Android 相机和媒体应用
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迁移到 Media3
是否使用旧版 API(例如独立的 ExoPlayer 库、MediaCompat 或 Jetpack Media2)?请遵循我们的迁移指南并使用我们的迁移脚本来简化 Media3 迁移。
为何迁移到 Jetpack Media3
- 更新了 ExoPlayer、MediaSession 和 MediaController API
- 使用新的 Transformer API 进行修改
- 向后兼容 MediaCompat API
突出显示的内容
监控网络连接状态和网络连接计量
Updated 2025年3月6日
ConnectivityManager 提供 用于根据情况请求设备连接到网络的 API 包括设备功能和数据传输选项等各种条件。 回调实现会向您的应用提供有关设备连接状态以及当前连接的网络功能的信息。借助该 API,您可以确定设备 符合应用要求的网络。 指定网络的传输类型,例如 WLAN 或移动网络 以及当前所连接网络的功能,例如互联网 您必须配置网络请求。 声明一个 NetworkRequest ,用于说明应用的网络连接需求。以下代码会为连接到互联网的网络创建请求,并使用 Wi-Fi
Content provider
Updated 2025年2月10日
content provider 用于管理对结构化数据集的访问权限。它们会封装数据,并提供用于定义数据安全的机制。内容提供程序是连接一个进程中的数据与另一个进程中运行的代码的标准界面...
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参加活动,与我们见面
Mobile Mastery Android Unleashed
欢迎于 2025 年 2 月 13 日参加由 GDG London 主办的开创性活动“Mobile Mastery Android Unleashed”,探索移动技术的未来!Android Media 团队的工程师将详细介绍您可以在 Jetpack Media3 库中利用的视频编辑和处理流水线。
如需了解详情,请访问 gdg.community.dev/events/details/google-gdg-london-presents-mobile-mastery-android-unleashed。
Google I/O 大会
Google I/O 大会倒计时现已开始!欢迎于 5 月 20 日和 21 日在山景城的 Shoreline Amphitheatre 现场观看我们的直播,也可在线访问 io.google 观看直播。