Mit Wear OS Apps fürs Handgelenk entwickeln
Apps entwickeln, die Nutzern mit Wear OS dabei helfen, ein aktiveres, gesundes und produktiveres Leben zu führen. Nach großen Verbesserungen bei der grundlegenden Nutzung und großen Änderungen an der Plattform gibt es eine Menge zu entdecken.
Mehr Nutzer erreichen
Sprich deine Zielgruppe auf der am schnellsten wachsenden Smartwatch-Plattform an. Die Zahl der aktiven Wear OS-Geräte ist seit der Einführung von Wear OS 3 um das 5-Fache gestiegen.
Interaktionen fördern
Steigern Sie die In-App-Interaktion und steigern Sie den Geschäftswert Ihrer App, indem Sie Ihre App direkt ans Handgelenk Ihrer Nutzer bringen.
Entwicklung optimieren
Mit den neuesten APIs und Tools von Modern Android ist es einfacher denn je, eine App für Wear OS zu erstellen.
Erste Schritte mit Wear OS
Designs für Wear OS entwickeln
Die aktualisierten Designrichtlinien für Wear OS beziehen sich auf die Wear OS-Designsysteme, UI-Komponenten, UX-Muster und -Stile.
Zifferblätter erstellen
Gestalten Sie ein Zifferblatt mit Watch Face Studio oder verwenden Sie das Watch Face-Format, um Tools für Zifferblätter zu entwickeln.
Wear OS-Oberflächen entdecken
Hier erfährst du, wie du Apps für verschiedene Oberflächen für deine Wear OS-App entwickeln kannst.
App-Qualität verbessern
Hier erfährst du, wie du die Qualität deiner App bewerten und die anstehenden Anforderungen im Google Play Store erfüllen kannst.
Neue Funktionen
Entwicklervorschau für Wear OS 5
Die nächste Version von Wear OS mit energiesparenden Optimierungen und einem Update für das Watch Face-Format kann jetzt getestet werden. Teste deine App mit dem offiziellen Emulator in Android Studio.
Vorgestellte Beispiele und Codelabs
Compose für Wear OS
Compose für Wear OS ist ein modernes deklaratives UI-Toolkit und wird für die Entwicklung von Apps unter Wear OS empfohlen. Entwirf deine App mit vertrauten UI-Komponenten, die an die Uhr angepasst sind.
Horologist für Wear OS
Dieses Projekt stellt Bibliotheken zur Ergänzung von Wear OS-Entwicklern mit Funktionen zur Verfügung, die von Entwicklern häufig benötigt werden, aber woanders noch nicht verfügbar sind. Einschließlich Media-Toolkit, vorgefertigten zusammensetzbaren Funktionen und Layouts
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