Obsługa kontrolerów do gier

Aby zwiększyć wygodę użytkowników gry, zezwól graczom na korzystanie z kontrolerów do gier. Platforma Android udostępnia interfejsy API do wykrywania i przetwarzania danych wejściowych użytkownika z kontrolerów gier.

Z tego przewodnika dowiesz się, jak zadbać o spójną współpracę gry z kontrolerami na różnych poziomach interfejsu API Androida (poziomu API 9 i wyższych) oraz jak poprawić komfort grania dzięki obsłudze kilku kontrolerów jednocześnie w aplikacji.

Uwaga: jeśli tworzysz gry lub piszesz aplikację w C++, użyj biblioteki kontrolerów gier, która jest częścią pakietu Android Game Development Kit (AGDK).

Lekcje

Obsługuj działania kontrolera
Dowiedz się, jak obsługiwać wprowadzanie danych przez użytkowników za pomocą typowych elementów wejściowych na kontrolerach gier, takich jak przyciski pada kierunkowego (pada kierunkowego), przyciski pada do gier i joysticki.
Obsługa kontrolerów w różnych wersjach Androida
Dowiedz się, co zrobić, aby kontrolery do gier działały tak samo na różnych urządzeniach z różnymi wersjami Androida.
Obsługa wielu kontrolerów do gier
Dowiedz się, jak wykryć wiele kontrolerów do gier, które są jednocześnie połączone, i używać ich.