月刊ニュースレター 2020 年 5 月 | デベロッパー ニュースレター | Android デベロッパー

Android と Google Play の最新情報

2020 年 5 月
Android 11 ベータ版番組のロゴ

#android11: ベータ版リリースショー

6 月 3 日午前 11 時(米国東部夏時間)に、Android と Google Play の最新情報、開発に関する最新のニュース、ライブ Q&A をお届けします。「#AskAndroid」を付けて質問をお寄せください。

さらに詳しく
Google Play ロゴ

Google Play の最新情報

Google Play アプリ署名に関するよくある質問: 署名鍵を安全に保管し、Android App Bundle のメリットを活用する方法について説明します。

Play Dynamic Asset Delivery: ゲーム用の新しい App Bundle を使用して、すべてのゲームアセットの配信を最適化できます。

プログラムをフィーチャーした Instant Play ゲーム: 何億人ものゲーマーにリーチするには、ゲームを送信して Play Games アプリのホームページで公開してください。

Google Play Console

Google Play と Android の今後の対応期限

更新後の定期購入ポリシー:

2020 年 6 月 16 日: ユーザーが十分な情報に基づいて選択できるように、新しいガイドラインに準拠する必要があります。

TargetSDK:

2020 年 8 月 3 日: 新しいアプリは Android 10(API レベル 29)以上を対象にする必要があります。

2020 年 11 月 2 日: すべてのアプリのアップデートが Android 10(API レベル 29)以上を対象とする必要がある

ロケーションに関するポリシー:

2020 年 11 月: 公開済みのアプリに対して、新しいポリシーの適用を開始します。ポリシーを今のうちに確認し、バックグラウンドで位置情報にアクセスする必要があるかどうかを判断してください。

ジョブのスケジューリング - GCMNetworkManager:

2020 年 11 月: GCMNetworkManager ライブラリで新機能の提供とサポートを終了します。

アプリで対象 API レベル(targetSdkVersion)を Android 11(API レベル 30)に更新すると、FirebaseJobDispatcher と GcmNetworkManager API の呼び出しは、Android Marshmallow(6.0)以降を搭載しているデバイスでは機能しなくなります。

今後の期限
ユーザー ジャーニー ガイド

ユーザー ジャーニー シリーズ: アプリとゲームに関するガイド

オンボーディングから再開までのユーザー ジャーニーを分析し、優れたユーザーのエンゲージメントを維持するための最適化案を活用して、パフォーマンスを改善する方法を学びます。

モバイルアプリのユーザー ジャーニーの概要

ユーザー ジャーニー: オンボーディングとアクティベーション

Medium の注目の投稿

アプリを米国にエクスポートする

アプリやゲームを米国にエクスポートするためのヒント

ドイツへのアプリのエクスポート

アプリやゲームをドイツに輸出するためのヒント

COVID-19(新型コロナウイルス感染症)に関するインサイト

アプリのデータの根本的なパターンを特定する

デベロッパー最新事例

IGG India の事例紹介へのリンク

IGG は Google Play を利用してインドで成功を収めました

Monzo ロゴ

Monzo は CameraX を使用して 9,000 行のコードを削除

Chrome のロゴ

ChromeOS: 大画面とゲーム エクスペリエンスのための構築

こちらのポッドキャストを聴く: Gameloft のプラットフォーム オペレーション ディレクターである Maximiliano Rodriguez が、ゲームを大画面にすることのメリットと課題について、新しいフォーム ファクタの実践的なヒントとともに説明しています。UI と UX における考慮事項、アプリの継続性、マルチウィンドウおよびマルチディスプレイ環境への対応などについて解説しています。

こちらの記事を読む: Google のデベロッパー アドボケイトである Kenneth Ford が、最適化されたエクスペリエンスを大画面に導入する方法について説明します。

注目のポッドキャスト: アプリ、ゲーム、インサイト

ポッドキャスト エピソード 5 の画像

人気のゲームを開発し、プレーヤーを第一に考える

ポッドキャスト エピソード 6 の画像

すべての人に向けたアプリの作成: インクルーシブであることとユーザー補助が本当に重要である理由

定期購入のコースの画像

お申し込み定期購入ビジネスを成功に導く方法

Firebase ロゴ

Firebase Live のお知らせ

6 月 9 日より、役立つヒント、技術的なチュートリアル、ライブ Q&A など、全 5 部構成のウェブシリーズが新しくなります。ぜひご参加ください。スキルにさらに磨きをかけてください。

さらに詳しく
「定期購入」のコース画像

Google Play アカデミー: 定期購入の設定

定期購入の戦略を立てたら、アプリ内に定期購入を導入します。このコースでは、アプリに定期購入を追加する方法と、設定を変更して定期購入戦略を最適化する方法について学びます。

Google Play アカデミーを見る

今後ともよろしくお願いいたします。

Google Play チーム

アーカイブ | 登録
お問い合わせ
Twitter Medium LinkedIn メッセンジャー Google Play アカデミー
© 2020 Google LLC 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA