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Google for Games 개발자 서밋 |
Android, Google Play 등에서 최신 공지사항, 권장사항, 새로운 개발자 프리뷰를 확인하세요. |
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게임 개발자를 위한 새로운 소식 |
모바일 게임 개발을 위한 새로운 Android 도구: |
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Visual Studio용 개발 확장 프로그램: 크로스 플랫폼 게임에 Android 지원을 간편하게 추가하여 APK를 생성하고, Android 기기 또는 에뮬레이터에 배포하고, Visual Studio 내에서 게임을 디버그할 수 있는 새로운 확장 프로그램입니다.
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더 많은 기기 및 사용자에게 도달하는 새로운 방법 |
새로운 도구와 게임 성능에 관한 유용한 정보를 활용하여 Android 생태계 전반의 증가하는 플레이어층으로 도달범위를 확장하세요. |
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새로운 개발자 프로그램 미리보기 |
게임 개발자를 위한 최첨단 Google Play 및 Android 기능 개발에 참여하여 의견을 들려주세요. |
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Google Play 및 Android 관련 향후 일정 및 기한 |
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2020년 4월: FirebaseJobDispatcher 라이브러리가 보관처리되고 더 이상 지원되지 않습니다.
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2020년 11월: GCMNetworkManager 라이브러리에 더 이상 새로운 기능이나 지원이 추가되지 않습니다.
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2020년 8월 3일: 신규 앱은 Android 10 (API 수준 29) 이상을 타겟팅해야 합니다.
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2020년 11월 2일: 모든 앱 업데이트는 Android 10 (API 수준 29) 이상을 타겟팅해야 합니다.
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앱, 게임 및 유용한 정보 팟캐스트 |
새로운 팟캐스트 시리즈에서는 모바일 앱, 게임, 기술과 관련된 오늘날 가장 인기 있는 주제에 대해 업계 전문가로부터 유용한 정보, 스토리, 교훈을 제공합니다. Zynga가 장기적 성장을 위해 어떻게 구축하는지 비롯한 최신 에피소드를 구독하고 청취하세요. Zynga가 M&A에 어떻게 접근하는지 알아보세요. |
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중요 알림 |
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Google I/O 업데이트: 개발자, 직원, 지역 커뮤니티의 건강과 안전이 우려되어 베이 에어리어 현지 정부의 '자택 자택' 요구사항에 따라 올해는 어떤 규모로든 I/O 이벤트를 개최하지 않습니다.
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현재 근무 시간 조정으로 인해 평소보다 검토 시간이 길어지고 있습니다. 검토에는 7일 이상 소요됩니다.
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Google에서는 Wings 및 다른 인기 게임 회사와 협력하여 GDC 구호 기금을 지원하고 있습니다. 이 기금은 GDC 2020 연기로 인해 인디 개발자에게 재정적 영향을 미칠 수 있는 인디 개발자를 지원하기 위해 모인 자금지원입니다. 여기에서 신청하세요.
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출시 전 테스트와 게임 성공 전략 |
성공적인 출시를 위해 게임을 준비하는 데 사용할 수 있는 도구와 프로그램에 관해 알아보세요. 이 Play 아카데미 세션에서는 Play Console을 활용하여 게임을 테스트하고 의견을 수집하는 방법을 다룹니다.
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