تغییرات رفتار: همه برنامه ها

پلتفرم Android 15 شامل تغییرات رفتاری است که ممکن است بر برنامه شما تأثیر بگذارد. تغییرات رفتاری زیر برای همه برنامه‌ها ، بدون توجه به targetSdkVersion ، هنگام اجرا بر روی Android 15 اعمال می‌شود. شما باید برنامه خود را آزمایش کنید و سپس آن را در صورت لزوم تغییر دهید تا در صورت لزوم از این موارد به درستی پشتیبانی شود.

مطمئن شوید که فهرستی از تغییرات رفتاری که فقط بر برنامه‌هایی که اندروید 15 را هدف قرار می‌دهند را نیز بررسی کنید.

عملکرد اصلی

اندروید 15 قابلیت های اصلی مختلف سیستم اندروید را اصلاح یا گسترش می دهد.

تغییرات در وضعیت بسته

软件包 FLAG_STOPPED 状态(用户可以通过在 AOSP build 中长按应用图标并选择“强制停止”来启用此状态)的用途一直是让应用保持在此状态,直到用户通过直接启动应用或间接与应用互动(通过 Sharesheet 或 widget、将应用选择为动态壁纸等)来明确将应用从此状态移除。在 Android 15 中,我们更新了系统行为,使其与此预期行为保持一致。应用应仅通过直接或间接的用户操作从停止状态移除。

为了支持预期行为,除了现有限制之外,当应用在搭载 Android 15 的设备上进入停止状态时,系统还会取消所有待处理 intent。当用户的操作将应用从停止状态移除时,系统会将 ACTION_BOOT_COMPLETED 广播传送到应用,以便应用有机会重新注册所有待处理 intent。

您可以调用新的 ApplicationStartInfo.wasForceStopped() 方法来确认应用是否已进入停止状态。

پشتیبانی از اندازه صفحه 16 کیلوبایت

از لحاظ تاریخی، اندروید تنها از اندازه صفحات حافظه 4 کیلوبایتی پشتیبانی می‌کند که عملکرد حافظه سیستم را برای میانگین کل حافظه‌ای که دستگاه‌های اندرویدی معمولا دارند بهینه می‌کند. با شروع Android 15، AOSP از دستگاه هایی پشتیبانی می کند که برای استفاده از اندازه صفحه 16 کیلوبایت (دستگاه های 16 کیلوبایت) پیکربندی شده اند. اگر برنامه شما از کتابخانه های NDK استفاده می کند، چه به طور مستقیم یا غیرمستقیم از طریق یک SDK، باید برنامه خود را بازسازی کنید تا بتواند روی این دستگاه های 16 کیلوبایتی کار کند.

از آنجایی که سازندگان دستگاه‌ها به ساخت دستگاه‌هایی با حافظه فیزیکی (RAM) بیشتر ادامه می‌دهند، بسیاری از این دستگاه‌ها از اندازه صفحه ۱۶ کیلوبایت (و در نهایت بیشتر) برای بهینه‌سازی عملکرد دستگاه استفاده می‌کنند. افزودن پشتیبانی برای دستگاه‌های اندازه صفحه 16 کیلوبایت، برنامه شما را قادر می‌سازد تا در این دستگاه‌ها اجرا شود و به برنامه شما کمک می‌کند از بهبودهای عملکرد مرتبط بهره مند شود. بدون کامپایل مجدد، برنامه ها در نسخه های بعدی اندروید روی دستگاه های 16 کیلوبایتی کار نخواهند کرد.

برای کمک به اضافه کردن پشتیبانی از برنامه خود، راهنمایی هایی در مورد نحوه بررسی اینکه آیا برنامه شما تحت تأثیر قرار گرفته است ، نحوه بازسازی برنامه خود (در صورت وجود) و نحوه آزمایش برنامه خود در یک محیط 16 کیلوبایتی با استفاده از شبیه سازها (از جمله تصاویر سیستم Android 15 برای شبیه ساز Android) را ارائه کرده ایم.

优势和性能提升

دستگاه هایی که با اندازه صفحه 16 کیلوبایت پیکربندی شده اند به طور متوسط ​​کمی از حافظه بیشتری استفاده می کنند، اما بهبودهای عملکردی مختلفی را برای سیستم و برنامه ها نیز به دست می آورند:

  • زمان‌های راه‌اندازی برنامه کمتر زمانی که سیستم تحت فشار حافظه است: به طور متوسط ​​3.16٪ کمتر، با بهبودهای قابل توجه (تا 30٪) برای برخی از برنامه‌هایی که آزمایش کردیم.
  • کاهش مصرف انرژی در حین راه اندازی برنامه: به طور متوسط ​​4.56٪ کاهش
  • راه‌اندازی سریع‌تر دوربین: به طور متوسط ​​4.48٪ سریع‌تر استارت‌های گرم و 6.60٪ سریع‌تر شروع سرد.
  • بهبود زمان بوت سیستم: به طور متوسط ​​8٪ (تقریباً 950 میلی ثانیه) بهبود یافته است.

