#IMakeApps のストーリーを共有して、g.co/play/imakeapps のキャンペーンで紹介するチャンスです。 |
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マウリツィオ・レオ | SkyView
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Rosa Mei | Zhen Wu
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Sterling Udell | テラ時間
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スポットライト: 持続可能な成長 |
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フィットするアプリ: 人々の生活を念頭に置いてデザインすることで、持続可能な成長を実現します。
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Google Play でのポリシー違反に対処する方法
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この動画では、さまざまなポリシー審査の結果、違反の原因となる一般的な例を紹介し、違反として報告されたアプリやゲームを Google Play ストアに再度公開するための次のステップについて説明します。
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G30 | Ordia
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欧州の Google Play Indie Games Showcase の受賞作品である Ivan Kovalov(G30 - A Memory Maze)、Luke Holland(Ordia)、Luca Redwood(Photographs)のストーリーをご覧ください。それぞれの体験や、受賞作品の開発の舞台裏を明かしてくれます。
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Android の最新情報 |
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Kotlin/Everywhere: Kotlin/Everywhere に関わり、コミュニティ主導のイベント シリーズにご参加いただいた 30,000 人以上のデベロッパーに感謝します。これまでに開催されたイベントの記録や、イベントで共有されたリソースもすべて公開されています。
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Medium の注目の投稿 |
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マインドフル テスト: A/B テストのロードマップを最適化する方法
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ブラジルでゲームのリリースを成功させる
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韓国でアプリやゲームを成功させる
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Flutter Interaction: まとめ |
昨年 12 月に開催された #FlutterInteraction サミットのすべてのハイライトについては、最新のプロダクト リリースや、デバイス間での最適なエクスペリエンスを生み出す方法に関する最新情報などが網羅されています。 |
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知的財産の概要 |
著作権や商標に関する法律がデベロッパーに及ぼす影響について説明します。また、Google Play を高品質なアプリやゲームを提供する、安全で信頼できる場所として Google Play を維持するための取り組みに、ご協力をお願いいたします。
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今後ともよろしくお願いいたします。
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Google Play チーム
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