Amanotes 通过抢先体验计划成功拓展新游戏业务

背景

Amanotes Pte. Ltd. 是越南的一家移动游戏开发商,结合使用音乐和技术为全球用户制作引人入胜的游戏。他们在 2017 年初于越南举办的独立游戏开发者日研讨会中被 Google Play 团队发现,如今他们在 Play 商店上的安装量已超过 1 亿次

他们做了什么

Google Play 的抢先体验计划为 Amanotes 提供了一种绝佳的方式,可以为那些非常热心且愿意给 Amanotes 发送可行的个人反馈的抢先体验用户提供开放式 Beta 版游戏。

Amanotes 提交了两款游戏 - Beat HopperMagic Jump。然后,Google Play 团队选中了这两款游戏,将它们加入“抢先体验”合集中,以收集玩家的宝贵反馈。Amanotes 希望对这些游戏执行发布前测试,以评估留存率指标、互动度和游戏内容反馈。此外,他们还对图标、屏幕截图和游戏关卡执行了 A/B 测试。

Amanotes 根据在其游戏评价中收到的用户反馈,在其游戏中添加了一些新功能(例如使用玩家手机中的音乐以及添加更多关卡的功能)。

结果

根据反馈意见,Amanotes 能够排定发布优先级并为更有望获得更高互动度和更多好评的游戏分配更多资源。特别是,对于独立开发者来说,减少用户获取成本的能力尤为重要,而 Amanotes 能够对此做出重大改进。

“抢先体验计划可以帮助我们更快地向用户展示我们的产品 MVP,更快地测试我们的假设,并更快地制定以用户为中心的决策,从而充分践行‘快速失败,快速学习’的理念。”Amanotes 联合创始人 Silver Nguyen 说。