Participe do evento ⁠#Android11: apresentação de lançamento da versão Beta no dia 3 de junho.

Criar vários APKs para tamanhos de tela diferentes

Se você publicar seu aplicativo no Google Play, precisará criar e fazer upload de um Android App Bundle. Quando você fizer isso, o Google Play gerará e exibirá automaticamente APKs otimizados para a configuração do dispositivo de cada usuário, para que eles façam o download apenas do código e dos recursos necessários para executar o app. A publicação de vários APKs é útil se você não pretende publicar no Google Play, mas será preciso criar, assinar e gerenciar cada APK por conta própria.

Ao desenvolver seu aplicativo para Android para aproveitar vários APKs no Google Play, é importante adotar algumas práticas recomendadas desde o início e evitar dores de cabeça desnecessárias no processo de desenvolvimento. Esta lição mostra como criar vários APKs do seu app, cada um com uma classe diferente de tamanho de tela. Você também terá algumas ferramentas necessárias para simplificar o máximo possível a manutenção de um codebase de vários APKs.

Confirmar que você precisa de vários APKs

Ao tentar criar um aplicativo que funcione em vários tamanhos de dispositivos Android, é normal que você queira que seu aplicativo aproveite todo o espaço disponível em dispositivos maiores sem sacrificar a compatibilidade e a usabilidade em telas menores. No início, pode parecer que a compatibilidade com vários APKs é a melhor solução, mas esse geralmente não é o caso. A seção Como usar um único APK do guia de APKs múltiplos traz algumas informações úteis sobre como realizar tudo isso com um único APK, incluindo o uso da nossa Biblioteca de Suporte. Leia também o guia de compatibilidade com várias telas. Há até mesmo uma Biblioteca de Suporte que pode ser transferida por download usando o SDK Android, que permite o uso de fragmentos em dispositivos anteriores ao Honeycomb, facilitando a compatibilidade com várias telas em um único APK.

Se possível, a limitação do seu aplicativo a um único APK tem várias vantagens, incluindo o seguinte:

  • É mais fácil fazer publicações e testes.
  • Há apenas um codebase para manter.
  • Seu aplicativo pode se adaptar às mudanças de configuração do dispositivo.
  • A restauração de apps é funcional em vários dispositivos.
  • Você não precisa se preocupar com a preferência de mercado, o comportamento de "upgrades" de um APK para o próximo ou qual APK combina com cada classe de dispositivos.

O restante da lição considera que você já pesquisou o assunto, estudou o material nos recursos indicados e determinou que usar vários APKs é o caminho certo para seu aplicativo.

Organizar seus requisitos

Comece criando um gráfico simples para determinar rapidamente de quantos APKs você precisa e os tamanhos de tela que cada APK abrange. Felizmente, não é difícil mapear seus requisitos de maneira rápida, fácil e ter uma referência para uso posterior. Comece com uma linha de células que representa os diversos tamanhos de tela disponíveis na plataforma Android.

pequeno normal grande extra grande

Agora, basta colorir o gráfico de forma que cada cor represente um APK. Veja um exemplo de como aplicar cada APK a um determinado intervalo de tamanhos de tela.

pequeno normal grande extra grande

Dependendo das suas necessidades, você também pode ter dois APKs, "pequeno e todo o restante" ou "extra grande e todo o restante". Colorir o gráfico também facilita a comunicação interna da equipe. Agora, você pode simplesmente se referir a cada APK como "azul", "verde" ou "vermelho", independentemente de quantos tipos diferentes de tela ele abrange.

Colocar todos os códigos e recursos comuns em um projeto de biblioteca

Independentemente de estar modificando um aplicativo para Android existente ou começando do zero, essa é a primeira coisa que você precisará fazer no codebase e, de longe, a mais importante. Tudo que entra no projeto da biblioteca só precisa ser atualizado uma única vez (strings localizadas por idioma, temas de cor e bugs corrigidos no código compartilhado). Isso melhora o tempo de desenvolvimento e reduz a probabilidade de erros que poderiam ser facilmente evitados.

Observação: embora os detalhes de implementação de como criar e incluir projetos de biblioteca estejam fora do escopo desta lição, você pode se orientar lendo Criar uma biblioteca Android.

Se estiver convertendo um aplicativo existente para ter compatibilidade com vários APKs, vasculhe seu codebase para cada arquivo de string localizada, lista de valores, cores de tema, ícones de menu e layout que não serão modificados em APKs e coloque tudo no projeto da biblioteca. O código que não muda muito também precisa ser incluído no projeto da biblioteca. Você provavelmente acabará estendendo essas classes para adicionar um método ou dois de APK para APK.