این پیشرفت‌ها بر اساس آزمایش اولیه ما هستند و نتایج روی دستگاه‌های واقعی احتمالاً متفاوت خواهد بود. در ادامه آزمایش خود، تجزیه و تحلیل بیشتری از دستاوردهای بالقوه برای برنامه ها ارائه خواهیم کرد.

检查您的应用是否受到影响

اگر برنامه شما از هر کد بومی استفاده می کند ، باید برنامه خود را با پشتیبانی از دستگاه های 16 کیلوبایتی بازسازی کنید . اگر مطمئن نیستید که برنامه شما از کد بومی استفاده می‌کند، می‌توانید از APK Analyzer برای شناسایی وجود کد بومی استفاده کنید و سپس تراز بخش‌های ELF را برای کتابخانه‌های مشترکی که پیدا کردید بررسی کنید . Android Studio همچنین ویژگی هایی را ارائه می دهد که به شما کمک می کند تا به طور خودکار مشکلات تراز را تشخیص دهید .

اگر برنامه شما فقط از کدهای نوشته شده به زبان برنامه نویسی جاوا یا کاتلین استفاده می کند که شامل همه کتابخانه ها یا SDK می شود، برنامه شما از قبل از دستگاه های 16 کیلوبایتی پشتیبانی می کند. با این وجود، توصیه می کنیم برنامه خود را در یک محیط 16 کیلوبایتی آزمایش کنید تا مطمئن شوید که هیچ رگرسیون غیرمنتظره ای در رفتار برنامه وجود ندارد.

تغییرات لازم برای برخی از برنامه ها برای پشتیبانی از فضای خصوصی

Private space is a new feature in Android 15 that lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. Because apps in the private space have restricted visibility, some types of apps need to take additional steps to be able to see and interact with apps in a user's private space.

All apps

Because apps in the private space are kept in a separate user profile, similar to work profiles, apps shouldn't assume that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile. If your app has logic related to work profile apps that make this assumption, you'll need to adjust this logic.

Medical apps

When a user locks the private space, all apps in the private space are stopped, and those apps can't perform foreground or background activities, including showing notifications. This behavior might critically impact the use and function of medical apps installed in the private space.

The private space setup experience warns users that the private space is not suitable for apps that need to perform critical foreground or background activities, such as showing notifications from medical apps. However, apps can't determine whether or not they're being used in the private space, so they can't show a warning to the user for this case.

For these reasons, if you develop a medical app, review how this feature might impact your app and take appropriate actions—such as informing your users not to install your app in the private space—to avoid disrupting critical app capabilities.

Launcher apps

If you develop a launcher app, you must do the following before apps in the private space will be visible:

  1. Your app must be assigned as the default launcher app for the device—that is, possessing the ROLE_HOME role.
  2. Your app must declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES normal permission in your app's manifest file.

Launcher apps that declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES permission must handle the following private space use cases:

  1. Your app must have a separate launcher container for apps installed in the private space. Use the getLauncherUserInfo() method to determine which type of user profile is being handled.
  2. The user must be able to hide and show the private space container.
  3. The user must be able to lock and unlock the private space container. Use the requestQuietModeEnabled() method to lock (by passing true) or unlock (by passing false) the private space.
  4. While locked, no apps in the private space container should be visible or discoverable through mechanisms such as search. Your app should register a receiver for the ACTION_PROFILE_AVAILABLE and ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE broadcasts and update the UI in your app when the locked or unlocked state of the private space container changes. Both of these broadcasts include EXTRA_USER, which your app can use to refer to the private profile user.

    You can also use the isQuietModeEnabled() method to check whether the private space profile is locked or not.

App store apps

The private space includes an "Install Apps" button that launches an implicit intent to install apps into the user's private space. In order for your app to receive this implicit intent, declare an <intent-filter> in your app's manifest file with a <category> of CATEGORY_APP_MARKET.

فونت ایموجی مبتنی بر PNG حذف شد

فایل فونت emoji قدیمی مبتنی بر PNG ( NotoColorEmojiLegacy.ttf ) حذف شده است و فقط فایل مبتنی بر برداری باقی می ماند. با شروع Android 13 (سطح API 33)، فایل فونت emoji مورد استفاده توسط رندر ایموجی سیستم از یک فایل مبتنی بر PNG به یک فایل مبتنی بر برداری تغییر کرد . این سیستم فایل فونت قدیمی را در اندروید 13 و 14 به دلایل سازگاری حفظ کرد، به طوری که برنامه‌هایی با ارائه‌دهنده فونت خود می‌توانند به استفاده از فایل فونت قدیمی تا زمانی که قادر به ارتقا باشند ادامه دهند.

