2020 年 5 月月度简报 | 开发者简报 | Android 开发者

Android 和 Google Play 的新动态

2020 年 5 月
Android 11 Beta 版节目徽标

#android11:Beta 版发布会

欢迎参加 6 月 3 日上午 11 点(美国东部夏令时间),届时将有精彩的 Android 和 Google Play 动态以及最新的开发资讯,欢迎参与现场问答活动。使用 #AskAndroid 加入对话。

了解详情
Google Play 徽标

Google Play 的新动态

Google Play 应用签名常见问题解答:了解如何保障您的签名密钥的安全,以及如何充分利用 Android App Bundle 的优势。

Play Dynamic Asset Delivery:使用新的游戏专用 App Bundle 优化所有游戏资源的分发。

免安装游戏精选计划:为了覆盖数亿玩家,请提交您的游戏,以便在 Play 游戏应用首页上发布。

Google Play 管理中心

有关 Google Play 和 Android 的截止日期即将到来

更新后的订阅政策

2020 年 6 月 16 日:订阅优惠必须符合新的准则,以确保用户在注册之前可以做出明智的选择。

TargetSDK

2020 年 8 月 3 日:新应用必须至少以 Android 10(API 级别 29)为目标平台。

2020 年 11 月 2 日:所有应用更新的目标平台必须至少为 Android 10(API 级别 29)

位置信息政策

2020 年 11 月:我们将开始针对已发布的应用执行新政策。请立即查看相关政策,并评估您是否需要在后台访问位置信息。

作业调度 - GCMNetworkManager

2020 年 11 月:GCMNetworkManager 库将停止接收新功能或支持。

一旦您的应用将目标 API 级别 (targetSdkVersion) 更新为 Android 11(API 级别 30),FirebaseJobDispatcher 和 GcmNetworkManager API 调用将不再在搭载 Android Marshmallow (6.0) 及更高版本的设备上正常运行。

截止日期即将到来
用户体验历程指南

用户体验历程系列:应用和游戏指南

了解如何通过分析从新手入门到重新激活的用户转化历程,并参考相关建议来持续吸引最佳用户,从而提升广告效果。

移动应用用户体验历程简介

用户体验历程:新手入门和激活

精选 Medium 帖子

将应用导出到美国

将应用和游戏出口到美国的技巧

将您的应用导出到德国

有关将您的应用和游戏导出到德国的提示

COVID-19 数据洞见

识别应用数据中的底层模式

最新开发者故事

IGG India 案例研究链接

IGG 借助 Google Play 在印度取得成功

Monzo 徽标

Monzo 使用 CameraX 移除了 9,000 行代码

Chrome 徽标

ChromeOS:专为大屏设备和游戏体验而构建

收听此播客:听听 Gameloft 平台运营总监 Maximiliano Rodriguez 的演讲,了解在大屏设备上玩游戏的优势和挑战,并针对新机型提供实用提示。包括界面和用户体验注意事项、应用连续性,以及多窗口和多屏幕环境支持。

阅读这篇文章:Google 开发技术推广工程师 Kenneth Ford 介绍了如何在大屏幕上提供经过优化的体验。

精选播客:应用、游戏与洞见

播客第 5 集的图片

打造成功的游戏并将玩家放在首位

播客第 6 集的图片

打造人人可用的应用;为什么包容性和无障碍性真的重要

“订阅”课程图片

马上注册!订阅业务如何取得成功

Firebase 徽标

宣布推出 Firebase Live

欢迎您于 6 月 9 日参加我们的全新网络系列活动(共 5 个部分),其中包含实用技巧、技术教程和直播问答。欢迎您观看此课程,您不仅可以提升自身技能,还可与 Firebase 团队沟通。

了解详情
“订阅”课程图片

Play 学院:设置订阅

制定订阅策略后,就可以到您的应用中部署订阅产品了。在本课程中,您将学习如何向应用添加订阅产品以及如何修改设置以优化订阅策略。

启动 Play 学院

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Google Play 团队敬上

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