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Google for Games Developer Summit 2021 |
Verpasse nicht die Sessions und Neuerscheinungen, um dir die Spieleentwicklung zu erleichtern, deine Reichweite auf mehr Bildschirme auszudehnen und deine Markteinführung zu steigern. |
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Der #AndroidDevSummit ist zurück! |
Sei vom 27. bis 28. Oktober beim Android Dev Summit dabei, unserer jährlichen Konferenz zur Feier der Android-Entwickler-Community. Hier könnt ihr direkt vom Android-Team über die neuesten Updates in der Android-Entwicklung erfahren und gemeinsam mit euren Kollegen am virtuellen Spaß teilnehmen. |
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Neu in der Google Play Console |
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Neu in den Google Play-Diensten |
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Block Store API: Wenn du deine App zum ersten Mal auf einem neuen Gerät startest, kannst du den Anmeldebildschirm überspringen. Weitere Informationen finden Sie im Video und im Entwicklerleitfaden. |
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Neu bei Android |
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Android 12 Beta 5: Denk daran, deine Kompatibilitätstests abzuschließen und deine Kompatibilitätsupdates vor dem endgültigen Release zu veröffentlichen. |
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Bekanntgabe der Gewinner |
Anfang des Monats haben wir das Indie Games Festival-Finale veranstaltet, bei dem wir die Gewinner und die ausgewählten Kurse des Indie Games Accelerator bekannt gegeben haben. |
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So verbesserst du mit einem Battle Pass die Interaktionen und Monetarisierung für dein Spiel |
Hier erfährst du von Top-Entwicklern, die weiterhin in Battle Passes investieren und diese innovieren, und erfährst, wie sie diese erfolgreich in ihre Spiele integriert haben. |
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Anstehende Termine für Google Play und Android |
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November 2021: |
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Vorhandene Apps, die Play Billing nutzen, müssen Billing Library 3 oder höher verwenden. |
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Vorhandene Apps müssen mindestens auf Android 11 (API-Level 30) ausgerichtet sein, um neue App-Updates zu erhalten. |
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