四半期ゲーム |
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ゲームの設計とリリース、ビジネスの拡大、コミュニティの維持について理解を深めて、ゲームの可能性を最大限に引き出し、グローバルでの成功を後押ししましょう。
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PC 版 Google Play Games(ベータ)の拡大 |
オーストラリア、香港、韓国、台湾、タイで、単一のコードベースを使用して Android ゲームを PC で利用できるようにしました。順番待ちリストはないため、こうした地域のプレーヤーは誰でもダウンロードできます。さらに、スペックの要件が緩和されたため、さらに多くのプレーヤーが利用できるようになりました。 |
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#WeArePlay: イリノイ州シカゴの Sam |
Sam は Level Ex を設立し、皮膚疾患の診断における人種間格差の是正に貢献する Top Derm など、医師向けの医療ゲームを開発しました。 |
#WeArePlay は、Google Play でアプリやゲームのビジネスを生み出しているグローバル コミュニティを称えるシリーズ「#WeArePlay」で、彼のストーリーや世界中のストーリーをご覧ください。 |
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Google Play Billing Library 3.0 のサポート終了 |
2022 年 8 月 2 日以降、すべての新規アプリでは Billing Library バージョン 4 以降を使用する必要があります。2022 年 11 月 1 日以降、すべてのアプリのアップデートで Billing Library バージョン 4 以降を使用する必要があります。 |
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今後の Google Play と Android のポリシー変更について |
2022 年 9 月 |
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2022 年 11 月 |
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Material You でアプリアイコンを準備する |
Android 13 のリリースにより、アプリのアダプティブ ランチャー アイコンのテーマを設定できるようになりました。デザインのテーマを選択したユーザーのエクスペリエンスが向上します。 |
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人気インディーズの発表
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今月初め、韓国、日本、ヨーロッパで開催された Indie Games Festival のファイナリストに数千人が参加しました。このイベントでは、Indie Games Accelerator の 2022 年のグローバル クラスと受賞作品が発表されました。 |
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Indie Games Fund を中南米で開始
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小規模ゲームスタジオが Google Play でゲームを開発し、成長し続けることができるよう、Google は 200 万ドル規模のインディー ゲーム基金を発表しました。この基金は、株式譲渡の見返りを伴わない現金と、中南米を拠点とする一部の小規模ゲームスタジオへの実践的なサポートを授与するものです。
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10 月 31 日までにご応募いただければ優先的に検討します。
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西ヨーロッパに注力すべき 2 億 900 万の理由 |
西ヨーロッパは、2021 年に約 2 億 900 万人のモバイル ゲーマーが暮らし、70 億ドル以上を費やしました。 |
西ヨーロッパで勝つための推奨事項を視聴し、Newzoo によるその他の分析情報をご確認ください。 |
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今後ともよろしくお願いいたします。 |
Google Play チーム |
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