|
|
|
|
Presentamos las Colecciones, una nueva plataforma integrada en el dispositivo para tu contenido
|
Las colecciones les presentan a los usuarios el mejor y más relevante contenido de sus apps instaladas en espacios orientados a la intención, como Mirar o Escuchar. Desde Colecciones, los usuarios están vinculados directamente con tu app para seguir disfrutando el contenido. Si tu app tiene usuarios de Estados Unidos y contenido en una de las categorías admitidas, puedes comenzar a usar Colecciones hoy mismo.
|
|
|
|
|
|
Fechas límite de las políticas de Google Play y Android
|
|
Actualizamos periódicamente nuestras políticas para ayudar a que Google Play sea una plataforma segura y confiable. Para obtener más información sobre cómo satisfacer estos cambios, siga estos pasos:
|
|
|
Fechas límite en agosto
|
|
|
|
Satisfacer las políticas de Comportamiento Engañoso actualizadas, que hacen hincapié en las aplicaciones funcionalmente engañosas y el requisito de proporcionar divulgaciones y metadatos precisos
|
|
|
|
|
|
|
|
Novedades de Play y En Android
|
|
|
|
|
Novedades de Google Play
|
Esta actualización trimestral cubre las novedades de Google I/O, incluidas funciones que te permiten hacer realidad tus ideas y ayudar a las personas a descubrir experiencias que les encantarán. También mejoramos nuestro programa Play Points con nuevos beneficios y recompensas.
|
|
|
|
|
|
|
|
ACADEMIA DE GOOGLE PLAY
|
|
|
Comienza a usar tu nueva cuenta de desarrollador individual en Google Play
|
Si acabas de crear una cuenta de desarrollador individual en Play Console, este curso te guiará para que crees, pruebes y publiques tus apps y juegos en Google Play. También podrás conocer las prácticas recomendadas para definir mejor tu app y potenciarla. Así, podrás brindar una mayor seguridad y fomentar la confianza de los usuarios, además de obtener mejores calificaciones en Google Play.
|
|
|
|
|
|
|
|
#WeArePlay: Conoce a Brian de Sídney
|
Conoce a Brian de Sídney, Australia. En su empresa, SweatyChair, combinó su pasión por la tecnología y el arte para crear el exitoso juego No Humanity.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
¿Te interesa? Puedes suscribirte aquí.
|
|
|
|
|
|
|
|
|