|
 |
|
Google for Games Developer Summit |
Bądź na bieżąco z najnowszymi ogłoszeniami, sprawdzonymi metodami oraz nowymi podglądami dla deweloperów dotyczącymi Androida, Google Play i innych usług. |
|
|
|
|
Nowości dla deweloperów gier |
Nowe narzędzia na Androida do tworzenia gier mobilnych: |
|
|
Rozszerzenie dla programistów Visual Studio: nowe rozszerzenie, które ułatwia dodanie obsługi Androida do gier na wielu platformach, dzięki czemu można generować pakiety APK, wdrażać je na urządzeniach z Androidem lub emulatorach oraz debugować gry w Visual Studio.
|
|
|
Nowe sposoby docierania do większej liczby urządzeń i użytkowników |
Docieraj do rosnącej grupy graczy w ekosystemie Androida, korzystając z nowych narzędzi i statystyk dotyczących wydajności gry: |
|
Google Play Asset Delivery: nowy zestaw funkcji przesyłania, opracowanych w ramach infrastruktury App Bundle, aby zapewnić bezpłatne, dynamiczne przesyłanie odpowiednich zasobów gry na odpowiednie urządzenia we właściwym czasie.
|
|
|
|
|
|
|
|
Przedpremierowa prezentacja nowego programu dla deweloperów |
Prześlij swoją opinię, aby pomóc nam rozwijać najnowocześniejsze funkcje Google Play i Androida dla deweloperów gier. |
|
|
|
Zbliżające się terminy dotyczące Google Play i Androida |
|
|
Kwiecień 2020 r.: biblioteka FirebaseJobDispatcher zostanie zarchiwizowana i nie będzie już obsługiwana.
|
|
|
Listopad 2020 roku: biblioteka GCMNetworkManager nie będzie już otrzymywać nowych funkcji ani obsługi.
|
|
|
|
3 sierpnia 2020 roku: nowe aplikacje muszą być kierowane na Androida w wersji co najmniej 10 (poziom API 29).
|
|
|
2 listopada 2020 roku: wszystkie aktualizacje aplikacji muszą być kierowane na co najmniej Androida 10 (poziom API 29).
|
|
|
|
|
|
Podcasty dotyczące aplikacji, gier i statystyk |
Nasza nowa seria podcastów zawiera statystyki, historie i wnioski ekspertów branżowych dotyczące najpopularniejszych obecnie tematów związanych z aplikacjami mobilnymi, grami i technologią. Zasubskrybuj i słuchaj naszych najnowszych odcinków – m.in. o tym, jak Crowdstar rozwija działalność w dłuższym okresie, i dowiedz się, jak firma Zynga podchodzi do przejęć |
|
|
|
|
Ważne przypomnienia |
|
Informacja z konferencji Google I/O: ze względu na dbanie o zdrowie i bezpieczeństwo naszych programistów, pracowników i społeczności lokalnych oraz zgodnie z wymogami lokalnego rządu z rejonu zatoki San Francisco nie będziemy niestety organizować żadnej konferencji I/O w tym roku.
|
|
|
Ze względu na obecne zmiany w harmonogramach pracy sprawdzanie trwa aktualnie dłuższej niż zwykle. Szacowany czas sprawdzania to 7 dni lub dłużej.
|
|
|
W związku z przełożeniem wydarzenia GDC 2020 Google współpracuje z Wings i innymi świetnymi firmami oferującymi gry, aby wesprzeć fundusz dobroczynny GDC, który został zmobilizowany do wspierania deweloperów niezależnych, którzy mogą ponieść konsekwencje finansowe dla deweloperów gier niezależnych. Zgłoś się tutaj.
|
|
|
Wykonaj te 5 prostych czynności, aby powstrzymać rozprzestrzenianie się choroby koronawirusowej (COVID-19).
|
|
|
|
 |
 |
Testy przed opublikowaniem i sprawdzone metody dotyczące gier |
Poznaj dostępne narzędzia i programy, dzięki którym możesz przygotować grę na udaną premierę. Podczas tej sesji w Akademii Google Play dowiesz się, jak Konsola Play może pomóc Ci w testowaniu gry i zebraniu opinii na jej temat.
|
|
|
|
|
|
|
|
|