Cambios de comportamiento: todas las apps

La plataforma de Android 15 incluye cambios de comportamiento que podrían afectar a tu app. Los siguientes cambios se aplican a todas las apps cuando se ejecutan en Android 15, independientemente de targetSdkVersion. Debes probar tu app y, luego, modificarla según corresponda para admitir estos cambios.

Asegúrate también de revisar la lista de cambios de comportamiento que solo afectan a las apps orientadas a Android 15.

Funcionalidad principal

Android 15 modifica o amplía varias funciones principales del sistema Android.

Cambios en el estado de detención del paquete

The intention of the package FLAG_STOPPED state (which users can engage in AOSP builds by long-pressing an app icon and selecting "Force Stop") has always been to keep apps in this state until the user explicitly removes the app from this state by directly launching the app or indirectly interacting with the app (through the sharesheet or a widget, selecting the app as live wallpaper, etc.). In Android 15, we've updated the behavior of the system to be aligned with this intended behavior. Apps should only be removed from the stopped state through direct or indirect user action.

To support the intended behavior, in addition to the existing restrictions, the system also cancels all pending intents when the app enters the stopped state on a device running Android 15. When the user's actions remove the app from the stopped state, the ACTION_BOOT_COMPLETED broadcast is delivered to the app providing an opportunity to re-register any pending intents.

You can call the new ApplicationStartInfo.wasForceStopped() method to confirm whether the app was put into the stopped state.

Compatibilidad con tamaños de página de 16 KB

Hasta ahora, Android solo admitía tamaños de página de memoria de 4 KB, que tienen rendimiento optimizado de la memoria del sistema para la cantidad promedio de memoria total que Los dispositivos Android solían tener. A partir de Android 15, AOSP admite dispositivos configurados para usar un tamaño de página de 16 KB (16 KB) dispositivos). Si tu app usa bibliotecas del NDK, hazlo directamente o indirectamente a través de un SDK, tendrás que recompilar tu app para que Funciona en estos dispositivos de 16 KB.

A medida que los fabricantes siguen creando dispositivos con mayores cantidades memoria física (RAM), muchos de estos dispositivos adoptarán 16 KB (y eventualmente mayores) para optimizar el rendimiento del dispositivo. Agregando la compatibilidad con dispositivos de tamaño de página de 16 KB permite que tu app se ejecute en estos y ayuda a que tu app se aproveche del rendimiento asociado mejoras continuas. Sin la recompilación, es posible que las apps no funcionen en dispositivos de 16 KB. cuando se producen en versiones futuras de Android.

Para ayudarte a que tu aplicación sea compatible, proporcionamos orientación sobre cómo verificar si tu app se ve afectada, cómo volver a compilar tu app (si corresponde) y saber cómo probarla en un entorno de 16 KB con emuladores (incluido Android 15 imágenes del sistema para Android Emulator).

优势和性能提升

Los dispositivos configurados con tamaños de página de 16 KB usan un poco más de memoria en promedio, pero también obtienen varias mejoras de rendimiento para el sistema y las apps:

  • Tiempos de inicio de la app más bajos mientras el sistema está bajo presión de memoria: un 3.16% más bajo en promedio, con mejoras más significativas (hasta un 30%) para algunas apps que probamos
  • Menor consumo de energía durante el lanzamiento de la app: Reducción promedio del 4.56%
  • Inicio más rápido de la cámara: Inicios en caliente un 4.48% más rápidos en promedio y, en promedio, un 6.60% más rápidos en frío
  • Mejor tiempo de inicio del sistema: se mejoró en un 8% (aproximadamente 950 milisegundos) en promedio.

Estas mejoras se basan en nuestras pruebas iniciales, y es probable que los resultados en los dispositivos reales difieran. Proporcionaremos análisis adicionales de posibles ganancias para las apps a medida que continuemos con las pruebas.

检查您的应用是否受到影响

Si tu app usa código nativo, debes volver a compilarla con compatibilidad para dispositivos de 16 KB. Si no estás seguro de si tu app usa código nativo, puedes usar el Analizador de APK para identificar si hay código nativo y, luego, revisar la alineación de los segmentos ELF para detectar bibliotecas compartidas.

Si tu app solo usa código escrito en el lenguaje de programación Java o Kotlin, incluidos todos los SDKs y las bibliotecas, quiere decir que es compatible con dispositivos de 16 KB. Sin embargo, te recomendamos que pruebes tu app en un entorno de 16 KB para verificar que no haya regresiones inesperadas en el comportamiento de la app.

