Santé et remise en forme
Des applications pour rester connecté partout
Mobilité
Être actif
Paramètre restreint
Aidez les utilisateurs à être plus actifs et à atteindre leurs objectifs de remise en forme
Sélectionner et démarrer un exercice
Utilisez les surfaces immédiatement visibles de Wear OS, comme les cartes et les complications, pour que les utilisateurs puissent consulter rapidement les métriques de n'importe quel entraînement.
Aidez-les à suivre tous leurs entraînements depuis leur montre connectée afin qu'ils puissent améliorer leurs performances avec le temps.
Regarder les statistiques et la progression pendant un exercice
Une montre connectée toujours au poignet peut fournir des données extrêmement précises.
Placez judicieusement les métriques d'entraînement pour que les utilisateurs puissent les voir en un coup d'œil quand ils se déplacent. Présentez les principales métriques sur un seul écran et utilisez le carrousel horizontal pour un accès rapide aux actions importantes, comme la fin d'un exercice.
Utilisez l'API Ongoing Activity pour permettre aux utilisateurs de revenir rapidement à leur application d'entraînement depuis des surfaces clés, comme le cadran.
Examiner un exercice
Célébrer les objectifs atteints
Modèles de conception éprouvés
Services Santé
Activités en cours
Principales métriques d'entraînement
Cartes
L'avis des clients
"De façon globale et transparente, Wear OS nous permet d'intégrer aux produits et expériences que nous proposons des aspects de santé et de remise en forme de nos membres qui les motivent à donner le meilleur d'eux-mêmes. Nos ingénieurs ont créé de manière intuitive des expériences qui impliquaient de lire, de synchroniser et de présenter des données de santé aux membres."
"En profitant des optimisations de la batterie via les Services Santé de Wear, les athlètes peuvent enregistrer des activités plus longues qu'auparavant."
David Rozsnyal
Ingénieur Android, Strava
"Avec Compose pour Wear OS, le code de l'interface utilisateur est plus intuitif à écrire et à lire. Nous pouvons ainsi créer des prototypes plus rapidement lors de la phase de conception et collaborer plus efficacement sur le code."
Liam Hargreaves
Outdooractive