Có gì mới cho nhà phát triển trò chơi? |
Các công cụ mới của Android để phát triển trò chơi dành cho thiết bị di động: |
|
|
Tiện ích phát triển dành cho Visual Studio: một tiện ích mới giúp bạn dễ dàng thêm tính năng hỗ trợ Android cho các trò chơi trên nhiều nền tảng để bạn có thể tạo tệp apk, triển khai cho thiết bị Android hoặc trình mô phỏng và gỡ lỗi trò chơi trong Visual Studio.
|
|
|
Những cách mới để tiếp cận thêm nhiều thiết bị và người dùng |
Mở rộng phạm vi tiếp cận đến số lượng người chơi ngày càng tăng trên hệ sinh thái Android bằng các công cụ và thông tin chi tiết mới về hiệu suất của trò chơi: |
|
Google Play Asset Delivery: một bộ tính năng phân phối mới được xây dựng trên cơ sở hạ tầng App Bundle để giúp bạn phân phối linh động miễn phí các thành phần trò chơi phù hợp đến thiết bị phù hợp vào đúng thời điểm.
|
|
|
|
|
|
|
|
Bản dùng thử mới của chương trình dành cho nhà phát triển |
Hãy đăng ký tham gia để góp phần định hình sự phát triển của các tính năng tiên tiến trên Google Play và Android dành cho nhà phát triển trò chơi. |
|
|
|
Các mốc thời hạn sắp tới của Google Play và Android |
|
|
Tháng 4 năm 2020: Chúng tôi sẽ lưu trữ thư viện FirebaseJobDispatcher và không hỗ trợ thư viện này nữa.
|
|
|
Tháng 11 năm 2020: Thư viện GCMNetworkManager sẽ ngừng nhận thêm tính năng hoặc dịch vụ hỗ trợ mới.
|
|
|
|
Ngày 3/8/2020: các ứng dụng mới phải nhắm đến Android 10 (API cấp 29) trở lên.
|
|
|
Ngày 2 tháng 11 năm 2020: tất cả bản cập nhật ứng dụng đều phải nhắm đến Android 10 (API cấp 29) trở lên.
|
|
|
|
|
|
Podcast về ứng dụng, trò chơi và thông tin chi tiết |
Loạt podcast mới của chúng tôi mang đến những thông tin chi tiết, câu chuyện và bài học từ các chuyên gia trong ngành về một số chủ đề nóng nhất hiện nay xoay quanh ứng dụng di động, trò chơi và công nghệ. Hãy đăng ký và nghe các tập mới nhất của chúng tôi, bao gồm cả cách Crowdstar phát triển lâu dài và nghe cách Zynga tiếp cận qua thương vụ M&A. |
|
|
|
Bài đăng nổi bật trên Medium |
|
|
|
Lưu ý quan trọng |
|
Thông tin cập nhật về Google I/O: do lo ngại về sức khoẻ và sự an toàn của các nhà phát triển, nhân viên cũng như cộng đồng địa phương, đồng thời theo yêu cầu "giữ chỗ tại cơ sở" của chính quyền Vùng Vịnh, rất tiếc là chúng tôi sẽ không tổ chức sự kiện I/O dưới bất kỳ hình thức nào trong năm nay.
|
|
|
Chúng tôi hiện đã điều chỉnh lịch làm việc nên thời gian xem xét sẽ lâu hơn bình thường. Quá trình xem xét có thể mất ít nhất 7 ngày.
|
|
|
Google đang hợp tác với Wings và các công ty trò chơi tuyệt vời khác để hỗ trợ Quỹ cứu trợ của GDC, quỹ này đã được huy động để hỗ trợ các nhà phát triển trò chơi Indie có thể phải đối mặt với tác động về tài chính đối với các nhà phát triển trò chơi điện tử do sự kiện GDC 2020 bị hoãn lại. Hãy đăng ký tại đây.
|
|
|
|
|
 |
 |
Thử nghiệm trước khi ra mắt và các phương pháp hay nhất dành cho trò chơi |
Tìm hiểu các công cụ và chương trình hiện có để giúp bạn ra mắt trò chơi thành công. Khóa học này trong Học viện Play sẽ hướng dẫn cách Play Console có thể giúp bạn thử nghiệm và thu thập ý kiến phản hồi về trò chơi của mình.
|
|
|
|