語法:
<uses-configuration
  android:reqFiveWayNav=["true" | "false"]
  android:reqHardKeyboard=["true" | "false"]
  android:reqKeyboardType=["undefined" | "nokeys" | "qwerty" | "twelvekey"]
  android:reqNavigation=["undefined" | "nonav" | "dpad" | "trackball" | "wheel"]
  android:reqTouchScreen=["undefined" | "notouch" | "stylus" | "finger"] />
包含於:
<manifest>
說明:

表明應用程式所需的硬體和軟體功能。 例如,應用程式可能會指定需要使用實體鍵盤或特定瀏覽裝置 (比如軌跡球)。這項規格是為了避免使用者將應用程式安裝在不適用的裝置上。

注意:大多數應用程式都不應使用這個資訊清單標記。一律使用方向鍵 (D-pad) 支援輸入功能,以協助視障使用者,以及支援提供 D-pad 輸入的裝置 (無論是否提供觸控功能)。如要瞭解如何在應用程式中支援 D-pad 輸入,請參閱啟用聚焦導覽。如果您的應用程式無法在沒有觸控螢幕的情況下運作,請改為使用 <uses-feature> 標記宣告必要的觸控螢幕類型,範圍涵蓋適用於基本觸控樣式事件的 "android.hardware.faketouch",到更進階的觸控類型,例如用於使用多個手指輸入不同內容的 "android.hardware.touchscreen.multitouch.jazzhand"

屬性:
android:reqFiveWayNav
應用程式是否需要五向瀏覽控制項:如果需要,則為「true」;如果不需要,則為「false」。五向控制項用於向上、向下、向右或向左移動選取內容,同時還會提供叫用當前選取內容的方法。它可以是 D-pad (方向鍵)、軌跡球或其他裝置。

如果應用程式需要方向控制,而不是特定類型的控制項,可以將這項屬性設為「true」,並忽略 reqNavigation 屬性。不過,如果需要特定類型的方向控制,則可忽略這個屬性並改為設定 reqNavigation

android:reqHardKeyboard
應用程式是否需要硬體鍵盤:如果需要,則為「true」;如果不需要,則為「false」。
android:reqKeyboardType
應用程式所需的鍵盤類型 (如果有的話)。這個屬性不會區分硬體和軟體鍵盤。如果需要特定類型的硬體鍵盤,請在這裡指定類型,並將 reqHardKeyboard 屬性設為「true」。

這個值必須是下列任一字串:

說明
undefined 應用程式不需使用鍵盤。(未定義鍵盤要求)。這是預設值。
nokeys 應用程式不需使用鍵盤。
qwerty 應用程式需要標準 QWERTY 鍵盤。
twelvekey 應用程式需要十二鍵撥號鍵盤,就像大多數手機使用的按鍵一樣,其中包括 09 的數字按鍵,加上星號鍵 (*) 和井字鍵 (#)。
android:reqNavigation
應用程式所需的導覽裝置 (如果有的話)。這個值必須是下列任一字串:
說明
undefined 應用程式不需任何類型的導覽控制項。(未定義導覽要求)。這是預設值。
nonav 應用程式不需要導覽控制項。
dpad 應用程式需要使用 D-pad (方向鍵) 進行導覽。
trackball 應用程式需要使用軌跡球進行導覽。
wheel 應用程式需要使用導覽滾輪。

如果應用程式需要導覽控制項,但並不要求確切的控制項類型,則可將 reqFiveWayNav 屬性設為「true」,而不是設定這個屬性。

android:reqTouchScreen
應用程式所需的觸控螢幕類型 (如果有的話)。這個值必須是下列任一字串:
說明
undefined 應用程式不需要使用觸控螢幕。(未定義觸控螢幕)。這是預設值。
notouch 應用程式不需要使用觸控螢幕。
stylus 應用程式需要透過觸控筆操作的觸控螢幕。
finger 應用程式需要可使用手指操作的觸控螢幕。

注意:如果應用程式需要特定類型的觸控輸入,則應改為使用 <uses-feature> 標記宣告所需的觸控螢幕類型,從用於基本觸控樣式事件的 "android.hardware.faketouch" 開始。

導入版本:
API 級別 3
另請參閱:
  • ConfigurationInfo