Level API: 4
Android 1.6 adalah rilis platform minor yang dapat di-deploy ke handset yang didukung Android sejak Oktober 2009. Platform ini menyertakan fitur baru bagi pengguna dan developer, serta perubahan dalam API framework Android.
Untuk developer, rilis baru platform Android 1.6 tersedia sebagai komponen yang dapat didownload untuk Android SDK. Platform — Android 1.6 r2 — menyertakan library Android yang sepenuhnya kompatibel image sistem, serta serangkaian skin emulator, contoh aplikasi, dan pengembangan terbaru. Platform yang dapat didownload sudah sepenuhnya mematuhi kebijakan (API Level 4) dan tidak menyertakan library eksternal.
Untuk memulai pengembangan atau pengujian terhadap Android Android 1.6, menggunakan Android SDK dan alat AVD Manager untuk unduh platform Android 1.6 terbaru ke dalam SDK Android 1.6 atau yang lebih baru.
Sorotan Platform
Untuk mengetahui daftar fitur pengguna baru dan sorotan platform, lihat dokumen Sorotan Platform Android 1.6.
API Level
Platform Android 1.6 menghadirkan versi terbaru dari API framework. Android 1.6 API diberi ID bilangan bulat — 4 — yang disimpan di dalam sistem itu sendiri. ID ini, yang disebut "API Level", memungkinkan sistem untuk menentukan dengan benar apakah suatu aplikasi kompatibel dengan sistem, sebelum menginstal aplikasi.
Untuk menggunakan API yang diperkenalkan di Android 1.6 di
Anda perlu menyetel nilai yang tepat, "4", di
Atribut android:minSdkVersion
dari <uses-sdk>
dalam manifes aplikasi Anda.
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang cara menggunakan API Level, lihat dokumen API Level.
Perubahan Framework API
Bagian di bawah ini memberikan informasi tentang API framework aplikasi yang disediakan oleh platform Android 1.6.
Framework UI
- Kelas baru di
android.view.animation
untuk mengontrol perilaku animasi:AnticipateInterpolator
AnticipateOvershootInterpolator
BounceInterpolator
OvershootInterpolator
- Atribut XML baru
android:onClick
untuk menentukan View.OnClickListener View dari file tata letak. - Dukungan baru untuk menangani berbagai kepadatan layar. Informasi kepadatan dikaitkan dengan Bitmap dan Kanvas untuk melakukan penskalaan yang benar. Kerangka kerja ini akan secara otomatis menskalakan bitmap dan nine-patch berdasarkan kepadatan resource yang ditemukan dan kepadatan layar, dll.
Untuk menggunakan API yang diperkenalkan di Android 1.6 di aplikasi, Anda harus
setel nilai yang tepat, "4", di atribut <uses-sdk>
dalam manifes aplikasi Anda.
Framework penelusuran
- Aplikasi kini dapat menampilkan konten yang relevan kepada pengguna sebagai penelusuran
saran di Kotak Penelusuran Cepat, sebuah kemampuan penelusuran baru di seluruh perangkat yang
dapat diakses dari layar beranda. Untuk mendukung hal ini, framework penelusuran menambahkan
ke file metadata yang dapat ditelusuri. Untuk informasi selengkapnya, lihat
Dokumentasi
SearchManager
.
Framework aksesibilitas
- Paket
android.accessibility
baru yang mencakup class untuk menangkap peristiwa aksesibilitas dan meneruskannya ke pengendaliAccessibilityService
. - Paket
AccessibilityService
baru yang memungkinkan aplikasi Anda melacak peristiwa pengguna dan memberikan respons haptik kepada pengguna.
Masukan isyarat
gesture
API baru untuk membuat, mengenali, memuat, dan menyimpan gestur.
Text-to-speech
- Paket
android.speech.tts
baru menyediakan untuk mensintesis ucapan dari teks, untuk pemutaran langsung atau untuk membuat file suara.
Grafik
- Class di
android.graphics
kini mendukung penskalaan untuk berbagai kepadatan layar.
Telepon
SmsManager
baru dan class lainnya untuk mengirim dan menerima pesan SMS.
Utilitas
- Kolom
DisplayMetrics
baru untuk menentukan kepadatan layar perangkat saat ini.
