起動時のパフォーマンス
  1. ランチャー アイコンからアプリを開く
  2. アプリが操作可能になるまでの時間を測定する
  • 評価を行う
  • 5 秒未満(0 ポイント)
  • 5 ~ 4 秒(5 ポイント)
  • 4 ~ 3 秒(10 ポイント)
  • 3 ~ 2 秒(20 ポイント)
  • 2 ~ 1 秒(25 ポイント)
  • 1 秒未満(30 ポイント)
評価 推奨事項
起動時のパフォーマンス
  1. アプリの通知をトリガーする
  2. 通知からアプリを開く
  3. アプリが操作可能になるまでの時間を測定する
  • 評価を行う
  • 5 秒未満(0 ポイント)
  • 5 ~ 4 秒(2 ポイント)
  • 4 ~ 3 秒(5 ポイント)
  • 3 ~ 2 秒(10 ポイント)
  • 2 ~ 1 秒(15 ポイント)
  • 1 秒未満(20 ポイント)
  • 通知エントリ ポイントがない(20 ポイント)
評価 推奨事項

レンダリング パフォーマンス
  1. アプリを開き、対象の画面に移動します。
  2. スクロールやクリックなどの操作をいくつか行う
  3. これらの操作中に遅いフレームやフリーズしたフレームの割合を測定します
  • 評価を行う
  • ANR ブロックのインタラクションとアニメーションが頻繁に発生する(ANR または 20% 超)(0 ポイント)
  • アニメーションがユーザー操作を妨げている(20 ~ 15%)(1 ポイント)
  • 全体を通して目に見えるアニメーションの問題がある(15 ~ 10%)(5 ポイント)
  • 一部の領域でアニメーションに関する問題が目立つ(5 ~ 10%)(10 ポイント)
  • おおむねスムーズ レンダリング(1 ~ 5%)(20 ポイント)
  • 全体的にスムーズにレンダリングされる(1% 未満)(30 ポイント)
評価 推奨事項
レンダリング パフォーマンス
  1. アプリを開き、対象の画面に移動します。
  2. 画面が完全にレンダリングされて操作可能になるまでの時間を測定する
  • 評価を行う
  • 非常に目立つ(3 秒超)(0 ポイント)
  • とても気になる(1 ~ 3 秒)(1 ポイント)
  • 注目に値する(500 ミリ秒~ 1 秒)(5 ポイント)
  • わずかに目立つ(100 ~ 500 ms)(10 ポイント)
  • ほとんど気にならない(100 ~ 50 ms)(15 ポイント)
  • 気付かない(50 ミリ秒未満)(20 ポイント)
評価 推奨事項
動的アプリ パフォーマンス スコア

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