打造您的第一個應用程式

本節將說明如何建構簡易的 Android 應用程式。首先,我們將說明如何用 Android Studio 建立「Hello, World!」 並執行。接著,您會為應用程式建立全新介面,取得使用者輸入內容,並在應用程式中切換到新的顯示畫面。

在開始之前,您需要瞭解 Android 應用程式的兩個基本概念:如何提供多入口點以及如何在不同裝置上轉換調整。

應用程式提供多個進入點

Android 應用程式由多個元件組合而成,可以各別呼叫。舉例來說,「活動」是提供使用者介面 (UI) 的應用程式元件類型。

「主頁」會在使用者輕觸應用程式圖示時啟動。您也可以將使用者導向其他活動 (例如透過通知或是來自其他的應用程式)。

其他元件 (例如 「WorkManager」) 可讓應用程式在沒有使用者介面的狀況下執行背景工作。

建構第一個應用程式後,如果您想要進一步瞭解其他應用程式元件,請參閱「應用程式基礎知識」

應用程式可在各種裝置進行調整轉換

Android 可讓您為不同裝置提供不同的資源。舉例來說,您可以為不同螢幕大小分別建立不同的版面配置。系統會根據目前裝置的螢幕大小決定使用哪個版面配置。

如果您的應用程式有任何功能需要特定的硬體 (例如相機),您可以在執行階段查詢裝置是否具備該硬體,若沒有該硬體,則停用相應的功能。您可以指定應用程式所需要的特定硬體,若在沒有搭載的裝置上,Google Play 便會禁止該裝置安裝應用程式。

建立第一個應用程式後,請參閱「裝置相容性總覽」,進一步瞭解裝置設定。

下一步該做什麼?

此時,有兩種做法。如果您偏好停留在主要說明文件,這可讓您輕鬆建立主題,進一步瞭解建構應用程式的具體面向,請繼續參加下一門課程,建構第一個應用程式。不過,如果您想按照逐步操作的教學課程,並逐步完成每個步驟,請選擇Andoid Kotlin 基礎知識課程。