حزمة تطوير البرامج (SDK) الأصلية المضمّنة في Play

تنزيل Play Core Native SDK

قبل التنزيل، يجب الموافقة على الأحكام والشروط التالية.

الأحكام والشروط

Last modified: September 24, 2020
  1. By using the Play Core Software Development Kit, you agree to these terms in addition to the Google APIs Terms of Service ("API ToS"). If these terms are ever in conflict, these terms will take precedence over the API ToS. Please read these terms and the API ToS carefully.
  2. For purposes of these terms, "APIs" means Google's APIs, other developer services, and associated software, including any Redistributable Code.
  3. “Redistributable Code” means Google-provided object code or header files that call the APIs.
  4. Subject to these terms and the terms of the API ToS, you may copy and distribute Redistributable Code solely for inclusion as part of your API Client. Google and its licensors own all right, title and interest, including any and all intellectual property and other proprietary rights, in and to Redistributable Code. You will not modify, translate, or create derivative works of Redistributable Code.
  5. Google may make changes to these terms at any time with notice and the opportunity to decline further use of the Play Core Software Development Kit. Google will post notice of modifications to the terms at https://developer.android.com/guide/playcore/license. Changes will not be retroactive.
تنزيل Play Core Native SDK

play-core-native-sdk-1.14.0.zip

يعني تنزيل حزمة تطوير البرامج (SDK) الأصلية لـ Google Play واستخدامها موافقتك على بنود خدمة حزمة تطوير البرامج الأساسية في Play.

توفّر حزمة تطوير البرامج (SDK) الأصلية لمكتبة Play Core واجهة برمجة تطبيقات C/C++ لمكتبات محددة على Google Play، بما في ذلك عرض المواد في Play. وقد تم تصميم حزمة تطوير البرامج (SDK) لإنشاء مكتبات أصلية تتضمّن معالجات ARM وx86 باستخدام CMake ولاستخدام Gradle لإنشاء مجموعات تطبيقات Android وملفات APK.

إعداد بيئة التطوير

  1. عليك القيام بأي مما يلي:

  2. يمكنك إعداد "استوديو Android" لتطوير البرامج الأصلية باستخدام مدير SDK لتثبيت أحدث إصدار من CMake وAndroid Native Development Kit (NDK). لمزيد من المعلومات حول إنشاء مشاريع أصلية أو استيرادها، راجع بدء استخدام NDK.

  3. يمكنك تنزيل ملف ZIP واستخراجه بجانب مشروعك.

    رابط التنزيل حجم الملف المجموع الاختباري لخوارزمية SHA-256
    36 ميبيبايت 782a8522d937848c83a715c9a258b95a3ff2879a7cd71855d137b41c00786a5e
  4. عدِّل ملف build.gradle الخاص بتطبيقك على النحو الموضّح أدناه:

    رائع

        // App build.gradle
    
        plugins {
          id 'com.android.application'
        }
    
        // Define a path to the extracted Play Core SDK files.
        // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths.
        def playcoreDir = file('../path/to/playcore-native-sdk')
    
        android {
            defaultConfig {
                ...
                externalNativeBuild {
                    cmake {
                        // Define the PLAYCORE_LOCATION directive.
                        arguments "-DANDROID_STL=c++_static",
                                  "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir"
                    }
                }
                ndk {
                    // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier.
                    abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
                }
            }
            buildTypes {
                release {
                    // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI.
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/common.pgcfg'
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg'
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files'
                    ...
                }
                debug {
                    ...
                }
            }
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    path 'src/main/CMakeLists.txt'
                }
            }
        }
    
        dependencies {
            // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library.
            implementation 'com.google.android.play:app-update:2.0.0'
            implementation 'com.google.android.play:asset-delivery:2.2.1'
            implementation 'com.google.android.play:integrity:1.3.0'
            implementation 'com.google.android.play:review:2.0.0'
    
            // Import these common dependencies.
            implementation 'com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2'
            implementation files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar")
            ...
        }
        

    Kotlin

    // App build.gradle.kts
    
    plugins {
        id("com.android.application")
    }
    
    // Define a path to the extracted Play Core SDK files.
    // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths.
    val playcoreDir = file("../path/to/playcore-native-sdk")
    
    android {
        defaultConfig {
            ...
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    // Define the PLAYCORE_LOCATION directive.
                    arguments += listOf("-DANDROID_STL=c++_static", "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir")
                }
            }
            ndk {
                // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier.
                abiFilters.clear()
                abiFilters += listOf("armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64")
            }
        }
        buildTypes {
            release {
                // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI.
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/common.pgcfg")
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg")
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files")
                ...
            }
            debug {
                ...
            }
        }
        externalNativeBuild {
            cmake {
                path = "src/main/CMakeLists.txt"
            }
        }
    }
    
    dependencies {
        // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library.
        implementation("com.google.android.play:app-update:2.0.0")
        implementation("com.google.android.play:asset-delivery:2.2.1")
        implementation("com.google.android.play:integrity:1.3.0")
        implementation("com.google.android.play:review:2.0.0")
    
