Biblioteca de vinculación de datos

Sección de la biblioteca de vinculación de datos de Android Jetpack

La biblioteca de vinculación de datos es una biblioteca de compatibilidad que permite vincular los componentes de la IU de tus diseños a las fuentes de datos de tu aplicación usando un formato declarativo en lugar de la programación.

Los diseños a menudo se definen en actividades con código que llama a los métodos de marco de trabajo de la IU. Por ejemplo, el siguiente código llama a findViewById() para encontrar un widget TextView y vincularlo con la propiedad userName de la variable viewModel:

Kotlin

    findViewById<TextView>(R.id.sample_text).apply {
        text = viewModel.userName
    }

    

Java

    TextView textView = findViewById(R.id.sample_text);
    textView.setText(viewModel.getUserName());

    

El siguiente ejemplo muestra cómo usar la biblioteca de vinculación de datos para asignar texto al widget directamente en el archivo de diseño. De esta manera, no es necesario llamar a ninguno de los códigos Java que se muestran arriba. Observa el uso de la sintaxis @{} en la expresión de asignación:

<TextView
        android:text="@{viewmodel.userName}" />
    

La vinculación de componentes en el archivo de diseño permite quitar varias llamadas al marco de trabajo de la IU en las actividades, que resultan más sencillas y fáciles de mantener. Esto también puede mejorar el rendimiento de la app y ayudar a evitar pérdidas de memoria y excepciones de puntero nulo.

Uso de la biblioteca de vinculación de datos

Usa las siguientes páginas para aprender a usar la biblioteca de vinculación de datos en tus apps de Android.

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Aprende a preparar tu entorno de desarrollo para trabajar con la biblioteca de vinculación de datos, incluida la compatibilidad con el código de vinculación de datos en Android Studio.

Diseños y expresiones vinculantes

El lenguaje de expresiones permite escribir expresiones que conectan variables a las vistas del diseño. La biblioteca de vinculación de datos genera automáticamente las clases requeridas para vincular las vistas del diseño con los objetos de datos. La biblioteca proporciona funciones tales como importaciones, variables y elementos que puedes usar en tus diseños.

Estas características de la biblioteca coexisten perfectamente con tus diseños existentes. Por ejemplo, las variables de vinculación que se pueden usar en expresiones se definen dentro de un elemento data que es secundario del elemento raíz del diseño de IU. Ambos elementos están demarcados por la etiqueta layout, como se muestra en el siguiente ejemplo:

<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
        <data>
            <variable
                name="viewmodel"
                type="com.myapp.data.ViewModel" />
        </data>
        <ConstraintLayout... /> <!-- UI layout's root element -->
    </layout>
    

Cómo trabajar con objetos de datos observables
La biblioteca de vinculación de datos proporciona clases y métodos para observar fácilmente los datos en busca de cambios. No necesitas preocuparte por actualizar la IU cuando cambie la fuente de datos subyacente. Puedes hacer que tus variables o sus propiedades sean observables. La biblioteca te permite hacer que objetos, campos o colecciones sean observables.
Clases de vinculación generadas
La biblioteca de vinculación de datos genera clases de vinculación que se utilizan para acceder a las variables y vistas del diseño. Esta página muestra cómo usar y personalizar las clases de vinculación generadas.
Adaptadores de vinculación
Para cada expresión de diseño, hay un adaptador de vinculación que hace las llamadas de marco de trabajo requeridas para establecer las propiedades u objetos de escucha correspondientes. Por ejemplo, el adaptador de vinculación puede ocuparse de llamar al método setText() para establecer la propiedad de texto o llamar al método setOnClickListener() para agregar un objeto de escucha al evento de clic. Los adaptadores de vinculación más comunes, como los adaptadores para la propiedad android:text que se usa en los ejemplos de esta página, están disponibles para su uso en el paquete android.databinding.adapters. Para obtener una lista de los adaptadores de vinculación comunes, consulta adaptadores. También puedes crear adaptadores personalizados, como se muestra en el siguiente ejemplo:

Kotlin

    @BindingAdapter("app:goneUnless")
    fun goneUnless(view: View, visible: Boolean) {
        view.visibility = if (visible) View.VISIBLE else View.GONE
    }

    

Java

    @BindingAdapter("app:goneUnless")
    public static void goneUnless(View view, Boolean visible) {
        view.visibility = visible ? View.VISIBLE : View.GONE;
    }

    
Cómo vincular vistas de diseño con componentes de arquitectura
La biblioteca de asistencia de Android incluye los componentes de arquitectura, que puedes utilizar para diseñar apps sólidas, que puedan someterse a prueba y admitan mantenimiento. Puedes utilizar los componentes de arquitectura con la biblioteca de vinculación de datos para simplificar aún más el desarrollo de la IU.
Vinculación de datos en dos direcciones
La biblioteca de vinculación de datos admite la vinculación de datos bidireccional. La notación utilizada para este tipo de vinculación admite la capacidad de recibir cambios de datos en una propiedad y, al mismo tiempo, escuchar las actualizaciones de los usuarios a esa propiedad.

Recursos adicionales

Para obtener más información sobre la vinculación de datos, consulta los siguientes recursos adicionales.

Muestras

Codelabs

Entradas de blog (en inglés)