und anderen erfolgreichen Gaming-Unternehmen den GDC-Hilfsfonds, der Indie-Entwickler finanziell unterstützt, die nach der Verschiebung der GDC 2020 möglicherweise finanziell beeinträchtigt werden. Hier finden Sie das Antragsformular.
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Pre-Launch-Tests und Best Practices für Spiele |
Hier erfährst du mehr über Tools und Programme, mit denen du dein Spiel auf eine erfolgreiche Einführung vorbereiten kannst. In dieser Play Academy-Session erfährst du außerdem, wie du mit der Play Console deine Spiele testen und Feedback sammeln kannst.
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