        // Import these common dependencies.
        implementation("com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2")
        implementation(files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar"))
        ...
    }
    
  5. عدِّل ملفات CMakeLists.txt في تطبيقك على النحو الموضّح أدناه:

    cmake_minimum_required(VERSION 3.6)
    
    ...
    
    # Add a static library called “playcore” built with the c++_static STL.
    include(${PLAYCORE_LOCATION}/playcore.cmake)
    add_playcore_static_library()
    
    // In this example “main” is your native code library, i.e. libmain.so.
    add_library(main SHARED
            ...)
    
    target_include_directories(main PRIVATE
            ${PLAYCORE_LOCATION}/include
            ...)
    
    target_link_libraries(main
            android
            playcore
            ...)
    

بنود خدمة "حزمة تطوير البرامج الأساسية" في Play

تاريخ آخر تعديل: 24 أيلول (سبتمبر) 2020
  1. يعني استخدامك "حزمة تطوير البرامج الأساسية" في Play أنّك توافق على هذه البنود بالإضافة إلى بنود خدمة Google APIs (يُشار إليها باسم "بنود خدمة واجهات برمجة التطبيقات"). في حال حدوث تعارُض بين هذين النوعين من البنود، ستكون لهذه البنود في هذا المستند الأولوية على "بنود خدمة واجهات برمجة التطبيقات". يُرجى قراءة هذه البنود إلى جانب "بنود خدمة واجهات برمجة التطبيقات" بعناية.
  2. في هذه البنود، يشير مصطلح "واجهات برمجة التطبيقات" إلى كلّ من واجهات برمجة التطبيقات المقدَّمة من Google، وخدمات المطورين الأخرى، والبرامج المرتبطة، بما في ذلك أي "رمز برمجي قابل لإعادة التوزيع".
  3. يشير مصطلح "رمز برمجي قابل لإعادة التوزيع" إلى أي رموز كائنات أو ملفات عناوين مُقدَّمة من Google تطلب البيانات من "واجهات برمجة التطبيقات".
  4. بموجب هذه البنود و"بنود خدمة واجهات برمجة التطبيقات"، لا يجوز لك نسخ أي "رمز برمجي قابل لإعادة التوزيع" وتوزيعه إلّا بغرض تضمينه في برنامجك الذي يستخدم واجهات برمجة التطبيقات. وتمتلك Google وجهاتها المرخِّصة جميع الحقوق وحقوق الملكية والمصالح في ما يخص أي "رمز برمجي قابل لإعادة التوزيع"، بما في ذلك جميع حقوق الملكية الفكرية وغيرها من حقوق الملكية. لا يجوز لك تعديل أي "رمز برمجي قابل لإعادة التوزيع" أو ترجمته أو إنشاء أعمال اشتقاقية منه.
  5. يجوز لشركة Google إجراء تغييرات على هذه البنود في أي وقت وإرسال إشعار إليك ومنحك الفرصة لرفض متابعة استخدام "حزمة تطوير البرامج الأساسية" في Play. ستنشر Google إشعارًا بالتعديلات على البنود على الرابط https://developer.android.com/guide/playcore/الترخيص. ولن يتم تطبيق التغييرات بأثر رجعي.

جمع البيانات

قد تجمع حزمة تطوير البرامج (SDK) الأصلية لمكتبة Play الأساسية البيانات ذات الصلة بالإصدار للسماح لشركة Google بتحسين المنتج، بما في ذلك:

  • اسم حزمة التطبيق
  • إصدار حزمة التطبيق
  • إصدار Play Core Native SDK

سيتم جمع هذه البيانات عند تحميل حزمة تطبيقك على Play Console. لإيقاف عملية جمع البيانات هذه، عليك إزالة عملية استيراد $playcoreDir/playcore-native-metadata.jar في ملف create.gradle.

يُرجى العلم أنّ عملية جمع البيانات هذه المتعلّقة باستخدام حزمة تطوير البرامج (SDK) الأصلية لـ Play Core واستخدام Google للبيانات التي يتم جمعها هي عملية منفصلة ومستقلة عن مجموعة Google من العناصر التابعة للمكتبات والمعلَن عنها في أداة Gradle عند تحميل حزمة التطبيق إلى Play Console.