Cambios obligatorios para que algunas apps admitan el espacio privado

私密空间是 Android 15 中推出的一项新功能,可让用户在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。由于私密空间中的应用具有受限的公开范围,因此某些类型的应用需要执行额外的步骤,才能查看和与用户私密空间中的应用互动。

所有应用

由于私密空间中的应用会保存在单独的用户资料中(类似于工作资料),因此应用不应假定其任何未位于主资料中的已安装副本都位于工作资料中。如果您的应用包含与工作资料应用相关的逻辑,并且做出了上述假设,则需要调整此逻辑。

医疗应用

当用户锁定私密空间时,私密空间中的所有应用都会停止运行,并且这些应用无法执行前台或后台活动,包括显示通知。此行为可能会严重影响安装在私密空间中的医疗应用的使用和功能。

私密空间设置体验会向用户发出警告,告知私密空间不适合需要执行关键前台或后台活动的应用,例如显示医疗应用发送的通知。不过,应用无法确定自己是否在私密空间中使用,因此无法在这种情况下向用户显示警告。

因此,如果您开发的是医疗应用,请检查此功能可能会对您的应用产生哪些影响,并采取适当的措施(例如告知用户不要在私密空间中安装您的应用),以免中断关键的应用功能。

启动器应用

如果您开发的是启动器应用,则必须执行以下操作,才能看到私密空间中的应用:

  1. 您的应用必须被指定为设备的默认启动器应用,即具有 ROLE_HOME 角色。
  2. 您的应用必须在应用的清单文件中声明 ACCESS_HIDDEN_PROFILES 普通权限。

声明 ACCESS_HIDDEN_PROFILES 权限的启动器应用必须处理以下私密空间用例:

  1. 您的应用必须为安装在私密空间中的应用提供单独的启动器容器。使用 getLauncherUserInfo() 方法确定要处理的用户个人资料类型。
  2. 用户必须能够隐藏和显示私密空间容器。
  3. 用户必须能够锁定和解锁私密空间容器。使用 requestQuietModeEnabled() 方法锁定(通过传递 true)或解锁(通过传递 false)私密空间。
  4. 在锁定状态下,私密空间容器中的任何应用都应不可见,也无法通过搜索等机制被发现。您的应用应为 ACTION_PROFILE_AVAILABLEACTION_PROFILE_UNAVAILABLE 广播注册接收器,并在私密空间容器的锁定或解锁状态发生变化时更新应用中的界面。这两种状态的广播都包含 EXTRA_USER,您的应用可以使用该常量来引用不公开个人资料的用户。

    您还可以使用 isQuietModeEnabled() 方法检查私密空间个人资料是否已锁定。

应用商店应用

私密空间包含一个“安装应用”按钮,用于启动隐式 intent 以将应用安装到用户的私密空间。为了让应用能够接收此隐式 intent,请在应用的清单文件中声明一个 <intent-filter>,并将 <category> 设为 CATEGORY_APP_MARKET

Se quitó la fuente de emojis basada en PNG

The legacy, PNG-based emoji font file (NotoColorEmojiLegacy.ttf) has been removed, leaving just the vector-based file. Beginning with Android 13 (API level 33), the emoji font file used by the system emoji renderer changed from a PNG-based file to a vector based file. The system retained the legacy font file in Android 13 and 14 for compatibility reasons, so that apps with their own font renderers could continue to use the legacy font file until they were able to upgrade.

To check if your app is affected, search your app's code for references to the NotoColorEmojiLegacy.ttf file.

You can choose to adapt your app in a number of ways:

  • Use platform APIs for text rendering. You can render text to a bitmap-backed Canvas and use that to get a raw image if necessary.
  • Add COLRv1 font support to your app. The FreeType open source library supports COLRv1 in version 2.13.0 and higher.
  • As a last resort, you can bundle the legacy emoji font file (NotoColorEmoji.ttf) into your APK, although in that case your app will be missing the latest emoji updates. For more information, see the Noto Emoji GitHub project page.

Se aumentó la versión mínima del SDK de destino de 23 a 24.

Android 15 基于 在 Android 14 中进行的更改,并扩展了 安全性。在 Android 15 中, 无法安装低于 24 的 targetSdkVersion。 要求应用符合现代 API 级别有助于确保更好的安全性和 保护隐私。

恶意软件通常会以较低的 API 级别为目标平台,以绕过安全和隐私 更高的 Android 版本中引入的保护机制。例如,有些恶意软件应用使用 targetSdkVersion 22,以避免受到 Android 6.0 Marshmallow(API 级别 23)在 2015 年引入的运行时权限模型的约束。这项 Android 15 变更使恶意软件更难以规避安全和隐私权方面的改进限制。尝试安装以较低 API 级别为目标平台的应用将导致安装失败,并且 Logcat 中会显示如下所示的消息:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

在升级到 Android 15 的设备上,targetSdkVersion 级别较低的任何应用 安装在 Google Play 上

如果您需要测试以旧版 API 级别为目标平台的应用,请使用以下 ADB 命令:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

Seguridad y privacidad

Android 15 引入了强大的措施来防范动态密码 (OTP) 欺诈并保护用户的敏感内容,重点是增强通知监听器服务和屏幕共享保护措施。主要增强功能包括从可供不可信应用访问的通知中隐去 OTP、在屏幕共享期间隐藏通知,以及在发布 OTP 时保护应用 activity。这些变更旨在保护用户的敏感内容,使其免受未经授权的操作者的侵害。

开发者需要注意以下事项,以确保其应用与 Android 15 中的变更兼容:

