แอปกล้องและสื่อของ Android
สร้างกรณีการใช้งานกล้องและสื่อที่ทันสมัย
Jetpack Media3
Jetpack Compose และ WindowManager
ค้นหาแรงบันดาลใจในแกลเลอรีอุปกรณ์
แกลเลอรีหน้าจอขนาดใหญ่
แกลเลอรี Wear OS
แกลเลอรีทีวี
เวิร์กโฟลว์หลัก
เล่น
การแก้ไข
เพิ่มประสบการณ์สื่อระดับพรีเมียม
พัฒนาแอปของคุณจาก "ดี" ไปเป็น "ดีที่สุด"
ตรวจสอบแอปตัวอย่าง
ย้ายข้อมูลไปยัง Media3
หากคุณใช้ API รุ่นเก่า เช่น ไลบรารี ExoPlayer แบบสแตนด์อโลน, MediaCompat หรือ Jetpack Media2 ทำตามคำแนะนำในการย้ายข้อมูลของเราและใช้สคริปต์การย้ายข้อมูลของเราเพื่อย้ายข้อมูล Media3 ของคุณ ง่ายๆ
เหตุผลที่ควรย้ายข้อมูลไปยัง Jetpack Media3
- อัปเดต ExoPlayer, MediaSession และ MediaController API
- การแก้ไขด้วย Transformer API ใหม่
- เข้ากันได้แบบย้อนหลังกับ MediaCompat API
เนื้อหาที่ไฮไลต์
Mir 2 ช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการแสดงผลโดยใช้ไลบรารีการกำหนดเฟรม
Updated 6 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2025
Mir 2: Return of the King เป็นเกมมือถือคุณภาพสูงที่มี IP ของ Legend ซึ่งได้รับอนุญาตจาก Actoz Soft และพัฒนาโดย HK ZHILI YAOAN LIMITED โดยใช้เครื่องมือเกม Unity เกมนี้ไม่เพียงแต่จะสร้างความรู้สึกของ Mir 2 ซึ่งเป็นตัวแทนของ MMORPG
Kuro Games ลดการใช้พลังงานลง 9.68% ผ่านเครื่องมือวิเคราะห์พลังงานของ Android Studio และ ODPM สำหรับ Wuthering Waves
Updated 15 มกราคม ค.ศ. 2025
Wuthering Waves เป็นเกมแอ็กชัน RPG คุณภาพสูงที่พัฒนาโดย Kuro Games การเพิ่มประสิทธิภาพการสิ้นเปลืองพลังงานเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการมอบประสบการณ์การใช้งานที่ยอดเยี่ยมอย่างยั่งยืนสำหรับเซสชันการเล่นเกมที่ยาวนาน Android Studio ได้เปิดตัว
การเพิ่มประสิทธิภาพ Vulkan ของ Godot Engine สำหรับ Android
Updated 17 ธันวาคม ค.ศ. 2024
Godot Engine เป็นเครื่องมือสร้างเกมแบบโอเพนซอร์สที่ได้รับความนิยมซึ่งรองรับหลายแพลตฟอร์มและรองรับ Android ได้อย่างมีประสิทธิภาพ Godot สามารถใช้สร้างเกมได้แทบทุกประเภทและรองรับทั้งกราฟิก 2 มิติและ 3 มิติ Godot เวอร์ชัน 4
เริ่มต้นใช้งานเฟรมเวิร์กประสิทธิภาพแบบไดนามิกของ Android (ADPF) ใน Unreal Engine
Updated 6 พฤศจิกายน ค.ศ. 2024
เฟรมเวิร์กประสิทธิภาพแบบไดนามิกของ Android (ADPF) เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพจาก Google สําหรับนักพัฒนาแอปที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน ADPF จะแสดงข้อมูลแบบเรียลไทม์เกี่ยวกับสถานะความร้อนของอุปกรณ์ผ่าน API ความร้อน
NCSoft Lineage W ปรับปรุงประสิทธิภาพที่ยั่งยืนและป้องกันการจำกัดความร้อนโดยใช้ ADPF
Updated 3 มิถุนายน ค.ศ. 2024
NCSoft Lineage W เป็นเกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนเล่นพร้อมกันจำนวนมาก (MMORPG) ที่พัฒนาโดย NCSoft เกมนี้สืบทอดตำนานของเกม Lineage W ต้นฉบับ และมอบสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นทั่วโลกสามารถร่วมมือและแข่งขันกันผ่านเซิร์ฟเวอร์ทั่วโลก Lineage W
MediaTek ปรับปรุงประสิทธิภาพแบบไดนามิกของ SoC ของ Android
Updated 19 มีนาคม ค.ศ. 2024
การเพิ่มประสิทธิภาพและการจัดการความร้อนเป็นสิ่งจําเป็นในการพัฒนาเกมที่ประสบความสําเร็จบน Android
Call of Duty Warzone Mobile ใช้ Vulkan เพื่อให้ได้กราฟิกที่ดียิ่งขึ้น
Updated 14 มีนาคม ค.ศ. 2024
Call of Duty: Warzone Mobile เป็นเกมแอ็กชันมุมมองบุคคลที่หนึ่งในแฟรนไชส์ Call of Duty ที่ได้รับความนิยม การทำให้เกมคอนโซลและ PC ที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายนี้พร้อมใช้งานบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ใช้ประโยชน์จาก API
Com2uS - Google Play Games สำหรับ PC
Updated 7 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2024
Summoners War: Chronicles เป็นเกม MMORPG บนอุปกรณ์เคลื่อนที่จากนักพัฒนาเกมสัญชาติเกาหลีใต้อย่าง Com2uS ซึ่งเปิดตัวทั่วโลกในเดือนมีนาคม 2023 จนถึงปัจจุบัน Summoners War มีรายได้มากกว่า $2.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐและมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 180
Com2uS ใช้ Vulkan เพื่อกราฟิกที่ดีขึ้น
Updated 13 พฤศจิกายน ค.ศ. 2023
Summoners War: Chronicles US(WW) และ KR ของ Com2uS ใช้ Vulkan ในการเรนเดอร์บน Android เท่านั้น ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้สูงสุด 30% Vulkan เป็น API กราฟิก 3 มิติแบบข้ามแพลตฟอร์มที่ทันสมัย
Kakao Games เพิ่มความเสถียรของ FPS เป็น 96% ผ่าน Android Adaptability
Updated 10 ตุลาคม ค.ศ. 2023
Ares: Rise of Guardians เป็นเกม MMORPG แนวไซไฟที่เล่นได้ทั้งบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และ PC ซึ่งพัฒนาโดย Second Dive สตูดิโอเกมในเกาหลีที่ขึ้นชื่อเรื่องความเชี่ยวชาญในการพัฒนาซีรีส์เกม RPG แนวแอ็กชัน เกมนี้เผยแพร่โดย Kakao Games Ares
2K ลดอัตรา ANR ลง 35% ด้วย Android Game Development Kit
Updated 9 ธันวาคม ค.ศ. 2022
Cat Daddy Games เป็นสตูดิโอของ 2K ที่อยู่ในเมืองคิลลันด์ รัฐวอชิงตัน และเป็นบริษัทพัฒนาเกม NBA 2K Mobile ทีมต้องการปรับปรุงคุณภาพและความเสถียรโดยรวมของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งการลดข้อผิดพลาด "แอปพลิเคชันไม่ตอบสนอง" (ANR) ANR จะแสดงขึ้นเมื่อเธรด UI
Cookie Run: OvenBreak ประหยัดค่าใช้จ่าย CDN ได้กว่า $200,000 โดยใช้ Play Asset Delivery
Updated 24 มีนาคม ค.ศ. 2022
Devsisters เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมมือถือระดับโลกที่ผลิตเกมเล่นฆ่าเวลาโดยอิงจาก IP ของ Cookie Run เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดของ Devsisters ได้แก่ Cookie Run: OvenBreak (เกมวิ่งอาร์เคด) และ Cookie Run: Kingdom (เกม RPG โซเชียล)
NEW STATE Mobile ลดการใช้งาน GPU ลง 22% ด้วยเครื่องมือตรวจสอบ GPU ของ Android
Updated 25 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2022
NEW STATE Mobile เป็นเกมแบตเทิลรอยัลจาก Krafton ที่เปิดตัวไปทั่วโลกเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2021 และได้รับการดาวน์โหลดกว่า 45 ล้านครั้งในเดือนแรกของการเปิดตัว KRAFTON, Inc.