Elemen Manifes Android
- Elemen
<supports-screens>
baru memungkinkan Anda menentukan ukuran layar perangkat yang aplikasi dirancang dan diuji untuk memberikan dukungan, dengan "ukuran" adalah kombinasi resolusi dan kepadatan. Jika aplikasi Anda dijalankan di perangkat yang layarnya ukuran tidak ditentukan dalam elemen<supports-screen>
, maka sistem menampilkan aplikasi dalam mode kompatibilitas, yang melakukan penskalaan upaya terbaik UI aplikasi agar sesuai dengan resolusi dan kepadatan layar.Atribut yang tersedia untuk menentukan dukungan layar aplikasi adalah:
smallScreen
: Nilai Boolean yang menunjukkan apakah nilai aplikasi dirancang untuk berjalan pada perangkat dengan layar kecil. Contoh: QVGA kepadatan rendah; VGA kepadatan tinggi.normalScreens
: Nilai Boolean yang menunjukkan apakah aplikasi ini dirancang untuk berjalan pada perangkat dengan layar normal. Contoh: WQVGA kepadatan rendah; Kepadatan sedang HVGA; WVGA kepadatan tinggi.largeScreens
: Nilai Boolean yang menunjukkan apakah aplikasi ini dirancang untuk berjalan pada perangkat dengan layar yang lebih besar, sehingga diperlukan perhatian khusus pada aplikasi untuk memanfaatkan area layar dengan tepat. Contoh: VGA kepadatan sedang; Kepadatan sedang WVGA.anyDensity
: Nilai Boolean yang menunjukkan apakah aplikasi dapat mengakomodasi kepadatan layar apa pun.resizable
: Nilai Boolean yang menunjukkan apakah aplikasi dapat memperluas tata letaknya agar sesuai dengan layar yang sedikit lebih besar.
- Elemen
<uses-feature>
baru memungkinkan aplikasi menentukan fitur hardware (atau lainnya) yang diperlukan agar berfungsi secara normal. Kapan aplikasi menetapkan fitur tersebut, sistem hanya mengizinkan aplikasi diinstal pada perangkat yang menawarkan fitur yang diperlukan. Elemen ini mendukung fungsi atribut:name
: Nama fitur yang dibutuhkan oleh aplikasi. Saat ini menerima "android.hardware.camera" dan "android.hardware.camera.autofocus" nilai, yang menentukan bahwa kamera dan kamera masing-masing memerlukan fokus otomatis.glEsVersion
: Menunjukkan versi minimum OpenGL ES yang diperlukan.
- Atribut baru untuk
Elemen
<uses-sdk>
:targetSdkVersion
: Menunjukkan API Level yang ditargetkan aplikasi. Ia dapat berjalan pada versi yang lebih lama (sampai ke minSdkVersion), tetapi secara eksplisit diuji untuk dengan versi yang ditentukan di sini. Menentukan versi ini memungkinkan platform untuk menonaktifkan kode kompatibilitas yang tidak diperlukan atau mengaktifkan fitur baru yang tidak yang tersedia untuk aplikasi yang lebih lama.maxSdkVersion
: Menunjukkan API Level maksimum tempat aplikasi berada dan dirancang untuk berjalan. Penting: Baca dokumentasi<uses-sdk>
sebelum menggunakan atribut ini.
Izin baru
CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE
: Mengizinkan aplikasi masuk ke Wi-Fi Mode multicast.GLOBAL_SEARCH
: Mengizinkan sistem pencarian global untuk mengakses data penyedia konten tertentu.INSTALL_LOCATION_PROVIDER
: Mengizinkan aplikasi menginstal penyedia lokasi ke dalam Pengelola Lokasi.- READ_HISTORY_BOOKMARKS: Mengizinkan aplikasi membaca (tetapi tidak menulis) histori penjelajahan pengguna dan bookmark.
- WRITE_HISTORY_BOOKMARKS: Mengizinkan aplikasi menulis (tetapi tidak membaca) histori penjelajahan pengguna dan bookmark.
WRITE_EXTERNAL_STORAGE
: Mengizinkan aplikasi menulis ke penyimpanan eksternal. Aplikasi yang menggunakan API Level 3 dan yang lebih rendah akan diberikan izin ini secara implisit (dan ini akan terlihat oleh pengguna); Aplikasi yang menggunakan API Level 4 atau yang lebih tinggi harus secara eksplisit meminta izin ini izin akses.
Laporan perbedaan API
Untuk tampilan mendetail tentang perubahan API di Android 1.6 (API Level 4), jika dibandingkan dengan versi sebelumnya, lihat referensi API Laporan Perbedaan.
Aplikasi Bawaan
Image sistem yang disertakan dalam platform yang dapat didownload memberikan informasi aplikasi bawaan:
|
|
Locales
Image sistem yang disertakan dalam platform yang dapat didownload menyediakan berbagai lokalitas bawaan. Dalam beberapa kasus, string spesifik per region tersedia untuk lokalitas. Pada kasus lain, versi default bahasa akan digunakan. Tujuan bahasa yang tersedia di sistem Android 1.6 gambar tersebut tercantum di bawah (dengan language_country/region deskriptor lokalitas).
|
|
String UI yang dilokalkan cocok dengan lokalitas yang dapat diakses melalui Setelan.
Skin Emulator
Platform yang dapat didownload ini berisi serangkaian skin emulator yang bisa Anda digunakan untuk memodelkan aplikasi Anda dalam berbagai ukuran dan resolusi layar. Skin emulator adalah:
- QVGA (240x320, kepadatan rendah, layar kecil)
- HVGA (320x480, kepadatan sedang, layar normal)
- WVGA800 (480x800, kepadatan tinggi, layar normal)
- WVGA854 (kepadatan tinggi 480x854, layar normal)
Untuk informasi selengkapnya tentang cara mengembangkan aplikasi yang ditampilkan dan berfungsi dengan baik di semua perangkat Android, lihat Mendukung Beberapa Layar.