今後のカンファレンス セッションでは、Gemini でインタラクティブ エージェントを構築する方法、強力な API で Android ゲームを強化する方法、Google Play の成長ツールで PC ゲーマーのユーザーを拡大する方法について学ぶことができます。

今後のセッション

Android Game DevRel とパートナーが主催する 2025 GDC 技術セッション
セッション
GDC カンファレンス、モスコネ センター
3 月 19 日午前 9 時~午前 10 時(太平洋時間)

Nate Trost(Google)、Dohyun Kim(Google)、Jungwoo Kim(Samsung)

このセッションでは、Android 版 Vulkan の現在の状況と今後の展望について概要を説明します。人気のあるゲームエンジンがこのテクノロジーをどのように活用しているか、また、優れた Android ゲーム エクスペリエンスを提供しているトップ ゲーム デベロッパーから、そのストーリーをご紹介します。

セッション
GDC カンファレンス、モスコーン センター
3 月 19 日午後 3 時 30 分~午後 4 時 30 分(太平洋時間)

Simon Cooke(Google)、Aly Hung(Google)、Gerald Li(Google)、Patrick Martin(Google)、Maximiliano Rodriguez(Gameloft)

1 つの Android ゲーム。数十億人のプレーヤー。スマートフォン、タブレット、折りたたみ式デバイス、Chromebook、PC など、PC 版 Google Play Games の大幅なアップデートにより、リーチを簡単に拡大し、ゲームの可能性を最大限に引き出す方法をご確認ください。デバイスに関係なく、すべてのプレーヤーに真の喜びをもたらすマルチプラットフォーム戦略を、業界のリーダーから学びましょう。

GDC 2024 のハイライト

動画
モバイルゲームと PC ゲームの入力を最適化する方法について詳しくは、このセッションでは、スマートフォン、タブレット、パソコン、Chromebook 向けの Android に入力ソリューションを実装して、プレーヤー エクスペリエンスを向上させる方法をご紹介します。
動画
PC 版 Google Play Games は、Google Play の優れた機能をより多くのノートパソコンやデスクトップ パソコンで利用できるようにします。スマートフォン、タブレット、Chromebook、Windows PC の間でシームレスにゲームプレイを楽しめるようになります。
動画
Vulkan グラフィック API を使用してグラフィックの品質とパフォーマンスを高める方法を学びます。Vulkan の動作を示す実際の例を紹介します。
動画
Android 動的パフォーマンス フレームワークを使用して、Unity、Unreal、ネイティブ C++ でゲームのパフォーマンスと電力を改善する方法について学びます。このセッションでは、ゲーム デベロッパーがモバイルゲーム用 Unreal Engine に ADPF プラグインを実装してプレーヤー エクスペリエンスを向上させる方法について詳しく説明します。