动态密码隐去

Android 会阻止实现 NotificationListenerService 的不受信任应用读取已检测到 OTP 的通知中的未隐去的内容。配套设备管理器关联等受信任应用不受这些限制。

屏幕共享保护

  • 在屏幕共享会话期间,系统会隐藏通知内容,以保护用户的隐私。如果应用实现了 setPublicVersion(),Android 会显示通知的公开版本,该版本在不安全情境中用作替换通知。否则,系统会隐去通知内容,不提供任何其他背景信息。
  • 系统会向远程观看者隐藏密码输入等敏感内容,以防止泄露用户的敏感信息。
  • 如果在屏幕共享期间检测到动态密码,系统会隐藏在该时间段内发布通知的应用的活动。应用内容在启动时会向远程查看器隐藏。
  • 除了 Android 自动识别敏感字段之外,开发者还可以使用 setContentSensitivity 手动将应用的部分标记为敏感,在屏幕共享期间,这些敏感字段会对远程观看者隐藏。
  • 开发者可以选择切换开发者选项下的停用屏幕共享防护选项,以便出于演示或测试目的豁免屏幕共享防护。默认的系统屏幕录制工具不受这些更改的影响,因为录制内容会保留在设备上。

Cámara y contenido multimedia

Android 15 realiza los siguientes cambios en el comportamiento de la cámara y el contenido multimedia para todas las apps.

La reproducción de audio directo y de descarga invalida las pistas de audio directo o de descarga abiertas anteriormente cuando se alcanzan los límites de recursos.

在 Android 15 之前,如果某个应用在另一个应用播放音频且达到资源限制时请求直接或分流音频播放,该应用将无法打开新的 AudioTrack

从 Android 15 开始,当应用请求直接播放或分流播放且达到资源限制时,系统会使任何当前打开的 AudioTrack 对象失效,以防止执行新轨道请求。

(直接音轨和分流音轨通常会打开,以播放压缩音频格式。播放直接音频的常见用例包括通过 HDMI 将编码的音频流式传输到电视。分流轨道通常用于在具有硬件 DSP 加速的移动设备上播放压缩音频。)

Experiencia del usuario y IU del sistema

Android 15 incluye algunos cambios que tienen como objetivo crear una experiencia del usuario más intuitiva y coerente.

Animaciones de retroceso predictivo habilitadas para las apps que habilitaron esta función

从 Android 15 开始,预测性返回动画的开发者选项已被移除。现在,如果应用已完全或在 activity 级别选择启用预测性返回手势,则系统会为其显示“返回主屏幕”“跨任务”和“跨 activity”等系统动画。如果您的应用受到了影响,请执行以下操作:

  • 确保您的应用已正确迁移,以使用预测性返回手势。
  • 确保 fragment 转场效果可与预测性返回导航搭配使用。
  • 请弃用动画和框架过渡,改用动画和 androidx 过渡。
  • FragmentManager 不认识的返回堆栈迁移。请改用由 FragmentManager 或 Navigation 组件管理的返回堆栈。

Widgets inhabilitados cuando el usuario fuerza la detención de una app

如果用户在搭载 Android 15 的设备上强制停止应用,系统会暂时停用该应用的所有微件。这些 widget 会灰显,用户无法与其互动。这是因为,从 Android 15 开始,当系统强制停止应用时,会取消应用的所有待处理 intent。

系统会在用户下次启动应用时重新启用这些微件。

如需了解详情,请参阅对软件包停止状态的更改

El chip de la barra de estado de la proyección multimedia alerta a los usuarios sobre el uso compartido de pantalla, la transmisión y la grabación

Los exploits de proyección de pantalla exponen datos privados del usuario, como información financiera, porque los usuarios no se dan cuenta de que se está compartiendo la pantalla de su dispositivo.

En el caso de las apps que se ejecutan en dispositivos con Android 15 QPR1 o versiones posteriores, un chip de la barra de estado grande y destacado alerta a los usuarios sobre cualquier proyección de pantalla en curso. Los usuarios pueden presionar el chip para evitar que se comparta, transmita o grabe su pantalla. Además, la proyección de pantalla se detiene automáticamente cuando se bloquea la pantalla del dispositivo.

Chip de la barra de estado para compartir pantalla, transmitir y grabar.

Check if your app is impacted

By default, your app includes the status bar chip and automatically suspends screen projection when the lock screen activates.

To learn more about how to test your app for these use cases, see Status bar chip and auto stop.

Bajas

Con cada actualización, es posible que las APIs específicas de Android queden obsoletas o deban refactorizarse para brindar una mejor experiencia a los desarrolladores o admitir nuevas funciones de la plataforma. En estos casos, damos de baja oficialmente las APIs obsoletas y les indicamos a los desarrolladores las APIs alternativas que pueden usar en su lugar.

Baja significa que finalizamos la asistencia oficial para las APIs, pero estas seguirán disponibles para los desarrolladores. Para obtener más información sobre las bajas notables de esta versión de Android, consulta la página de bajas.