Se, por outro lado, você estiver criando o aplicativo do zero, é importante tentar tanto quanto possível escrever o código no projeto da biblioteca primeiro e, em seguida, movê-lo apenas para um APK individual se necessário. Isso é muito mais fácil de gerenciar a longo prazo do que adicioná-lo a um, depois a outro, depois outro e meses depois tentar descobrir se esse blob pode ser movido para a seção da biblioteca sem estragar tudo.

Criar novos projetos de APK

Haverá um projeto Android diferente para cada APK que você gerará. Para facilitar a organização, coloque o projeto da biblioteca e todos os projetos de APK relacionados na mesma pasta mãe. Lembre-se também de que cada APK precisa ter o mesmo nome de pacote, embora não precise necessariamente ter o mesmo nome do pacote que a biblioteca. Se você tivesse três APKs seguindo o esquema descrito anteriormente, seu diretório raiz seria algo assim:

    alexlucas:~/code/multi-apks-root$ ls
    foo-blue
    foo-green
    foo-lib
    foo-red
    

Depois que os projetos forem criados, adicione o projeto da biblioteca como referência para cada projeto de APK. Se possível, defina a atividade inicial no projeto da biblioteca e estenda essa atividade no projeto do APK. Ter uma atividade inicial definida no projeto da biblioteca permite que você coloque toda a inicialização do aplicativo em um só lugar. Assim, cada APK não precisará reimplementar tarefas "universais", como inicializar o Analytics, executar verificações de licenciamento e qualquer outro procedimento de inicialização que não mude muito de APK para APK.

Ajustar os manifestos

Quando um usuário faz o download de um aplicativo que usa vários APKs por meio do Google Play, o APK correto a ser usado é escolhido usando duas regras simples:

  • O manifesto precisa mostrar que determinado APK é qualificado.
  • Dos APKs qualificados, o número de versão mais alto ganha.

Por exemplo, vamos usar o conjunto de vários APKs descritos anteriormente e presumir que cada APK foi configurado para ser compatível com todos os tamanhos de tela maiores que o tamanho de tela "desejado". Tomados individualmente, o possível intervalo de cada APK seria assim:

pequeno normal grande extra grande
pequeno normal grande extra grande
pequeno normal grande extra grande

No entanto, ao usar a regra "o número de versão mais alto ganha", se definirmos o atributo "versionCode" em cada APK de modo que vermelho ≥ verde ≥ azul, o gráfico será recolhido da seguinte maneira:

pequeno normal grande extra grande

Agora, vamos supor que o APK vermelho tem alguns requisitos que os outros dois não têm. A página Filtros no Google Play do guia do desenvolvedor Android tem uma lista de possíveis culpados. Por exemplo, vamos supor que o vermelho exija uma câmera frontal. Na verdade, o objetivo do APK vermelho é usar o espaço extra na tela para atividades divertidas com a câmera frontal. Entretanto, nem todos os dispositivos extra grandes têm câmeras frontais. Ah, não!

Felizmente, se um usuário estiver navegando no Google Play em um desses dispositivos, o Google Play analisará o manifesto, verá que o vermelho lista a câmera frontal como requisito e o ignorará silenciosamente após determinar que o vermelho e esse dispositivo não nasceram para ficar juntos. Então, ele verá que o verde não apenas é compatível com dispositivos extra grandes, mas também não se importa se há ou não uma câmera frontal. O usuário ainda poderá fazer o download do app no Google Play porque, apesar de todo o contratempo com a câmera frontal, havia um APK compatível com esse tamanho específico de tela.

Para manter todos os seus APKs em "faixas" separadas, é importante ter um bom esquema de código de versão. O recomendado pode ser encontrado na área de Códigos de versão do nosso guia do desenvolvedor. Como o exemplo de conjunto de APKs só lida com uma das três dimensões possíveis, seria suficiente separar cada APK por 1.000 e incrementar a partir desse ponto. O resultado será algo como o seguinte:

Azul: 1001, 1002, 1003, 1004…
Verde: 2001, 2002, 2003, 2004…
Vermelho: 3001, 3002, 3003, 3004…

Juntando tudo isso, os manifestos do Android provavelmente teriam esta aparência:

Azul:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:versionCode="1001" android:versionName="1.0" package="com.example.foo">
        <supports-screens android:smallScreens="true"
            android:normalScreens="true"
            android:largeScreens="true"
            android:xlargeScreens="true" />
        ...
    

Verde:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:versionCode="2001" android:versionName="1.0" package="com.example.foo">
        <supports-screens android:smallScreens="false"
            android:normalScreens="false"
            android:largeScreens="true"
            android:xlargeScreens="true" />
        ...
    

