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#android11: 베타 출시 행사 |
6월 3일 오전 11시(EDT)에 열리는 실시간 Q&A를 통해 Android 및 Google Play에 관한 흥미로운 소식과 최신 개발 소식을 확인하세요. #AskAndroid 해시태그를 사용하여 대화에 참여하세요. |
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Google Play 및 Android 관련 향후 일정 및 기한 |
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2020년 6월 16일: 정기 결제 혜택은 새로운 가이드라인을 준수하여 사용자가 가입 전에 충분한 정보를 바탕으로 선택할 수 있도록 해야 합니다. |
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2020년 8월 3일: 신규 앱은 Android 10 (API 수준 29) 이상을 타겟팅해야 합니다. |
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2020년 11월 2일: 모든 앱 업데이트는 Android 10 (API 수준 29) 이상을 타겟팅해야 함 |
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2020년 11월: 게시된 앱에 새 정책이 적용됩니다. 지금 바로 정책을 검토하고 백그라운드 위치에 액세스할 필요가 있는지 평가하세요. |
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2020년 11월: GCMNetworkManager 라이브러리에 더 이상 새로운 기능이나 지원이 추가되지 않습니다. |
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앱이 대상 API 수준 (targetSdkVersion)을 Android 11 (API 수준 30)으로 업데이트하면 FirebaseJobDispatcher 및 GcmNetworkManager API 호출이 Android Marshmallow (6.0) 이상을 실행하는 기기에서 더 이상 작동하지 않습니다. |
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사용자 여정 시리즈: 앱 및 게임 가이드 |
최적의 사용자 참여를 유지하기 위한 권장사항을 통해 온보딩에서 재활성화에 이르는 사용자 여정을 분석하여 실적을 개선하는 방법을 알아보세요. |
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ChromeOS: 더 큰 화면과 게임 환경을 위한 빌드 |
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이 팟캐스트 듣기: Gameloft의 플랫폼 운영 이사인 막시밀리아노 로드리게즈가 새로운 폼 팩터를 위한 실용적인 팁과 함께 게임을 큰 화면으로 출시할 때의 이점과 도전과제에 대해 설명합니다. UI 및 UX 고려사항, 앱 연속성, 멀티 윈도우 및 다중 디스플레이 환경 지원에 관한 내용도 포함되어 있습니다. |
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도움말 읽기: Google의 Developer Advocate인 케네스 포드가 대형 화면에 최적화된 환경을 구현하는 방법을 설명합니다. |
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Firebase Live 발표 |
6월 9일부터 유용한 팁, 기술 튜토리얼, 실시간 Q&A로 구성된 5부작 주간 웹시리즈에 참여하세요. Firebase Live와 함께 역량을 기르고 Firebase팀과 소통하세요. |
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