《跑跑薑餅人:烤箱大逃亡》利用 Play Asset Delivery 省下超過 20 萬美元的 CDN 費用

Devsisters 是一間全球手遊開發商與發布商,專門為《跑跑薑餅人》IP 生產休閒遊戲。最熱門的遊戲包括《Cookie Run: OvenBreak》(跑步街機遊戲) 和 Cookie Run: Kingdom (社交 RPG) 等全球玩家最喜愛這些遊戲,尤其是韓國、臺灣和美國。雖然《跑跑薑餅人:烤箱大逃亡》是一款休閒遊戲,5 年內累積的資源將 CDN 容量增加至 2.5 GB,最終導致 CDN 費用增加。Devsisters 必須設法為自家遊戲找出大型檔案大小的永續模型。

具體措施

Devsisters 發現,大量的 CDN 下載作業會導致初次使用體驗不佳,導致使用者流失率上升。使用者在首次玩遊戲前,花了長時間觀看下載畫面。

為減少遊戲中不必要的資源,Devsisters 改用 Play Asset Delivery。使用 1 個 Install-Time 資產包後,他們在初次下載遊戲時,最多可以封裝 1 GB 的資產。

「即使採用「安裝時間提供」選項來快速調整,我們獲得了出色的成果。針對新遊戲,我們想要設計能夠完全利用以下三種自訂傳送選項的資料結構:Install-Time、Fast-follow 和 On-Demand。」

成果

Devsisters 運用 CDN 將次要下載大小縮減 40%,從 2.5 GB 縮減為 1 GB,還透過額外的素材資源最佳化功能,成功將 CDN 費用降低 84%,每年超過 $20 萬美元。整體二進位檔的大小也減少了 46%。也在第 14 天留存率也有所提升,這對 Devsisters 來說,提升留存率通常相當困難且複雜。

開始使用

歡迎立即進一步瞭解 Play Asset Delivery