Roteiro do Google Play Games no PC (PC nativo)

Esta página descreve a estratégia para os recursos do Google Play Games no PC (PC nativo), incluindo o que está disponível e o que está planejado para lançamentos futuros.

Atualização de junho de 2026

Esta seção detalha o status dos recursos e os principais lançamentos da atualização de junho de 2026.

Estratégia de produto

Estamos trabalhando continuamente para melhorar a experiência de desenvolvedores e usuários no Google Play Games no PC. Confira o status dos principais recursos:

Categoria do recurso Recurso Status Detalhes
Capacidade de teste Criação de apps para PC Planejado (agosto de 2026) Faixa de PC autoconfigurada no Play Console.
Segmentação por país Planejado (agosto de 2026) Segmentar países específicos para lançamentos de PC.
Faixa de teste interno Planejado (agosto de 2026) Suporte à faixa de teste interno para builds de PC.
Revisões e contestações de apps Planejado (agosto de 2026) Gerenciar avaliações, rejeições e contestações no Play Console.
Gerenciamento da página de detalhes do app Planejado (agosto de 2026) Configure páginas "Detalhes do app" específicas para PC.
Authenticode do Windows Planejado (agosto de 2026) Suporte para envio do Authenticode.
Relatórios e análises Planejado (agosto de 2026) Relatórios de visitas, instalações, engajamento e receita.
Faturamento e pagamentos Fluxo de compra otimizado Disponível Finalização da compra no cliente do jogo.
Verificação do lado do cliente Disponível Verificação de faturamento do lado do cliente (requer lista de permissões).
Callbacks de compra Disponível Callbacks para verificação de faturamento.
Callbacks de status estendidos Planejado (agosto de 2026) Callbacks para pendências, cancelamento do usuário etc.
Recursos essenciais Plug-in Unity Wrapper Disponível Plug-in para Unity que oferece suporte à inicialização, integridade e faturamento.
Instalações gerenciadas do Google Play Planejado (agosto de 2026) Distribuição simplificada: o Google Play cuida da instalação.
EULA do Google Play gerenciado Planejado (agosto de 2026) Suporte para EULA gerenciado.
Salvar na nuvem e conquistas Planejado (agosto de 2026) APIs multiplataforma para Android e PC.
Suporte e ferramentas Ferramenta para desenvolvedores Planejado (agosto de 2026) Ferramenta de validação e geração de WAB.
Acesso rápido para computador Transmissão do ID da gSession Disponível Transmitindo o ID da sessão para o instalador.
Integração de tela de início de terceiros Planejado (agosto de 2026) Melhor fluxo de instalação e inicialização para launchers de terceiros.
Thin GPG Client Planejado (agosto de 2026) Instalação mais rápida com componentes sob demanda.
Pasta de instalação personalizada Planejado (agosto de 2026) Permitir que os usuários escolham o local de instalação.
SDK Lifecycle Planejado (agosto de 2026) SDK para handshake e métricas do iniciador.

Arquitetura de integração do SDK

É importante distinguir entre o SDK Lifecycle e o SDK nativo para PC, também chamado de SDK do Play Games para PC:

  • SDK nativo para PC:integrado diretamente ao executável do jogo. Ele fornece acesso ao Google Play Services, como o Play Faturamento, a API Play Integrity e o login sem interrupções (API Recall).
  • SDK de ciclo de vida:integrado ao executável do instalador ou ao executável do iniciador de terceiros do desenvolvedor. Ele gerencia a comunicação entre o cliente do Google Play Jogos e o iniciador ou instalador, garantindo parâmetros de inicialização corretos e capturando métricas.

O diagrama e as etapas a seguir ilustram a relação e o fluxo de execução entre o cliente do Google Play Games, o instalador do desenvolvedor, o iniciador de terceiros e o jogo:

Arquitetura de integração e fluxo de execução do SDK
Arquitetura de integração do SDK e fluxo de execução
  1. Início/atualização:o cliente do Google Play Games inicia o processo iniciando ou atualizando o instalador do desenvolvedor (que usa o SDK Lifecycle).
  2. Inicialização do acesso rápido:o instalador instala os componentes do jogo e inicia o acesso rápido de terceiros do desenvolvedor (também usando o SDK Lifecycle).
  3. Início do jogo:o iniciador de terceiros inicia o executável do jogo final, transmitindo o token de sessão do GPG usando o argumento de linha de comando --g_session_token=<TOKEN>.
  4. Inicialização do SDK:o executável do jogo inicia e inicializa o SDK nativo para PC usando o token transmitido. Isso estabelece a sessão autenticada de volta ao cliente do Google Play Games.

Principais lançamentos futuros

As seções a seguir destacam os principais lançamentos futuros da plataforma.

Play Console unificado para PC (acesso antecipado em agosto de 2026)

Estamos lançando uma interface unificada no Play Console para gerenciar a distribuição em plataformas Android e PC Windows.

Opções unificadas de pacote do Play Console
Opções unificadas de pacote do Play Console

Isso permite que você:

  • Gerenciar a criação e publicação de apps para PC.
  • Configure as páginas Detalhes do app e os experimentos.
  • Acessar relatórios de visitas, instalações, engajamento e receita.

Ferramenta para desenvolvedores (agosto de 2026)

Estamos desenvolvendo uma ferramenta que ajuda você a validar e gerar configurações de publicação GPG para evitar erros comuns.

Prévia da interface de configuração da ferramenta para desenvolvedores
Prévia da configuração da ferramenta para desenvolvedores

Instalações gerenciadas pelo Google Play (agosto de 2026)

O Google Play pode processar automaticamente as complexidades da instalação e atualização do jogo, eliminando a necessidade de escrever instaladores personalizados.

SDK Lifecycle para Launchers (agosto de 2026)

Para desenvolvedores com seus próprios iniciadores de apps para computador, o SDK Lifecycle garante uma experiência de inicialização de jogos perfeita no GPG ou no seu iniciador. Ele processa um handshake direto entre o jogo e o GPG, desbloqueando métricas completas de paridade do Android no Play Console.

Cliente GPG simples (agosto de 2026)

Estamos trabalhando em uma instalação mais rápida do cliente GPG que usa a instalação sob demanda de componentes extras. Os primeiros testes mostram um tempo de instalação 3 vezes mais rápido.

Simulação de cliente GPG leve
Prévia da instalação do cliente GPG leve

Pasta de instalação personalizada (agosto de 2026)

Os usuários podem escolher o local de instalação preferido, o que garante o gerenciamento ideal do armazenamento em vários drives.

Simulação de pasta de instalação personalizada
Prévia da configuração personalizada da pasta de instalação

Outros recursos