ゲームに関する四半期ごとの 2020 年第 1 四半期 | デベロッパー ニュースレター | Android デベロッパー

ゲーム デベロッパー向けの最新情報

Google Play
2020-Q1
Google for Games デベロッパー サミットの画像

Google for Games Developer Summit

Android、Google Play などに関する最新のお知らせ、ベスト プラクティス、新しいデベロッパー プレビューをご覧ください。

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ゲーム デベロッパー向け最新情報

モバイルゲーム開発用の新しい Android ツール:

Android Studio システム トレース ツール: ネイティブ メモリのプロファイリング機能が追加されました。

Development Extension for Visual Studio: クロスプラットフォーム ゲーム向けの Android サポートを簡単に追加できる新しい拡張機能です。APK の生成、Android デバイスまたはエミュレータへのデプロイ、Visual Studio 内でのゲームのデバッグが行えます。

Android GPU Inspector デベロッパー プレビュー: ゲームのレンダリング ステージと GPU カウンタの詳細に加え、フレームレートとバッテリー駆動時間を改善するためにタイトルを最適化するための分析情報を取得できます。

より多くのデバイスとユーザーにリーチする新しい方法

ゲームのパフォーマンスに関する新しいツールと分析情報を使用して、Android エコシステム全体で成長中のプレーヤーベースにリーチを拡大できます。

Google Play Asset Delivery: App Bundle インフラストラクチャ上に構築された新しい配信機能のセットです。適切なゲームアセットを適切なタイミングで適切なデバイスに無料でダイナミック配信します。

Android Vitals のネイティブ クラッシュのシンボリケーション(オープンベータ版): Google Play Console でシンボリケーションがサポートされ、ネイティブ コードでのクラッシュを簡単にデバッグできるようになりました。ネイティブ デバッグ シンボルをアップロードするだけで、この機能が有効となります。

Android Performance Tuner(デベロッパー プレビュー): Android Vitals の新しいゲーム パフォーマンス指標を使用して、多数の Android デバイス全体でゲームのフレームレート パフォーマンスを把握して改善できます。

動画再生ページ
デベロッパー プログラム プレビュー

新しいデベロッパー プログラムのプレビュー

ぜひご応募いただき、フィードバックをお寄せください。ゲーム デベロッパー向けの Google Play と Android の最先端機能の開発に役立てさせていただきます。

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Google Play と Android の今後の対応期限

GCMNetworkManager:

2020 年 4 月: FirebaseJobDispatcher ライブラリはアーカイブされ、サポートされなくなります。

2020 年 11 月: GCMNetworkManager ライブラリで新機能の提供とサポートを終了します。

TargetSDK:

2020 年 8 月 3 日: 新しいアプリは Android 10(API レベル 29)以上を対象にする必要があります。

2020 年 11 月 2 日: すべてのアプリ アップデートが、Android 10(API レベル 29)以上を対象とすることが義務付けられます。

今後の期限
アプリ、ゲーム、インサイトのポッドキャスト

アプリ、ゲーム、インサイトのポッドキャスト

新しいポッドキャスト シリーズでは、モバイルアプリ、ゲーム、テクノロジーに関する最新トピックについて、業界のエキスパートからインサイトやストーリー、学びを学べます。長期的な成長に向けた Crowdstar の構築方法や、Zynga の M&A アプローチなどの最新エピソードをぜひご視聴ください。

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モバイルゲームのテストを改善するためのヒントとコツ

重要なお知らせ

Google I/O の最新情報: デベロッパー、従業員、地域コミュニティの健康と安全を懸念し、ベイエリア政府の「避難所」要件に従い、残念ながら今年はいかなる I/O イベントも開催しません。

現在、勤務時間の調整が実施されているため、審査に通常よりも長く時間がかかっております。審査には 7 日以上かかる見込みです。

Google は、Wings をはじめとする大手ゲーム会社と協力して、GDC 救援基金を支援しています。この基金は、GDC 2020 の延期によってインディー デベロッパーに金銭的影響が及ぶ可能性があるインディー デベロッパーを支援するため、動員されました。こちらからお申し込みください。

新型コロナウイルス(COVID-19)を食い止めるためのシンプルな 5 つのことを実践しましょう。

ゲームに関するおすすめの方法

ゲームのリリース前のテストとおすすめの方法

ゲームのリリースを成功させるために役立つツールとプログラムをご紹介します。この Google Play アカデミー セッションでは、Google Play Console を使用してゲームのテストやフィードバックの収集を行う方法について説明します。

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今後ともよろしくお願いいたします。

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