
بدء "أسبوع تسليط الضوء على التطبيقات المصغّرة"
ندعوك للانضمام إلينا في فعاليات "أسبوع تسليط الضوء على التطبيقات المصغّرة" لاستكشاف إمكانات التطبيقات المصغّرة، بدءًا من التصميم
ووصولاً إلى تسهيل العثور عليها.
تعرَّف على كيفية تعزيز تفاعل المستخدمين وتحسين قابلية العثور على تطبيقك على Google Play. سنقدّم
موارد مثل مجموعات Figma والفيديوهات العملية التي تتضمّن رموزًا ومراجع وموجزًا عن الرموز البرمجية
ولوحة #AskAndroid.
يعود نظام Android
في مؤتمر Google I/O يومي
20 و21 أيار (مايو).
الإصدار التجريبي 2 من Android 16 متوفّر الآن
مراكز المطوّرين
تطبيقات للإنتاجية
تطبيقات التواصل الاجتماعي والمراسلة
تطبيقات الكاميرا والوسائط
تطبيقات للصحة واللياقة
تحديثات النظام الأساسي
يُحسِّن Mir 2 أداء العرض من خلال استخدام مكتبة "معدّل عرض اللقطات".
Mir 2: Return of the King هي لعبة متوافقة مع الأجهزة الجوّالة عالية الجودة من IP Legend مرخّصة من Actoz Soft وطوّرتها شركة HK ZHILI YAOAN LIMITED باستخدام محرّك ألعاب Unity. لا تعيد هذه اللعبة فقط بشكلٍ مثالي شعور Mir 2 ، وهو أحد نماذج ألعاب تقمّص
شركة Kuro Games تخفض استهلاك الطاقة بنسبة% 9.68 من خلال أداة تحليل استهلاك الطاقة في "استوديو Android" وODPM للعبة Wuthering Waves
Wuthering Waves هي لعبة تقمّص أدوار من فئة ألعاب الحركة العالية الدقّة، وهي من تطوير شركة Kuro Games. من المهم جدًا تحسين استهلاك الطاقة لتوفير تجربة مستخدم ممتازة بشكل مستدام خلال جلسات اللعب الطويلة. طرح Android Studio أداة Power Profiler بدءًا من
تحسين Godot Engine Vulkan لنظام التشغيل Android
Godot Engine هو محرّك ألعاب رائج ومفتوح المصدر ومتوافق مع أنظمة التشغيل المتعددة، ويتوافق بشكلٍ جيد مع Android. يمكن استخدام Godot لإنشاء ألعاب من أي نوع تقريبًا، وهو قادر على إنشاء رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قدّم الإصدار 4 من Godot نظامًا جديدًا
بدء استخدام إطار عمل الأداء الديناميكي لنظام التشغيل Android (ADPF) في Unreal Engine
إطار عمل الأداء الديناميكي في Android (ADPF) هو أداة فعّالة من Google لأجل المطوّرين الذين يريدون تحسين أداء تطبيقاتهم. من خلال واجهات برمجة التطبيقات الحرارية، يوفّر ADPF معلومات في الوقت الفعلي عن الحالة الحرارية للجهاز، والتي يتم استخدامها بعد ذلك
تحديثات الأدوات
يُحسِّن Mir 2 أداء العرض من خلال استخدام مكتبة "معدّل عرض اللقطات".
Mir 2: Return of the King هي لعبة متوافقة مع الأجهزة الجوّالة عالية الجودة من IP Legend مرخّصة من Actoz Soft وطوّرتها شركة HK ZHILI YAOAN LIMITED باستخدام محرّك ألعاب Unity. لا تعيد هذه اللعبة فقط بشكلٍ مثالي شعور Mir 2 ، وهو أحد نماذج ألعاب تقمّص
شركة Kuro Games تخفض استهلاك الطاقة بنسبة% 9.68 من خلال أداة تحليل استهلاك الطاقة في "استوديو Android" وODPM للعبة Wuthering Waves
Wuthering Waves هي لعبة تقمّص أدوار من فئة ألعاب الحركة العالية الدقّة، وهي من تطوير شركة Kuro Games. من المهم جدًا تحسين استهلاك الطاقة لتوفير تجربة مستخدم ممتازة بشكل مستدام خلال جلسات اللعب الطويلة. طرح Android Studio أداة Power Profiler بدءًا من
استكشاف المزيد
دلائل المطوّرين
نموذج التعليمات البرمجية
إرشادات الجودة
توزيع تطبيقك
آخر الأخبار
يُحسِّن Mir 2 أداء العرض من خلال استخدام مكتبة "معدّل عرض اللقطات".
Updated 6 فبراير 2025
تحسين Godot Engine Vulkan لنظام التشغيل Android
Updated 17 ديسمبر 2024
بدء استخدام إطار عمل الأداء الديناميكي لنظام التشغيل Android (ADPF) في Unreal Engine
Updated 6 نوفمبر 2024