Monatlicher Newsletter Mai 2020 | Newsletter für Entwickler | Android-Entwickler

Neu bei Android und Google Play

Mai 2020
Logo der Android 11-Beta-Show

#android11: Die Beta-Einführungsshow

Am 3. Juni um 11:00 Uhr EDT gibt es spannende Neuigkeiten zu Android und Google Play, Neuigkeiten zur Entwicklung und Live-Fragerunden. Unter dem Hashtag #AskAndroid kannst du dich an den Diskussionen beteiligen.

MEHR INFO
Google Play-Logo

Neu bei Google Play

FAQs zur App-Signatur von Google Play: Hier erfährst du, wie du deine Signaturschlüssel sicher wahren und von den Vorteilen von Android App Bundle profitieren kannst.

Dynamic Asset Delivery von Google Play: Mit dem neuen App Bundle für Spiele kannst du die Auslieferung aller Spiele-Assets optimieren.

Vorstellungsprogramm für Instant-Games: Wenn Sie Hunderte Millionen von Gamern erreichen möchten, können Sie Ihr Spiel zur Veröffentlichung auf der Startseite der Play Spiele App einreichen.

GOOGLE PLAY CONSOLE

Anstehende Termine für Google Play und Android

Aktualisierte Aborichtlinie:

16. Juni 2020: Aboangebote müssen den neuen Richtlinien entsprechen, damit Nutzer vor der Registrierung eine fundierte Entscheidung treffen können.

TargetSDK:

3. August 2020: Neue Apps müssen mindestens auf Android 10 (API-Level 29) ausgerichtet sein.

2. November 2020: Alle App-Updates müssen mindestens auf Android 10 (API-Level 29) ausgerichtet sein.

Standortrichtlinie:

November 2020: Die neue Richtlinie tritt bei veröffentlichten Apps in Kraft. Bitte lies dir die Richtlinie schon jetzt durch und entscheide, ob die Standortermittlung im Hintergrund bei deinen Apps wirklich nötig ist.

Jobplanung – GCMNetworkManager:

November 2020: Die GCMNetworkManager-Bibliothek erhält keine neuen Funktionen mehr und wird nicht mehr unterstützt.

Sobald Ihre App das Ziel-API-Level (targetSdkVersion) auf Android 11 (API-Level 30) aktualisiert hat, funktionieren FirebaseJobDispatcher- und GcmNetworkManager-API-Aufrufe auf Geräten mit Android Marshmallow 6.0 oder höher nicht mehr.

ANSTEHENDE TERMINE
Leitfaden zur Nutzererfahrung

User Journey-Serie: ein Leitfaden für Apps und Spiele

Hier erfährst du, wie du die Leistung verbessern kannst, indem du den Kaufprozess analysierst – vom Onboarding bis hin zur Reaktivierung. Außerdem erhältst du Empfehlungen dazu, wie du die Nutzerbindung aufrechterhalten kannst.

Einführung in die User Journey bei mobilen Apps

Die User Journey: Onboarding und Aktivierung

Empfohlene Beiträge auf Medium

Ihre Apps werden in die USA exportiert

Tipps für den Export Ihrer Apps und Spiele in die USA

Ihre Apps nach Deutschland exportieren

Tipps für den Export von Apps und Spielen nach Deutschland

COVID-19-Statistiken

In den Daten Ihrer App zugrunde liegende Muster erkennen

Neueste Erfolgsgeschichten von Entwicklern

Link zur Fallstudie von IGG India

IGG ist mit Google Play erfolgreich in Indien

Logo: Monzo

Monzo entfernt 9.000 Codezeilen mit CameraX

Chrome-Logo

ChromeOS: Für größere Bildschirme und Spieleumgebungen entwickeln

Diesen Podcast anhören: Maximiliano Rodriguez, Platforms Operations Director bei Gameloft, spricht über die Vorteile und Herausforderungen von Spielen auf größeren Bildschirmen sowie praktische Tipps zu neuen Formfaktoren. Außerdem spricht er über wichtige Gesichtspunkte bei UI und UX, App-Kontinuität und der Unterstützung von Multi-Fenster- und Multi-Display-Umgebungen.

Lesen Sie diesen Artikel: Kenneth Ford, Developer Advocate bei Google, beschreibt, wie Sie die Nutzerfreundlichkeit auf dem großen Bildschirm optimieren können.

Angesagte Podcasts: Apps, Spiele und Statistiken

Bild von Podcastfolge 5

Erfolgreiche Spiele entwickeln und Spieler in den Mittelpunkt stellen

Bild von Podcastfolge 6

Apps für alle entwickeln – warum Inklusion und Barrierefreiheit so wichtig sind

Bild zum Abokurs

Anmelden, anmelden, anmelden! Vorteile für Abonnenten

Firebase-Logo

Neu: Firebase Live

Ab dem 9. Juni findet eine neue fünfteilige Webserie mit nützlichen Tipps, technischen Tutorials und Live-Fragerunden statt. Hier können Sie Ihre Kenntnisse erweitern und sich mit dem Firebase-Team austauschen.

MEHR INFO
Bild zum Kurs „Abos“

Play Academy: Abos einrichten

Wenn du dich für eine Abostrategie entschieden hast, solltest du diese in deiner App implementieren. In diesem Kurs lernst du, wie du in deiner App Abos hinzufügst und Einstellungen änderst, um deine Abostrategie zu optimieren.

PLAY ACADEMY ÖFFNEN

Viele Grüße

Das Google Play-Team

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