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Google for Games Developer Summit |
Entérate de los anuncios más recientes, las prácticas recomendadas y las nuevas vistas previas para desarrolladores de Android, Google Play y mucho más. |
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¿Cuáles son las novedades para los desarrolladores de juegos? |
Nuevas herramientas de Android para el desarrollo de juegos para dispositivos móviles: |
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Development Extension para Visual Studio: Es una extensión nueva que facilita la incorporación de compatibilidad con Android para tus juegos multiplataforma. De esta manera, podrás generar APK, implementarlos en dispositivos Android o en un emulador y depurar tu juego dentro de Visual Studio.
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Escala tu alcance a una base de jugadores creciente en todo el ecosistema de Android con nuevas herramientas y estadísticas sobre el rendimiento de tu juego: |
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Google Play Asset Delivery: Un nuevo conjunto de funciones de entrega compiladas en la infraestructura del paquete de aplicación que te brinda la entrega dinámica gratuita de los recursos del juego correctos a los dispositivos indicados en el momento oportuno.
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Vistas previas del nuevo programa para desarrolladores |
Envía una solicitud para ayudar a dar forma al desarrollo de funciones vanguardistas de Google Play y Android para desarrolladores de juegos con tus comentarios. |
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Próximos plazos de Google Play y Android |
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Abril de 2020: Se archivará la biblioteca de FirebaseJobDispatcher y ya no será compatible.
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Noviembre de 2020: La biblioteca de GCMNetworkManager dejará de recibir funciones nuevas o compatibilidad.
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3 de agosto de 2020: Las apps nuevas se deben orientar, como mínimo, a la versión 10 de Android (nivel de API 29).
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2 de noviembre de 2020: Todas las actualizaciones de apps deben orientarse, como mínimo, a la versión 10 de Android (nivel de API 29).
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Podcasts de apps, juegos y estadísticas |
Nuestra nueva serie de podcasts aporta estadísticas, historias y aprendizajes de expertos de la industria sobre algunos de los temas más populares de la actualidad en relación con las apps para dispositivos móviles, los juegos y la tecnología. Suscríbete y escucha nuestros episodios más recientes, incluidos cómo Crowdstar se enfoca en el crecimiento a largo plazo y descubre cómo Zynga aborda las fusiones y adquisiciones. |
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Publicaciones destacadas en Medium |
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Recordatorios importantes |
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Actualización de Google I/O: Debido a nuestra preocupación por la salud y seguridad de nuestros desarrolladores, empleados y comunidades locales, y de acuerdo con los requisitos de "refugio en casa" del Gobierno local del Área de la Bahía de San Francisco, lamentablemente no realizaremos ningún evento de I/O este año.
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Debido a los nuevos horarios de trabajo que mantenemos en este momento, estamos experimentando demoras en nuestros procesos. Esto podría generar tiempos de revisión de hasta 7 días o más.
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Google se asoció con Wings y otras grandes empresas de juegos para apoyar el fondo de ayuda de la GDC, que se movilizó para apoyar a los desarrolladores indie que podrían tener un impacto financiero para ellos debido a la aplazamiento de la GDC 2020. Postúlese aquí.
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Pruebas previas al lanzamiento y prácticas recomendadas para los juegos |
Obtén información sobre los programas y herramientas disponibles para preparar tu juego y lograr un lanzamiento exitoso. Esta sesión de la Academia de Play te mostrará la manera en que Play Console puede ayudarte a probar y a recopilar comentarios sobre tu juego.
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