Exemples
Mir 2 améliore les performances de rendu à l'aide de la bibliothèque Frame Pacing
Mir 2: Return of the King est un jeu mobile Legend IP de haute qualité autorisé par Actoz Soft et développé par HK ZHILI YAOAN LIMITED à l'aide du moteur de jeu Unity. Ce jeu recrée parfaitement les sensations de Mir 2, un représentant du MMORPG
Kuro Games réduit la consommation d'énergie de 9,68% grâce au Profileur d'alimentation Android Studio et au Gestionnaire d'alimentation de l'appareil pour Wuthering Waves
Wuthering Waves est un RPG d'action haute fidélité développé par Kuro Games. L'optimisation de la consommation d'énergie est très importante pour fournir une expérience utilisateur de qualité durable pour de longues sessions de jeu. Android Studio a
Optimisation Vulkan du moteur Godot pour Android
Godot Engine est un moteur de jeu multiplate-forme Open Source populaire, compatible avec Android. Godot peut être utilisé pour créer des jeux de pratiquement tous les genres et est compatible avec les graphismes 2D et 3D. La version 4 de Godot a
Premiers pas avec Android Dynamic Performance Framework (ADPF) dans Unreal Engine
Android Dynamic Performance Framework (ADPF) est un outil puissant de Google destiné aux développeurs qui souhaitent optimiser les performances de leurs applications. Grâce à ses API thermiques, ADPF fournit des informations en temps réel sur l'état
NCSoft Lineage W améliore les performances en continu et empêche la limitation thermique grâce à l'ADPF
NCSoft Lineage W est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé par NCSoft. Ce jeu hérite de l'héritage du jeu Lineage W d'origine et offre un environnement dans lequel les joueurs du monde entier peuvent coopérer et
MediaTek améliore les performances dynamiques des SoC Android
Améliorer les performances et la gestion thermique est essentiel pour développer des jeux réussis sur Android. Traditionnellement, les développeurs devaient gérer ces problèmes en diminuant la fidélité du jeu ou en optimisant davantage le
Call of Duty Warzone Mobile utilise Vulkan pour de meilleurs graphismes
Call of Duty: Warzone Mobile est un jeu d'action à la première personne de la populaire franchise Call of Duty. La version mobile du jeu console et PC très populaire exploite les API mobiles de bas niveau pour offrir une expérience de jeu de qualité.
Com2uS – Google Play Jeux pour PC
Summoners War: Chronicles est un MMORPG mobile développé par le studio de développement de jeux sud-coréen Com2uS. Il est sorti dans le monde entier en mars 2023. À ce jour, Summoners War a généré plus de 2,7 milliards de dollars avec plus de
Com2uS utilise Vulkan pour de meilleurs graphismes
Summoners War: Chronicles US(WW) et KR de Com2uS utilise exclusivement Vulkan pour le rendu sur Android, avec un gain de performances allant jusqu'à 30 %. Vulkan est une API graphique 3D multiplate-forme moderne conçue pour minimiser l'abstraction
Kakao Games a augmenté la stabilité des FPS à 96% grâce à Android Adaptability
Ares: Rise of Guardians est un MMORPG de science-fiction mobile/PC développé par Second Dive, un studio de jeux basé en Corée du Sud, réputé pour son expertise dans le développement de séries de RPG d'action. Le jeu est publié par Kakao Games. Situé
2K réduit le taux d'erreurs ANR de 35% avec Android Game Development Kit
Cat Daddy Games est un studio détenu à 100 % par 2K et basé à Kirkland, dans l'État de Washington. Il est le développeur de NBA 2K Mobile. L'équipe souhaitait améliorer la qualité et la stabilité globales de ses jeux, en particulier en réduisant les
Cookie Run : OvenBreak réduit ses coûts de CDN de 200 000 $ grâce à Play Asset Delivery
Devsisters est un développeur et éditeur de jeux mobiles international qui produit des jeux grand public basés sur l'univers de Cookie Run. Parmi ses jeux les plus populaires figurent Cookie Run: OvenBreak (course d'arcade) et Cookie Run: Kingdom
