PC용 Google Play 게임즈 (네이티브 PC) 로드맵

이 페이지에서는 현재 제공되는 기능과 향후 출시될 기능을 포함하여 PC용 Google Play 게임즈 (네이티브 PC) 기능의 로드맵을 설명합니다.

2026년 6월 업데이트

이 섹션에서는 2026년 6월 업데이트의 기능 및 주요 출시 상태를 자세히 설명합니다.

기능 로드맵

Google은 PC용 Google Play 게임즈의 개발자 및 사용자 환경을 개선하기 위해 지속적으로 노력하고 있습니다. 주요 기능의 상태는 다음과 같습니다.

기능 카테고리 기능 상태 세부정보
테스트 기능 PC 앱 만들기 계획됨 (2026년 8월) Play Console에서 자체 구성된 PC 트랙
국가 타겟팅 계획됨 (2026년 8월) PC 버전의 특정 국가를 타겟팅합니다.
내부 테스트 트랙 계획됨 (2026년 8월) PC 빌드의 내부 테스트 트랙 지원
앱 검토 및 이의신청 계획됨 (2026년 8월) Play Console에서 검토, 거부, 이의신청을 관리합니다.
스토어 등록정보 관리 계획됨 (2026년 8월) PC 전용 스토어 등록정보를 구성합니다.
Windows Authenticode 계획됨 (2026년 8월) Authenticode 제출 지원
보고 및 분석 계획됨 (2026년 8월) 방문, 설치, 참여도, 수익 보고
결제 및 지불 원활한 구매 흐름 Available 게임 클라이언트 내 인게임 결제
클라이언트 측 확인 Available 클라이언트 측 결제 확인 (허용 목록 추가 필요)
구매 콜백 Available 결제 확인 콜백입니다.
확장된 상태 콜백 계획됨 (2026년 8월) 대기 중, 사용자 취소 등을 위한 콜백
필수 기능 Unity 래퍼 플러그인 Available Init, Integrity, Billing을 지원하는 Unity용 플러그인
Play 관리형 설치 계획됨 (2026년 8월) 간소화된 배포, Google Play에서 설치를 처리합니다.
Play 관리 최종 사용자 라이선스 계약 계획됨 (2026년 8월) 관리 EULA 지원
클라우드 저장 및 업적 계획됨 (2026년 8월) Android 및 PC용 크로스 플랫폼 API
지원 및 도구 개발자 도구 계획됨 (2026년 8월) WAB 검증 및 생성 도구입니다.
데스크톱 런처 gSession ID 전달 Available 세션 ID를 설치 프로그램에 전달
서드 파티 런처 통합 계획됨 (2026년 8월) 서드 파티 런처의 설치 및 실행 흐름 개선
Thin GPG Client 계획됨 (2026년 8월) 주문형 구성요소로 더 빠르게 설치
맞춤 설치 폴더 계획됨 (2026년 8월) 사용자가 설치 위치를 선택할 수 있도록 허용
수명 주기 SDK 계획됨 (2026년 8월) 런처 핸드셰이크 및 측정항목용 SDK입니다.

SDK 통합 아키텍처

Lifecycle SDKPC 네이티브 SDK(Play Games PC SDK라고도 함)를 구분하는 것이 중요합니다.

  • PC 네이티브 SDK: 게임 실행 파일에 직접 통합됩니다. Play 결제, Play Integrity, 원활한 로그인 (Recall API)과 같은 Google Play 서비스에 대한 액세스를 제공합니다.
  • 수명 주기 SDK: 개발자의 설치 프로그램 실행 파일 또는 서드 파티 런처 실행 파일에 통합됩니다. Google Play 게임즈 클라이언트와 런처 또는 설치 프로그램 간의 통신을 관리하여 올바른 시작 매개변수를 보장하고 측정항목을 캡처합니다.

다음 다이어그램과 단계는 Google Play 게임 클라이언트, 개발자의 설치 프로그램, 서드 파티 런처, 게임 간의 관계와 실행 흐름을 보여줍니다.

SDK 통합 아키텍처 및 실행 흐름
SDK 통합 아키텍처 및 실행 흐름
  1. 실행/업데이트: Google Play Games 클라이언트는 수명 주기 SDK를 사용하는 개발자의 설치 프로그램을 실행하거나 업데이트하여 프로세스를 시작합니다.
  2. 런처 시작: 설치 프로그램이 게임 구성요소를 설치한 다음 개발자의 서드 파티 런처를 실행합니다 (수명 주기 SDK도 사용).
  3. 게임 실행: 3P 런처가 최종 게임 실행 파일을 실행하고 --g_session_token=<TOKEN> 명령줄 인수를 사용하여 GPG 세션 토큰을 전달합니다.
  4. SDK 초기화: 게임 실행 파일이 시작되고 전달된 토큰을 사용하여 PC 네이티브 SDK를 초기화합니다. 이렇게 하면 인증된 세션이 Google Play 게임즈 클라이언트로 다시 설정됩니다.

주요 신곡

다음 섹션에서는 플랫폼의 주요 예정 출시를 강조합니다.

PC용 통합 Play Console (2026년 8월 사전 체험판)

Android 및 Windows PC 플랫폼 전반의 배포를 관리할 수 있는 통합 인터페이스가 Play Console에 도입됩니다.

통합 Play Console 패키징 옵션
통합 Play Console 패키징 옵션

그러면 다음과 같은 이점을 얻을 수 있습니다.

  • PC 앱 생성 및 게시를 관리합니다.
  • 스토어 등록정보 및 실험을 구성합니다.
  • 방문, 설치, 참여도, 수익에 대한 보고서에 액세스합니다.

개발자 도구 (2026년 8월)

Google에서는 일반적인 실수를 방지하기 위해 GPG 게시 구성을 검증하고 생성하는 데 도움이 되는 도구를 개발하고 있습니다.

개발자 도구의 구성 인터페이스 미리보기
개발자 도구 구성 미리보기

Play 관리 설치 (2026년 8월)

Google Play는 게임 설치 및 업데이트의 복잡성을 자동으로 처리하므로 맞춤 설치 프로그램을 작성할 필요가 없습니다.

런처용 수명 주기 SDK (2026년 8월)

자체 데스크톱 런처가 있는 개발자의 경우 Lifecycle SDK를 사용하면 GPG 또는 런처에서 원활한 게임 실행 환경을 보장할 수 있습니다. 게임과 GPG 간의 직접 핸드셰이크를 처리하여 Play Console에서 완전한 Android 패리티 측정항목을 잠금 해제합니다.

얇은 GPG 클라이언트 (2026년 8월)

Google에서는 추가 구성요소의 주문형 설치를 사용하는 더 빠른 GPG 클라이언트 설치를 위해 노력하고 있습니다. 초기 테스트 결과 설치 시간이 3배 더 빠른 것으로 나타났습니다.

Thin GPG 클라이언트 모의
Thin GPG 클라이언트 설치 미리보기

맞춤 설치 폴더 (2026년 8월)

사용자는 원하는 설치 위치를 선택할 수 있으므로 여러 드라이브에서 최적의 스토리지 관리가 가능합니다.

맞춤 설치 폴더 모의
맞춤 설치 폴더 구성 미리보기

추가 리소스