Spiele des 1. Quartals 2020 | Newsletter für Entwickler | Android-Entwickler

Neuigkeiten für Spieleentwickler

Google Play
1. Quartal 2020
Bild: Google for Games Developer Summit

Google for Games Developer Summit

Hier findest du aktuelle Ankündigungen, Best Practices und neue Entwicklervorschauen von Android, Google Play und mehr.

KEYNOTE ANSEHEN MEHR ERFAHREN

Was gibt es Neues für Spieleentwickler?

Neue Android-Tools für die Entwicklung von Spielen für Mobilgeräte:

System Trace Tool in Android Studio: Dieses Tool wurde mit Funktionen zur nativen Arbeitsspeicherprofilerstellung aktualisiert.

Development Extension for Visual Studio: Mit dieser neuen Erweiterung können Sie ganz einfach Android-Unterstützung für Ihre plattformübergreifenden Spiele hinzufügen, sodass Sie APKs generieren, auf Android-Geräten oder einem Emulator bereitstellen und Fehler in Ihrem Spiel in Visual Studio beheben können.

Entwicklervorschau für Android GPU Inspector: Hier finden Sie Details zu den Renderingphasen und GPU-Zählern Ihres Spiels sowie Statistiken zur Optimierung Ihres Titels im Hinblick auf eine bessere Framerate und Akkulaufzeit.

Neue Möglichkeiten, mehr Geräte und Nutzer zu erreichen

Mit neuen Tools und Statistiken zur Leistung deines Spiels erweiterst du deine Reichweite auf eine wachsende Spielerbasis im gesamten Android-Ökosystem:

Google Play Asset Delivery: Mit diesen neuen Übermittlungsfunktionen, die auf der App Bundle-Infrastruktur basieren, kannst du die richtigen Spiel-Assets zur richtigen Zeit kostenlos und dynamisch an die richtigen Geräte senden.

Native Absturzsymbole für Android Vitals (offene Betaversion): Mit der Unterstützung von Symbolication in der Play Console kannst du native Abstürze einfacher beheben. Dafür musst du nur deine Symbole für native Fehlerbehebung hochladen.

Android Performance Tuner (Entwicklervorschau): Mit den neuen Messwerten für die Spielleistung in Android Vitals kannst du die Framerate-Leistung deiner Spiele auf allen Android-Geräten nachvollziehen und verbessern.

SESSIONS ANSEHEN
Vorschau des Entwicklerprogramms

Vorschauen für das neue Entwicklerprogramm

Bewirb dich mit deinem Feedback, um die Entwicklung innovativer Google Play- und Android-Funktionen für Spieleentwickler mitzuwirken.

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Anstehende Termine für Google Play und Android

GCMNetworkManager:

April 2020: Die FirebaseJobDispatcher-Bibliothek wird archiviert und wird nicht mehr unterstützt.

November 2020: Die GCMNetworkManager-Bibliothek erhält keine neuen Funktionen mehr und wird nicht mehr unterstützt.

TargetSDK:

3. August 2020: Neue Apps müssen mindestens auf Android 10 (API-Level 29) ausgerichtet sein.

2. November 2020: Alle App-Updates müssen mindestens auf Android 10 (API-Level 29) ausgerichtet sein.

ANSTEHENDE TERMINE
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Tipps und Tricks zur Verbesserung von Spielen für Mobilgeräte

Wichtige Erinnerungen

Update zur Google I/O: Aus Gründen der Gesundheit und Sicherheit unserer Entwickler, Mitarbeiter und der örtlichen Communitys – und gemäß den Vorgaben der lokalen Regierung der Bay Area – werden wir dieses Jahr leider keine I/O-Veranstaltung abhalten.

Da wir unsere Arbeitszeiten an die aktuelle Situation angepasst haben, dauert eine Überprüfung momentan länger als sonst. Bitte rechnen Sie mit einer Bearbeitungszeit von mindestens sieben Tagen.

Google unterstützt gemeinsam mit Wings und anderen erfolgreichen Gaming-Unternehmen den GDC-Hilfsfonds, der Indie-Entwickler finanziell unterstützt, die nach der Verschiebung der GDC 2020 möglicherweise finanziell beeinträchtigt werden. Hier finden Sie das Antragsformular.

Diese fünf einfachen Dinge helfen dir dabei, das Coronavirus (COVID-19) einzudämmen.

Best Practices für Spiele

Pre-Launch-Tests und Best Practices für Spiele

Hier erfährst du mehr über Tools und Programme, mit denen du dein Spiel auf eine erfolgreiche Einführung vorbereiten kannst. In dieser Play Academy-Session erfährst du außerdem, wie du mit der Play Console deine Spiele testen und Feedback sammeln kannst.

PLAY ACADEMY ÖFFNEN

Viele Grüße

Das Google Play-Team

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