在针对 Chrome 操作系统进行优化后,Gameloft 的收入迅速提升了 9 倍

Gameloft 一直致力于成为首批在最新便携式硬件上发布游戏的开发商之一,以便随时随地为游戏玩家提供激动人心的体验。因此,Gameloft 知道 Chrome 操作系统是适合 Asphalt 8: Airborne(移动赛车系列的最新续作)的平台。

Gameloft 非常了解如何针对不同的设备开发游戏,但将 Asphalt 体验转换为 Chromebook 特有的触摸屏/键盘混合控制(可随时切换)似乎具有挑战性。然而,结果证明这个过程没有想象的那么困难,值得一试。

策略

利用 Chromebook 的无缝控制和整体功耗优势,Gameloft 发现了一些改善 Chromebook 游戏玩家体验的机会。Gameloft 能够以比原生应用更高的性能水平运行 Android 应用软件包,从而使其能够在 Chrome 操作系统上保持该系列令人称绝的视觉效果和飞快的速度。Gameloft 还添加了键盘控件,当游戏检测到用户是在 Chromebook 上播放时,这些控制就会被激活。

在触摸屏和键盘控件之间切换时,游戏界面会自动更改。

由于 Chromebook 将其实体键盘视为 Android 手机上的外接键盘,因此 Asphalt 8: Airborne 能够使用 Android SDK 平台的 API 来支持 Chromebook 键盘控件。这意味着 Gameloft 只需要投入几天的开发时间就可以将新的控制方案完全集成到游戏中,从而通过键盘控件提供更好的最终用户体验。总体而言,Chrome 操作系统的稳定性为顺利实施过程做好了准备,并且在此过程中没有出现重大的开发问题。

Gameloft 还与 Google 合作,向用户推出了购买任意一台 Chromebook 即赠免费应用内商品的活动。对设备完成初始设置后,用户下次打开应用时就可以看到专属汽车、涡轮加速和积分并兑换其优惠码。

结果

在完成为 Chromebook 用户提供优质体验所需的工作后,Asphalt 8: Airborne 的每日应用用户数增加了 6 倍,其 Chrome 操作系统应用的收入增长了近 9 倍。

在出色表现和短暂周转时间的鼓舞之下,Gameloft 又在 Chromebook 上推出了该系列的下一个续作 Asphalt 9: Legends。从那以后,这一模式就成为 Gameloft 在其所有项目中支持 Chrome 操作系统的标准做法。

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