NEW STATE Mobile réduit l'utilisation du GPU de 22% avec Android GPU Inspector
NEW STATE Mobile est un jeu de battle royale de Krafton lancé dans le monde entier en novembre 2021. Il a enregistré plus de 45 millions de téléchargements au cours du premier mois de son lancement. KRAFTON, Inc. est un collectif de studios de
The Witcher : Monster Slayer élargit sa couverture grâce à Android Performance Tuner
Basé en Pologne, Spokko est un groupe de créateurs ambitieux qui travaillent sur une propriété intellectuelle très exigeante. Bien qu'elle fasse partie de la famille CD PROJEKT, Spokko est une entreprise indépendante qui a transféré l'univers de The
2K offre des graphismes de meilleure qualité grâce à Play Asset Delivery
Cat Daddy Games est un studio détenu à 100 % par 2K et basé à Kirkland, dans l'État de Washington. Les équipes à l'origine des séries NBA 2K Mobile, NBA SuperCard et WWE SuperCard recherchaient une solution pour améliorer la qualité globale de leurs
Firemonkeys réduit le temps de développement et de débogage avec AGDE
Electronic Arts (EA) est une entreprise de jeux vidéo basée en Californie (États-Unis). Il produit une grande variété de jeux de différents genres, tels que les sports, l'action, les courses et la simulation. Le studio de développement d'EA,
"AGDE est vraiment génial !" pour le développement Android avec Unreal Engine
Unreal Engine est un moteur de jeu développé par Epic Games qui offre aux créateurs de tous les secteurs la liberté et le contrôle nécessaires pour proposer des divertissements de pointe, des visualisations attrayantes et des mondes virtuels
CD PROJEKT RED réduit la taille des mises à jour de 90 % et augmente leur fréquence de 10 % grâce à Play Asset Delivery
Basé à Varsovie, en Pologne, le développeur de jeux CD Projekt RED (CDPR) a réinventé le mini-jeu introduit dans The Witcher 3 avec GWENT: The Witcher Card Game, lancé en mars 2020 en tant que jeu individuel disponible sans frais sur
Gameloft réduit la consommation d'énergie de l'appareil de 70%, ce qui allonge la durée de jeu de 35% grâce à l'API Game Mode
Depuis plus de 20 ans, Gameloft crée des expériences de jeu innovantes pour les plates-formes numériques, des jeux mobiles aux titres multiplate-forme pour PC et console. En plus de ses propres franchises établies, Gameloft développe des jeux pour
Gameloft attire 10 % d'utilisateurs supplémentaires grâce à Google Play Asset Delivery
Gameloft a été créé en 2000 par des passionnés du jeu vidéo qui souhaitaient faire découvrir leurs créations aux joueurs du monde entier. Elle a été l'un des premiers pionniers du développement pour mobile et compte aujourd'hui un portefeuille de
RV AppStudios facilite la fidélisation des utilisateurs avec Google Play Asset Delivery
Le développeur RV AppStudios, basé aux États-Unis, a déjà enregistré plus de 200 millions de téléchargements dans son catalogue d'utilitaires, de jeux grand public et d'applications éducatives pour les enfants. En tant que testeur précoce de
Pixonic a augmenté l'engagement de 25% sur ChromeOS en optimisant son application pour les grands écrans
Pixonic une équipe de développeurs de jeux vidéo basée à Moscou, saisir chaque occasion de mettre à niveau ses applications mobiles et de toucher une audience un public de gamers. L'un des titres les plus connus de l'entreprise est War Robots Une
Gameloft multiplie ses revenus par 9 en optimisant son jeu pour ChromeOS
Gameloft s'efforce toujours d'être parmi les premiers développeurs à publier des jeux sur les derniers appareils portables afin de proposer aux joueurs des expériences palpitantes sur mobile. C'est pourquoi Gameloft a choisi ChromeOS pour Asphalt 8: