Ein PartAnimatedImage
enthält ein animiertes Element, das auf dem Zifferblatt angezeigt wird. PartAnimatedImage
bestimmt, wo auf dem Zifferblatt das animierte Element angezeigt wird, und die inneren Elemente bestimmen die spezifische animierte Ressource, die wiedergegeben wird.
Syntax
<PartAnimatedImage x="integer" y="integer" width="integer" height="integer" name="string" angle="integer" pivotX="integer" pivotY="integer" alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL" tintColor="argb-color | rgb-color"> <AnimationController ... /> <!-- One possible inner element is shown. --> <AnimatedImage ... /> <!-- The Thumbnail inner element is optional, but strongly recommended for performance. --> <Thumbnail ... /> ... </PartAnimatedImage>
Merkmale
Das PartAnimatedImage
-Element hat die folgenden Attribute:
Erforderliche Attribute
Die folgenden Attribute sind erforderlich:
x
,y
,width
,height
- Eine Sammlung von Ganzzahlen, die die Größe und Position des Elements angeben.
Optionale Attribute
Die folgenden Attribute sind optional:
pivotX
,pivotY
- Ein zweidimensionaler Drehpunkt, um den sich das Element dreht. Beide Werte sind Gleitkommazahlen, die so skaliert werden, dass sie in den Bereich $ [0, 1] $ passen.
angle
- Ein Wert in Grad im Uhrzeigersinn, um den das Element um seinen Drehpunkt gedreht werden soll.
alpha
- Legen Sie die Transparenz für dieses Element fest. Der Wert
0
gibt an, dass das Element vollständig transparent sein soll. Der Wert255
gibt an, dass das Element vollständig deckend sein soll. scaleX
- Der horizontale Skalierungsfaktor, der auf dieses Element angewendet wird.
scaleY
- Der vertikale Skalierungsfaktor, der auf dieses Element angewendet wird.
renderMode
- Der Typ des Rendermodus des Elements. Mögliche Werte sind:
SOURCE
(Standard),MASK
oderALL
. tintColor
- Färben Sie das Element mit einem Farbfilter aus. Sie müssen die Farbe entweder im ARGB-Format (
#ff000000
= opaken Schwarz) oder im RGB-Format (#000000
= Schwarz) angeben.
Innere Elemente
Jedes PartAnimatedImage
-Element muss ein einzelnes inneres AnimationController
-Element und eines der folgenden inneren Elemente enthalten:
Optional kann das Element PartAnimatedImage
auch die folgenden Elemente enthalten:
Gyro
Launch
Localization
ScreenReader
Transform
Thumbnail
: Diese Option wird dringend empfohlen.Variant