उपयोगकर्ता के तय किए गए बिट मैप फ़ॉन्ट के लिए कंटेनर.
Wear OS 4 में पेश किया गया.
वाक्य-विन्यास
<BitmapFonts> <BitmapFont name="string"> <!-- Only the most common inner element is shown here. --> <Character name="string" resource="string" width="positive-integer" height="positive-integer" /> ... </BitmapFont> </BitmapFonts>
इनर एलिमेंट
BitmapFonts
एलिमेंट में कम से कम एक BitmapFont
इनर एलिमेंट होना चाहिए.
बिटमैप फ़ॉन्ट
उपयोगकर्ता की ओर से तय किए गए खास बिट मैप फ़ॉन्ट को तय करता है.
विशेषताएं
name
- उपयोगकर्ता की ओर से तय की गई फ़ॉन्ट फ़ैमिली का नाम.
इनर एलिमेंट
BitmapFont
एलिमेंट का हर इनर एलिमेंट, Character
होना चाहिए
एलिमेंट या Word
एलिमेंट. इन दोनों अंदरूनी एलिमेंट में ये चीज़ें शामिल हैं
विशेषताएं:
name
- वर्ण या शब्द.
resource
- किसी वर्ण या शब्द की परिभाषा से जुड़ा संसाधन आईडी.
width
- पिक्सल में वर्ण या शब्द की चौड़ाई.
height
- वर्ण या शब्द की ऊंचाई, पिक्सल में.
आपके लिए सुझाव
- ध्यान दें: JavaScript बंद होने पर लिंक टेक्स्ट दिखता है
- Kotlin की मदद से क्लास और ऑब्जेक्ट का इस्तेमाल करना
- प्रोग्रामर 4 के लिए Kotlin बूटकैम्प: ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग
- टीवी के लिए लिखने की सुविधा के बारे में जानकारी