Vermelho:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:versionCode="3001" android:versionName="1.0" package="com.example.foo">
        <supports-screens android:smallScreens="false"
            android:normalScreens="false"
            android:largeScreens="false"
            android:xlargeScreens="true" />
        ...
    

Tecnicamente, vários APKs funcionarão com a tag "supports-screens" ou com a tag "compatible-screens". As supports-screens costumam ser as preferidas, e geralmente é uma péssima ideia usar as duas no mesmo manifesto. Isso torna as coisas desnecessariamente complicadas e aumenta a possibilidade de erros. Observe também que, em vez de aproveitar os valores padrão (pequeno e normal são sempre verdadeiros por padrão), os manifestos definem explicitamente o valor para cada tamanho de tela. Isso evitará dores de cabeça futuras. Por exemplo, um manifesto com um SDK de destino < 9 terá o extra grande automaticamente definido como falso, porque esse tamanho ainda não existia. Por isso, seja explícito.

Analisar a lista de verificação de pré-lançamento

Antes de fazer upload para o Google Play, verifique os itens a seguir. Lembre-se de que esses itens são especificamente relevantes para vários APKs e não representam uma lista de verificação completa para todos os aplicativos enviados ao Google Play.

  • Todos os APKs precisam ter o mesmo nome de pacote.
  • Todos os APKs precisam ser assinados com o mesmo certificado.
  • No manifesto, defina como verdadeiro cada tamanho de tela que você quer que seja compatível com o APK. Defina como falso cada tamanho de tela que você queira evitar.
  • Verifique seus filtros de manifesto em busca de informações conflitantes. Um APK que só aceita o Android Cupcake em telas extra grandes, por exemplo, não será visto por ninguém.
  • Cada manifesto do APK precisa ser exclusivo em pelo menos um dos tipos de tela, textura OpenGL ou versão da plataforma compatível.
  • Tente testar cada APK em pelo menos um dispositivo. Fazendo isso, você terá um dos emuladores de dispositivos mais personalizáveis do mercado na sua máquina de desenvolvimento. O céu é o limite!

Também vale a pena inspecionar o APK compilado antes de enviar para o mercado para garantir que não haja surpresas que possam ocultar seu aplicativo no Google Play. É bem simples fazer isso usando a ferramenta "AAPT2". O AAPT (Android Asset Packaging Tool) é parte do processo de compilação para criar e empacotar seus apps para Android, além de ser uma ferramenta muito útil para inspecioná-los.

    >aapt dump badging
    package: name='com.example.hello' versionCode='1' versionName='1.0'
    sdkVersion:'11'
    uses-permission:'android.permission.SEND_SMS'
    application-label:'Hello'
    application-icon-120:'res/drawable-ldpi/icon.png'
    application-icon-160:'res/drawable-mdpi/icon.png'
    application-icon-240:'res/drawable-hdpi/icon.png'
    application: label='Hello' icon='res/drawable-mdpi/icon.png'
    launchable-activity: name='com.example.hello.HelloActivity'  label='Hello' icon=''
    uses-feature:'android.hardware.telephony'
    uses-feature:'android.hardware.touchscreen'
    main
    supports-screens: 'xlarge'
    supports-any-density: 'true'
    locales: '--_--'
    densities: '120' '160' '240'
    

Ao examinar a saída AAPT2, verifique se você não tem valores conflitantes para supports-screens e compatible-screens e se não tem valores "uses-feature" não intencionais que foram adicionados como resultado de permissões definidas no manifesto. No exemplo acima, o APK ficará invisível para a maioria, se não para todos os dispositivos.

Por quê? Ao adicionar a permissão SEND_SMS necessária, o requisito de recurso de android.hardware.telephony é adicionado implicitamente. Como a maioria dos dispositivos extra grandes (se não todos) são tablets sem hardware de telefonia, o Google Play filtrará esse APK nesses casos até que apareçam novos dispositivos grandes o suficiente para informar um tamanho de tela extra grande e que tenham hardware de telefonia.

Felizmente, isso é corrigido de forma simples adicionando o seguinte ao seu manifesto:

    <uses-feature android:name="android.hardware.telephony" android:required="false" />
    

O requisito android.hardware.touchscreen também é adicionado implicitamente. Se você quiser que seu APK esteja visível em TVs que não são touchscreen, adicione o seguinte ao manifesto:

    <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="false" />
    

Depois de concluir a lista de verificação de pré-lançamento, faça upload dos seus APKs para o Google Play. Pode demorar um pouco para o aplicativo aparecer ao navegar pelo Google Play, mas, quando isso acontecer, faça uma última verificação. Faça o download do aplicativo em um dispositivo de teste para verificar se os APKs estão segmentando os dispositivos pretendidos.

Para mais informações sobre a publicação de vários APKs no Google Play, leia Suporte a vários APKs.