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#android11: ベータ版リリースショー |
6 月 3 日午前 11 時(米国東部夏時間)に、Android と Google Play の最新情報、開発に関する最新のニュース、ライブ Q&A をお届けします。「#AskAndroid」を付けて質問をお寄せください。 |
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Google Play と Android の今後の対応期限 |
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2020 年 6 月 16 日: ユーザーが十分な情報に基づいて選択できるように、新しいガイドラインに準拠する必要があります。 |
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2020 年 8 月 3 日: 新しいアプリは Android 10(API レベル 29)以上を対象にする必要があります。 |
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2020 年 11 月 2 日: すべてのアプリのアップデートが Android 10(API レベル 29)以上を対象とする必要がある |
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2020 年 11 月: 公開済みのアプリに対して、新しいポリシーの適用を開始します。ポリシーを今のうちに確認し、バックグラウンドで位置情報にアクセスする必要があるかどうかを判断してください。 |
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2020 年 11 月: GCMNetworkManager ライブラリで新機能の提供とサポートを終了します。 |
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アプリで対象 API レベル(targetSdkVersion)を Android 11(API レベル 30)に更新すると、FirebaseJobDispatcher と GcmNetworkManager API の呼び出しは、Android Marshmallow(6.0)以降を搭載しているデバイスでは機能しなくなります。 |
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ユーザー ジャーニー シリーズ: アプリとゲームに関するガイド |
オンボーディングから再開までのユーザー ジャーニーを分析し、優れたユーザーのエンゲージメントを維持するための最適化案を活用して、パフォーマンスを改善する方法を学びます。 |
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ChromeOS: 大画面とゲーム エクスペリエンスのための構築 |
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こちらのポッドキャストを聴く: Gameloft のプラットフォーム オペレーション ディレクターである Maximiliano Rodriguez が、ゲームを大画面にすることのメリットと課題について、新しいフォーム ファクタの実践的なヒントとともに説明しています。UI と UX における考慮事項、アプリの継続性、マルチウィンドウおよびマルチディスプレイ環境への対応などについて解説しています。 |
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こちらの記事を読む: Google のデベロッパー アドボケイトである Kenneth Ford が、最適化されたエクスペリエンスを大画面に導入する方法について説明します。 |
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注目のポッドキャスト: アプリ、ゲーム、インサイト |
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Firebase Live のお知らせ |
6 月 9 日より、役立つヒント、技術的なチュートリアル、ライブ Q&A など、全 5 部構成のウェブシリーズが新しくなります。ぜひご参加ください。スキルにさらに磨きをかけてください。 |
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