The Witcher: Monster Slayer เพิ่มการเข้าถึงด้วย Android Performance Tuner
Updated 24 มกราคม ค.ศ. 2022
Spokko เป็นกลุ่มครีเอเตอร์ที่มีความทะเยอทะยานซึ่งทำงานกับ IP ที่ต้องใช้ความพยายามอย่างมาก โดยตั้งอยู่ในโปแลนด์ แม้ว่าจะเป็นสมาชิกของครอบครัว CD PROJEKT แต่ Spokko ก็เป็นบริษัทอิสระที่ย้ายโลกอันยิ่งใหญ่ของ The Witcher: Monster Slayer ไปยังสมาร์ทโฟน
2K แสดงกราฟิกคุณภาพสูงขึ้นด้วย Play Asset Delivery
Updated 20 ตุลาคม ค.ศ. 2021
Cat Daddy Games เป็นสตูดิโอของ 2K ที่อยู่ในเมืองคิร์กเนก รัฐวอชิงตัน ทีมที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ NBA 2K Mobile, NBA SuperCard และ WWE SuperCard กำลังมองหาโซลูชันเพื่อปรับปรุงคุณภาพโดยรวมของเกมสำหรับผู้ใช้
"AGDE is freaking awesome!" สำหรับการพัฒนา Android ด้วย Unreal Engine
Updated 12 กรกฎาคม ค.ศ. 2021
Unreal Engine คือเกมเอนจิ้นที่พัฒนาโดย Epic Games ซึ่งช่วยให้ครีเอเตอร์ในอุตสาหกรรมต่างๆ มีอิสระและการควบคุมในการสร้างเนื้อหาบันเทิงล้ำสมัย การแสดงภาพที่น่าสนใจ และโลกเสมือนจริงที่สมจริง เกม Android ที่สำคัญบางเกมสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine รูปที่
Firemonkeys ลดเวลาในการพัฒนาและการแก้ไขข้อบกพร่องด้วย AGDE
Updated 12 กรกฎาคม ค.ศ. 2021
Electronic Arts (EA) เป็นบริษัทเกมที่มีสำนักงานใหญ่ในแคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา โดยผลิตเกมหลากหลายแนว เช่น กีฬา แอ็กชัน การแข่งรถ และการจำลอง สตูดิโอพัฒนาเกม Firemonkeys ของ EA เป็นที่รู้จักกันดีในฐานะนักพัฒนาเกม Real Racing 3, The Sims FreePlay และ
CD Projekt RED ลดขนาดอัปเดตลงถึง 90% และเพิ่มอัตราการอัปเดตขึ้น 10% ด้วย Play Asset Delivery
Updated 27 ตุลาคม ค.ศ. 2020
CD Projekt RED (CDPR) นักพัฒนาเกมจากวอร์ซอว์ ประเทศโปแลนด์ ได้รีเมคเกมมินิเกม GWENT: The Witcher Card Game ใน The Witcher 3 เพื่อเปิดตัวเป็นเกมเล่นฟรีแบบสแตนด์อโลนใน Google Play ในเดือนมีนาคม
Gameloft ได้ผู้ใช้ใหม่เพิ่มขึ้น 10% ด้วย Play Asset Delivery
Updated 1 มิถุนายน ค.ศ. 2020
ในปี 2000 Gameloft ได้ก่อตั้งขึ้นด้วยความหลงใหลในเกมและความต้องการที่จะนำเกมมาสู่ผู้เล่นทั่วโลก บริษัทเป็นผู้บุกเบิกยุคแรกๆ ในการพัฒนาเกมสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ และตอนนี้มีพอร์ตโฟลิโอเกมกว่า 190 เกม เกมมือถือของ Gameloft
Gameloft ลดการใช้พลังงานของอุปกรณ์ลง 70% ซึ่งทำให้เล่นเกมได้นานขึ้น 35% เมื่อใช้ Game Mode API