برای بررسی اینکه آیا برنامه شما تحت تأثیر قرار گرفته است، کد برنامه خود را برای ارجاع به فایل NotoColorEmojiLegacy.ttf جستجو کنید.

می‌توانید برنامه خود را به روش‌های مختلفی تطبیق دهید:

  • از API های پلتفرم برای رندر متن استفاده کنید. می‌توانید متن را به یک Canvas با پشتوانه بیت‌مپ رندر کنید و در صورت لزوم از آن برای دریافت تصویر خام استفاده کنید.
  • پشتیبانی از فونت COLRv1 را به برنامه خود اضافه کنید. کتابخانه منبع باز FreeType از COLRv1 در نسخه 2.13.0 و بالاتر پشتیبانی می کند.
  • به‌عنوان آخرین راه‌حل، می‌توانید فایل فونت emoji قدیمی ( NotoColorEmoji.ttf ) را در APK خود قرار دهید، اگرچه در این صورت برنامه شما آخرین به‌روزرسانی‌های ایموجی را از دست خواهد داد. برای اطلاعات بیشتر، به صفحه پروژه Noto Emoji GitHub مراجعه کنید.

حداقل نسخه SDK هدف از 23 به 24 افزایش یافت

Android 15 基于 在 Android 14 中进行的更改,并扩展了 安全性。在 Android 15 中, 无法安装低于 24 的 targetSdkVersion。 要求应用符合现代 API 级别有助于确保更好的安全性和 保护隐私。

恶意软件通常会以较低的 API 级别为目标平台,以绕过安全和隐私 更高的 Android 版本中引入的保护机制。例如,有些恶意软件应用使用 targetSdkVersion 22,以避免受到 Android 6.0 Marshmallow(API 级别 23)在 2015 年引入的运行时权限模型的约束。这项 Android 15 变更使恶意软件更难以规避安全和隐私权方面的改进限制。尝试安装以较低 API 级别为目标平台的应用将导致安装失败,并且 Logcat 中会显示如下所示的消息:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

在升级到 Android 15 的设备上,targetSdkVersion 级别较低的任何应用 安装在 Google Play 上

如果您需要测试以旧版 API 级别为目标平台的应用,请使用以下 ADB 命令:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

امنیت و حریم خصوصی

Android 15 引入了强大的措施来防范动态密码 (OTP) 欺诈并保护用户的敏感内容,重点是增强通知监听器服务和屏幕共享保护措施。主要增强功能包括从可供不可信应用访问的通知中隐去 OTP、在屏幕共享期间隐藏通知,以及在发布 OTP 时保护应用 activity。这些变更旨在保护用户的敏感内容,使其免受未经授权的操作者的侵害。

开发者需要注意以下事项,以确保其应用与 Android 15 中的变更兼容:

动态密码隐去

Android 会阻止实现 NotificationListenerService 的不受信任应用读取已检测到 OTP 的通知中的未隐去的内容。配套设备管理器关联等受信任应用不受这些限制。

屏幕共享保护

  • 在屏幕共享会话期间,系统会隐藏通知内容,以保护用户的隐私。如果应用实现了 setPublicVersion(),Android 会显示通知的公开版本,该版本在不安全情境中用作替换通知。否则,系统会隐去通知内容,不提供任何其他背景信息。
  • 系统会向远程观看者隐藏密码输入等敏感内容,以防止泄露用户的敏感信息。
  • 如果在屏幕共享期间检测到动态密码,系统会隐藏在该时间段内发布通知的应用的活动。应用内容在启动时会向远程查看器隐藏。
  • 除了 Android 自动识别敏感字段之外,开发者还可以使用 setContentSensitivity 手动将应用的部分标记为敏感,在屏幕共享期间,这些敏感字段会对远程观看者隐藏。
  • 开发者可以选择切换开发者选项下的停用屏幕共享防护选项,以便出于演示或测试目的豁免屏幕共享防护。默认的系统屏幕录制工具不受这些更改的影响,因为录制内容会保留在设备上。

دوربین و رسانه

اندروید 15 تغییرات زیر را در رفتار دوربین و رسانه برای همه برنامه ها ایجاد می کند.

پخش مستقیم و بدون بارگیری آهنگ های صوتی که قبلاً باز شده یا مستقیماً بارگیری شده اند با رسیدن به محدودیت های منابع، باطل می شوند.

