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Android 11 のゲームとメディアの週の最新情報 |
ツール、デベロッパー プレビュー、Codelab などに関する最新情報を、ゲームに関する 8 月のブログ投稿で共有しました。ゲームのパフォーマンスを詳細に把握する方法、リーチできるデバイスを増やし新たなユーザーを獲得する方法、Google Play でゲームを公開する際のアドバイスをご確認ください。 |
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ゲーム デベロッパー向けの最新情報 |
モバイルゲーム開発用の Android ツール |
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より多くのデバイスとユーザーにリーチする |
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テクスチャ圧縮形式のターゲット設定: リリース済み: ゲームで使用される一般的なテクスチャ圧縮形式と、それらの形式を Android App Bundle でターゲットにする方法について説明します。 |
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Play Asset Delivery: 自動更新、差分パッチ適用、デバイス ターゲティングが追加されました。2021 年 8 月より、すべての新しいゲームで App Bundle 形式が必須になります。今すぐ開始して、新しい Codelab をお試しください。 |
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市場開拓の促進 |
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Google Play Console のアップデート |
新しい Google Play Console には、Google Play でのビジネスの成長に役立つさまざまな機能が含まれており、より迅速かつ効率的に作業できます。古い Google Play Console は 2020 年 11 月 2 日をもって廃止されます。まだ新しいバージョンに移行していない場合は、今すぐ切り替えてください。 |
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Android デバイス全体でゲームのフレームレートの安定性とグラフィックの再現性を大規模に測定および最適化し、各ユーザーに可能な限り最良のエクスペリエンスを提供する方法を学びます。 |
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ゲーム デベロッパー ツールの充実にご協力ください |
皆様の経験、課題、提案を聞かせて、ゲーム デベロッパー向けのツールのさらなる改善にご協力ください。 |
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重要な日付と期限 |
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2020 年 11 月 1 日: アプリ内定期購入を使用するすべてのゲームで、アカウントの一時停止と復元のサポートが必須となります。 |
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2020 年 11 月 1 日: すべての定期購入の一時停止と再開が自動的に有効になります(これらの機能が Google Play Console で事前に無効になっている場合を除きます)。 |
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2020 年 11 月 2 日: すべてのゲーム アップデートが Android 10(API レベル 29)以上を対象とする必要があります。 |
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