Interfejsy Wear OS

Wear OS ułatwia użytkownikom korzystanie z aplikacji zoptymalizowanych pod kątem zegarka. Upewnij się, że treści są wyświetlane na odpowiedniej platformie.

Platformy aplikacji na Wear OS zostały zaprojektowane z myślą o zadaniach. Jeśli na przykład masz 1 jednostkę informacji, którą użytkownicy mogą chcieć przeglądać kilka razy dziennie, zastanów się nad komplikacją. Jeśli Twoje treści są wartościowe i mają istotny kontekst, zastanów się nad powiadomieniem.

Innym przydatnym sposobem na intuicyjne projektowanie treści aplikacji na Wear OS jest uwzględnienie priorytetu informacji na różnych platformach. W ten sposób najbardziej wartościowe treści będą się wyświetlać na dobrze widocznych platformach Wear OS.

Wyświetlaj treści o najwyższym priorytecie w widżetach i powiadomieniach, a potem wykorzystaj większe miejsce na kafelkach i w aplikacji, aby odpowiednio wyświetlać więcej treści.

W poniższych sekcjach szczegółowo opisujemy każdą z tych platform.

Aplikacja

Aplikacja to widok zawężony, który może obsługiwać złożone lub mniej typowe zadania bądź zbiór zadań. Aplikacja jest wciągająca i podobna do jej głównego interfejsu, ale są pewne różnice.

Inne platformy (kafelki, widżety i powiadomienia) mogą być połączone z aplikacją, aby umożliwić użytkownikom wykonywanie bardziej złożonych zadań.

aplikacje

Rysunek 1. Za pomocą aplikacji możesz rozpocząć trening, przeglądać playlistę, wysyłać wiadomości lub przeglądać dane dotyczące treningu.

Karty

Karty zapewniają szybki, przewidywalny dostęp do informacji i działań, co pozwala zaspokajać potrzeby użytkowników.

Aplikacje mogą być wciągające, ale kafelki szybko się ładują i skupiają się na natychmiastowych potrzebach użytkownika. Jeśli użytkownik chce dowiedzieć się więcej, może kliknąć kafelki, aby otworzyć aplikację na zegarku.

kafelek

Rysunek 2. Dzięki kafelkom możesz śledzić codzienne postępy aktywności użytkownika, szybko rozpoczynać trening, włączać ostatnio odtwarzany utwór lub wysyłać wiadomość do ulubionego kontaktu.

Widżety

Widżet to jedna, często powtarzana czynność lub łatwo czytelne informacje wyświetlane na tarczy zegarka. Podobnie jak w przypadku kafelków, użytkownicy mogą klikać widżety, aby otwierać aplikacje na zegarku i korzystać z lepszych funkcji.

widżet

Rysunek 3. Dzięki widżetom możesz śledzić datę, ilość wypitej wody, liczbę kroków lub aktualną pogodę.

Powiadomienia

Powiadomienie zawiera czytelne i pilne informacje oraz informacje o działaniach użytkownika. Powiadomienia na Wear OS są podobne do powiadomień na urządzeniu mobilnym.

powiadomienie

Rysunek 4. Dzięki powiadomieniom możesz pokazać nową wiadomość lub e-maila, śledzić trening po opuszczeniu aplikacji przez użytkownika lub wyświetlić informacje o aktualnie odtwarzanym utworze.

Wpisy w menu z aplikacjami

Wpisy w Menu z aplikacjami ułatwiają użytkownikom uruchamianie i powracanie do różnych funkcji na zegarku. Dotknięcie skrótu uruchamia aplikację.

Menu z aplikacjami

Rysunek 5. z poziomu menu z aplikacjami, aby uruchomić aplikację muzyczną, fitnessową lub komunikatora.

Tarcze zegarka

Tarcze zegarka to dynamiczne, cyfrowe płótna, na których użytkownicy mogą wyrazić swój styl. Większość aplikacji nie musi tworzyć własnej tarczy zegarka. Jeśli jednak warto utworzyć tarczę zegarka, możesz ją dostosować do swoich potrzeb na Wear OS.

tarcza zegarka

Rysunek 6. Użyj niestandardowej tarczy, aby pokazać własny zegar analogowy lub cyfrowy zegar z widżetami.