نشرة الألعاب بشكل ربع سنوي
|
|
تقرير إحصاءات أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكُّم
|
|
|
|
يمكنك الاطّلاع على إحصاءات حول تصميم لعبتك وإطلاقها، وتنمية نشاطك التجاري، والاحتفاظ بمنتدى قناتك، وذلك لمساعدة لعبتك في تحقيق كامل إمكاناتها وتعزيز نجاحك على مستوى العالم.
|
|
|
|
|
توسيع نطاق الإصدار التجريبي من "ألعاب Google Play على الكمبيوتر" |
يمكنك الآن إتاحة لعبة Android على أجهزة الكمبيوتر باستخدام قاعدة رموز واحدة في أستراليا وهونغ كونغ وكوريا الجنوبية وتايوان وتايلاند. وبدون قوائم انتظار، يمكن لجميع اللاعبين في هذه المناطق تنزيل هذا الإصدار التجريبي. ويتطلّب تنزيله مواصفات منخفضة، ما يجعله متاحًا لأكبر عدد ممكن من اللاعبين. |
|
|
|
|
|
#WeArePlay: التعرُّف على "سام" من مدينة شيكاغو، إلينوي |
أسّس "سام" شركة Level Ex لإنشاء ألعاب طبية مخصَّصة للأطباء، مثل لعبة Top Derm، للمساعدة في تقليل التفاوت العرقي عند تشخيص الأمراض الجلدية. |
يمكنك التعرّف على قصة نجاحه وقصص أخرى من جميع أنحاء العالم من خلال سلسلة #WeArePlay التي تحتفل بك وبالمطوّرين حول العالم الذين ينشئون أنشطة تجارية مخصَّصة للتطبيقات والألعاب على Google Play. |
|
|
|
|
إيقاف الإصدار 3.0 من Google Play Billing Library |
اعتبارًا من 2 آب (أغسطس) 2022، على جميع التطبيقات الجديدة استخدام الإصدار 4 من Billing Library أو إصدار أحدث. واعتبارًا من 1 تشرين الثاني (نوفمبر) 2022، يجب أن تستخدم جميع تحديثات التطبيقات الإصدار 4 من Billing Library أو إصدارًا أحدث. |
|
|
|
المواعيد النهائية القادمة بشأن سياستَي Google Play وAndroid |
أيلول (سبتمبر) 2022 |
|
|
|
تشرين الثاني (نوفمبر) 2022 |
|
|
|
|
|
|
|
إعداد رموز التطبيقات للاستخدام مع Material You |
عند إطلاق نظام التشغيل Android 13، يمكنك اختيار مظهر رمز مشغِّل التطبيقات التكيُّفي لتطبيقك. يمكنك الآن تقديم تجربة أفضل للمستخدمين الذين يختارون مظهرًا معيّنًا من حيث الشكل والأسلوب. |
|
|
|
|
|
الإعلان عن أفضل الألعاب المستقلة
|
في وقت سابق من هذا الشهر، حضر آلاف الأشخاص نهائيات مهرجان الألعاب المستقلة في كوريا واليابان وأوروبا، حيث أعلنّا عن الفائزين وعن الدورة العالمية لعام 2022 في Indie Games Accelerator.
|
|
|
|
|
إطلاق صندوق Indie Games Fund في أمريكا اللاتينية
|
لمواصلة مساعدة استوديوهات الألعاب الصغيرة في بناء وتطويرها على Google Play، أعلنّا عن إطلاق صندوق Indie Games Fund بقيمة 2 مليون دولار أمريكي، والذي يمنح قيمة نقدية - بدون التنازل عن حقوق الملكية في المقابل - ودعم عملي لمجموعة مختارة من استوديوهات الألعاب الصغيرة في أمريكا اللاتينية.
|
عليك تقديم طلب بحلول 31 تشرين الأول (أكتوبر) بسبب اعتبارات الأولوية.
|
|
|
|
|
|
|
209 مليون سبب للتركيز على غرب أوروبا |
في عام 2021، كانت منطقة غرب أوروبا موطنًا لما يقارب 209 مليون لاعب على الأجهزة الجوّالة أنفقوا أكثر من 7 مليار دولار. |
شاهِد اقتراحاتنا حول تحقيق الفوز في غرب أوروبا واكتشِف المزيد من الإحصاءات من Newzoo. |
|
|
|
|
|
|