Updated 1 มิถุนายน ค.ศ. 2020
Gameloft ได้สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่แปลกใหม่สำหรับแพลตฟอร์มดิจิทัลมาเป็นเวลากว่า 20 ปี ตั้งแต่เกมมือถือไปจนถึงเกมข้ามแพลตฟอร์มบน PC และคอนโซล นอกจากแฟรนไชส์ของตัวเองแล้ว Gameloft ยังพัฒนาเกมให้กับแบรนด์ยอดนิยมอย่าง LEGO, Universal และ Hasbro ด้วย
RV AppStudios ปรับปรุงการคงผู้ใช้ไว้ด้วยการนำส่งเนื้อหา Google Play
Updated 1 มิถุนายน ค.ศ. 2020
นักพัฒนาแอปในสหรัฐอเมริกาอย่าง RV AppStudios มีการดาวน์โหลดมากกว่า 200 ล้านครั้งจนถึงปัจจุบันในพอร์ตโฟลิโอเกมแคชชวล แอปการศึกษาสำหรับเด็ก และแอปยูทิลิตี ในฐานะผู้ทดสอบ Google Play Asset Delivery ตั้งแต่เนิ่นๆ ด้วยแอป Puzzle Kids - Animals Shapes and
Pixonic เพิ่มการมีส่วนร่วมขึ้น 25% ใน ChromeOS ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่
Updated 22 ตุลาคม ค.ศ. 2019
Pixonic ทีมนักพัฒนาวิดีโอเกมที่มีสำนักงานใหญ่ในมอสโกภาคภูมิใจกับ คว้าทุกโอกาสในการอัปเกรดแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ และเข้าถึงช่องทางต่างๆ ให้กว้างขึ้น เกมเมอร์ที่หลากหลาย หนึ่งในภาพยนตร์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของบริษัทคือ หุ่นยนต์สงคราม
Gameloft เพิ่มรายได้ขึ้น 9 เท่าด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ ChromeOS
Updated 14 มีนาคม ค.ศ. 2017
Gameloft มุ่งมั่นเสมอที่จะเป็นหนึ่งในนักพัฒนาแอปรายแรกๆ ที่เผยแพร่เกมในฮาร์ดแวร์แบบพกพารุ่นล่าสุด เพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นให้กับเกมเมอร์ได้ทุกที่ทุกเวลา นั่นเป็นเหตุผลที่ Gameloft รู้ว่า ChromeOS เป็นแพลตฟอร์มที่เหมาะสมสำหรับ Asphalt 8:
เชื่อมต่อกับเรา
พบกับเราที่งานกิจกรรม
Mobile Mastery Android Unleashed
เข้าร่วมงาน "Mobile Mastery Android Unleashed" กับเราในวันที่ 13 ก.พ. 2025 ซึ่งเป็นกิจกรรมที่ GDG London จัดขึ้นเพื่อเปิดศักราชใหม่ของเทคโนโลยีบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ วิศวกรจากทีม Android Media จะแชร์รายละเอียดเกี่ยวกับไปป์ไลน์การตัดต่อและประมวลผลวิดีโอที่คุณใช้ประโยชน์ได้ในคลัง Jetpack Media3
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ gdg.community.dev/events/details/google-gdg-london-presents-mobile-mastery-android-unleashed
Google I/O
เริ่มนับถอยหลังสู่ Google I/O ได้เลย ร่วมรับชมการถ่ายทอดสดในวันที่ 20 และ 21 พฤษภาคม จาก Shoreline Amphitheatre ใน Mountain View และทางออนไลน์ที่ io.google