在 Android 15 之前,如果某个应用在另一个应用播放音频且达到资源限制时请求直接或分流音频播放,该应用将无法打开新的 AudioTrack

从 Android 15 开始,当应用请求直接播放或分流播放且达到资源限制时,系统会使任何当前打开的 AudioTrack 对象失效,以防止执行新轨道请求。

(直接音轨和分流音轨通常会打开,以播放压缩音频格式。播放直接音频的常见用例包括通过 HDMI 将编码的音频流式传输到电视。分流轨道通常用于在具有硬件 DSP 加速的移动设备上播放压缩音频。)

تجربه کاربری و رابط کاربری سیستم

اندروید 15 شامل تغییراتی است که برای ایجاد یک تجربه کاربری سازگارتر و بصری در نظر گرفته شده است.

انیمیشن‌های پیش‌بینی‌کننده پشتی برای برنامه‌هایی که شرکت کرده‌اند فعال شد

从 Android 15 开始,预测性返回动画的开发者选项已被移除。现在,如果应用已完全或在 activity 级别选择启用预测性返回手势,则系统会为其显示“返回主屏幕”“跨任务”和“跨 activity”等系统动画。如果您的应用受到了影响,请执行以下操作:

  • 确保您的应用已正确迁移,以使用预测性返回手势。
  • 确保 fragment 转场效果可与预测性返回导航搭配使用。
  • 请弃用动画和框架过渡,改用动画和 androidx 过渡。
  • FragmentManager 不认识的返回堆栈迁移。请改用由 FragmentManager 或 Navigation 组件管理的返回堆栈。

وقتی کاربر برنامه‌ای را به اجبار متوقف می‌کند، ابزارک‌ها غیرفعال می‌شوند

如果用户在搭载 Android 15 的设备上强制停止应用,系统会暂时停用该应用的所有微件。这些 widget 会灰显,用户无法与其互动。这是因为,从 Android 15 开始,当系统强制停止应用时,会取消应用的所有待处理 intent。

系统会在用户下次启动应用时重新启用这些微件。

如需了解详情,请参阅对软件包停止状态的更改

تراشه نوار وضعیت نمایش رسانه به کاربران از اشتراک‌گذاری صفحه نمایش، ارسال محتوا و ضبط هشدار می‌دهد

بهره‌برداری‌های پیش‌بینی صفحه، داده‌های خصوصی کاربر مانند اطلاعات مالی را در معرض دید کاربران قرار می‌دهند، زیرا کاربران متوجه نمی‌شوند که صفحه دستگاهشان به اشتراک گذاشته می‌شود.

برای برنامه‌هایی که روی دستگاه‌های دارای Android 15 QPR1 یا بالاتر اجرا می‌شوند، یک تراشه نوار وضعیت که بزرگ و برجسته است، به کاربران هشدار می‌دهد که هر گونه نمایش صفحه نمایش در حال پیشرفت را نشان دهند. کاربران می‌توانند روی تراشه ضربه بزنند تا از اشتراک‌گذاری، پخش یا ضبط صفحه نمایش خود جلوگیری کنند. همچنین، با قفل شدن صفحه نمایش دستگاه، نمایش صفحه به طور خودکار متوقف می شود.

用于屏幕共享、投屏和录制的状态栏条状标签。

检查您的应用是否受到影响

默认情况下,您的应用会包含状态栏条状标签,并会在锁定屏幕激活时自动暂停屏幕投影。

如需详细了解如何针对这些用例测试应用,请参阅状态栏条状标签和自动停止

محدودیت های دسترسی به شبکه پس زمینه

In Android 15, apps that start a network request outside of a valid process lifecycle receive an exception. Typically, an UnknownHostException or other socket-related IOException. Network requests that happen outside of a valid lifecycle are usually due to apps unknowingly continuing a network request even after the app is no longer active.

To mitigate this exception, ensure your network requests are lifecycle aware and cancelled upon leaving a valid process lifecycle by using lifecycle aware components. If it is important that the network request should happen even when the user leaves the application, consider scheduling the network request using WorkManager or continue a user visible task using Foreground Service.

تحقیرها

با هر انتشار، APIهای خاص Android ممکن است منسوخ شوند یا برای ارائه تجربه بهتر توسعه‌دهنده یا پشتیبانی از قابلیت‌های پلتفرم جدید نیاز به بازسازی داشته باشند. در این موارد، ما رسماً API های منسوخ شده را منسوخ می کنیم و توسعه دهندگان را به API های جایگزین هدایت می کنیم تا به جای آن از آنها استفاده کنند.

منسوخ شدن به این معنی است که ما به پشتیبانی رسمی از API ها پایان داده ایم، اما آنها همچنان در دسترس توسعه دهندگان خواهند بود. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد منسوخ شدن های قابل توجه در این نسخه از Android، به صفحه منسوخ شدن ها مراجعه کنید.