Nouveautés pour les développeurs de jeux |
Nouveaux outils Android pour le développement de jeux mobiles: |
|
|
Development Extension for Visual Studio: cette nouvelle extension facilite la prise en charge d'Android dans vos jeux multiplates-formes. Vous pouvez ainsi générer des APK, les déployer sur des appareils Android ou un émulateur, et déboguer votre jeu dans Visual Studio.
|
|
|
Preview développeur d'Android GPU Inspector: obtenez des informations sur les étapes de rendu et les compteurs de GPU de votre jeu, ainsi que des informations pour optimiser votre titre afin d'améliorer les fréquences d'images et l'autonomie de la batterie.
|
|
De nouvelles façons de toucher plus d'appareils et d'utilisateurs |
|
|
Google Play Asset Delivery: un nouvel ensemble de fonctionnalités de diffusion basées sur l'infrastructure App Bundle, pour vous permettre de diffuser sans frais les éléments de jeu appropriés sur les bons appareils et au bon moment.
|
|
|
|
Android Performance Tuner (preview développeur): analysez et améliorez les performances de fréquence d'images de vos jeux sur l'ensemble de votre parc d'appareils Android, grâce aux nouvelles métriques de performances des jeux disponibles dans Android Vitals.
|
|
|
|
|
|
Nouveaux programmes pour les développeurs en preview |
Inscrivez-vous et aidez-nous à développer des fonctionnalités de pointe sur Google Play et Android pour les développeurs de jeux grâce à vos commentaires. |
|
|
|
Prochaines échéances pour Google Play et Android |
|
|
Avril 2020: la bibliothèque FirebaseJobDispatcher sera archivée et ne sera plus compatible.
|
|
|
Novembre 2020: la bibliothèque GCMNetworkManager ne bénéficiera plus de nouvelles fonctionnalités ni d'un service d'assistance.
|
|
|
|
3 août 2020: les nouvelles applications devront cibler Android 10 au minimum (niveau d'API 29).
|
|
|
2 novembre 2020: toutes les mises à jour d'applications devront cibler Android 10 au minimum (niveau d'API 29).
|
|
|
|
|
|
Podcasts sur les applis, les jeux et les insights |
Notre nouvelle série de podcasts donne des insights, des histoires et des enseignements d'experts du secteur sur certains des sujets les plus tendance du moment concernant les applications mobiles, les jeux et la technologie. Abonnez-vous et écoutez nos derniers épisodes, y compris comment Crowdstar favorise la croissance à long terme et découvrez comment Zynga aborde les fusions-acquisitions. |
|
|
|
Sélection d'articles sur Medium |
|
|
|
Rappels importants |
|
Information Google I/O: par souci de santé et de sécurité pour nos développeurs, nos employés et les communautés locales, et conformément aux exigences de confinement imposées par le gouvernement local de la région de San Francisco, nous n'organiserons malheureusement aucun événement I/O cette année.
|
|
|
En raison des modifications actuellement apportées à nos horaires de travail, les délais d'examen sont plus longs que d'habitude. Comptez sept jours ou plus.
|
|
|
Google s'associe à Wings et à d'autres grands créateurs de jeux vidéo pour soutenir le fonds de secours de la GDC, qui a été mobilisé pour soutenir les développeurs indépendants qui pourraient avoir un impact financier pour ceux-ci en raison du report de la GDC 2020. Inscrivez-vous ici.
|
|
|
|
|
 |
 |
Tests et bonnes pratiques pré-lancement pour les jeux |
Découvrez les outils et programmes à votre disposition pour réussir le lancement de votre jeu. Lors de cette session de l'Académie Play, vous verrez comment la Play Console peut vous aider à tester votre jeu et à recueillir des commentaires.
|
|
|
|