Android 2.1 平台

API 级别7

Android 2.1 是一个次要平台版本 可于 2010 年 1 月开始部署到采用 Android 的手机。 此版本包含新的 API 变更和问题修复如需了解相关变更,请参阅 Framework API 部分。

对于开发者,Android 2.1 平台以 可下载组件可下载平台包含 完全兼容的 Android 库和系统映像,以及一组模拟器 皮肤、示例应用等等。可下载平台 不包含任何外部库。

要开始针对 Android 2.1 平台,请使用 Android SDK 和 AVD 管理器工具 将该平台下载到您的 SDK 中。

平台亮点

Android 2.1 没有添加重要的用户功能,请参阅 Android 2.0 平台亮点文档。

修订版本

以下各部分提供了有关后续版本的说明, Android SDK 的 Android 2.1 平台组件,用 修订版本号为了确定 Android 的哪个(哪些)修订版本 2.1 平台安装在 SDK 环境中,请参阅 “已安装的软件包”部分在 Android SDK 和 AVD 管理器中列出

API 级别

Android 2.1 平台提供了 框架 API。Android 2.1 API 分配了整数标识符 - 7 - 即 存储在系统本身中。此标识符称为“API 级别”,允许 正确确定应用是否与 然后再安装应用程序。

要在您的 则需要在 <uses-sdk>android:minSdkVersion 属性 元素。

如需详细了解如何使用 API 级别,请参阅 API 级别文档。

Framework API 变更

以下部分提供了有关应用更改的信息 Android 2.1 平台提供的框架 API。

动态壁纸

以下新增内容为您提供了用于开发动画壁纸的 API:

此外,如果您的应用使用或提供动态壁纸,您必须 别忘了添加一个 <uses-feature> 元素添加到应用的清单中,声明属性 android:name="android.software.live_wallpaper"。例如:

<uses-feature android:name="android.software.live_wallpaper" />

在您发布应用后,Google Play 会检查 并将其用作过滤器,这样可以确保您的应用 无法提供给设备不支持动态壁纸的用户。

电话

视图

WebKit

  • 新增了用于操纵网页的 WebStorage 方法 存储数据库
  • 新增了 GeolocationPermissions 方法 并从 WebView 中获取地理定位权限,并在 WebView 上进行设置。
  • 新增了用于管理以下设置的 WebSettings 方法: 应用缓存、网络存储空间以及基于屏幕密度的缩放功能。
  • 新增了用于处理视频的 WebChromeClient 方法。 浏览记录、自定义视图、应用缓存限制等等。

API 差异报告

如需详细了解 Android 2.1 (API 级别 7)相比,请参阅 API 差异报告

内置应用

可下载平台中包含的系统映像提供了这些 内置应用:

  • 闹钟
  • 浏览器
  • 计算器
  • 相机
  • 通讯录
  • 自定义语言区域(开发者应用)
  • 开发者工具(开发者应用)
  • 电子邮件
  • 图库
  • 用于日语、中文和拉丁语文本输入的 IME
  • 消息功能
  • 音乐
  • 手机
  • 设置
  • 备件(开发者应用程序)

语言区域

可下载平台中包含的系统映像提供了各种 内置语言区域。在某些情况下,特定于区域的字符串可用于 语言区域。而在其他情况下,系统会使用该语言的默认版本。通过 Android 2.1 系统支持的语言 图片如下(采用 language_country/region 语言区域) 描述符)。

  • 中国中文 (zh_CN)
  • 中文、台湾 (zh_TW)
  • 捷克语 (cs_CZ)
  • 荷兰语、荷兰 (nl_NL)
  • 荷兰语、比利时 (nl_BE)
  • 英语、美国 (en_US)
  • 英语、英国 (en_GB)
  • 英语、加拿大 (en_CA)
  • 英语、澳大利亚 (en_AU)
  • 英语、新西兰 (en_NZ)
  • 英语(新加坡)(en_SG)
  • 法语、法国 (fr_FR)
  • 法语(比利时)(fr_BE)
  • 法语(加拿大)(fr_CA)
  • 法语(瑞士)(fr_CH)
  • 德语(德国)(de_DE)
  • 德语、奥地利 (de_AT)
  • 德语(瑞士)(de_CH)
  • 德语(列支敦士登)(de_LI)
  • 意大利意大利语 (it_IT)
  • 意大利语、瑞士 (it_CH)
  • 日语 (ja_JP)
  • 韩语 (ko_KR)
  • 波兰语 (pl_PL)
  • 俄语 (ru_RU)
  • 西班牙语 (es_ES)
  • 本地化的界面字符串与可访问的语言区域相匹配 通过“设置”进行设置

    模拟器皮肤

    可下载平台包含一组可供使用的模拟器皮肤 针对不同屏幕尺寸和分辨率的应用建模。通过 模拟器皮肤是:

    • QVGA(240x320,低密度,小屏幕)
    • WQVGA(240x400,低密度,标准屏幕)
    • FWQVGA(240x432,低密度,标准屏幕)
    • HVGA(320x480,中密度,标准屏幕)
    • WVGA800(480x800,高密度,标准屏幕)
    • WVGA854(480x854 高密度,标准屏幕)

    有关如何开发显示 能够在所有 Android 设备上正常运行,请参阅支持多种 屏幕